原神丨白术武器/圣遗物/天赋全面解析

宝藏2023/5/71012 浏览综合
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大家好,这里是听语惊花,今天给大家带来的是白术角色攻略,将详细介绍并解释白术的天赋命座,并以此得出结论、推出培养建议,为有意向抽取白术的旅行者提供参考答案。话不多说,咱们直接开始啰嗦正式内容
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白术的具体培养材料如下图。
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●突破材料琉璃袋于璃月山壁采集获取常暗圆环可通过击败30级以上深罪浸礼者获取
生长系列突破素材主要可通过击败翠翎恐蕈、无相之草获取
蕈兽孢子、荧光孢粉、孢囊晶尘可通过击败蕈兽获取(为白术刷蕈兽注意不要用火和雷元素攻击蕈兽,不然得到的系列材料会很奇怪以至于白术不能用……)
●天赋材料生长天地之蕨草通过击败70级以上阿佩普的绿洲守望者获取黄金系列天赋书通过精通秘境:焚尽之环刷取 (周三, 周六, 周日)
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天赋讲解●
天赋结论:由于A天赋倍率低、倍率基础与白术的主要加点无关,不能作为主要输出手段。
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天赋讲解●
天赋结论:由于游丝徵灵的伤害倍率低、基础值不是白术的主要加点,不能作为输出手段。产球比较少。平均两次战技产7球,这对于大招需要80能量的白术而言不多,不依靠外来循环条件的前提下需要叠一定充能效率保证流畅循环。由于除了需要命中3个敌人,游丝徵灵在身边没有敌人的时候也会返回并触发全体恢复效果,让白术不仅在战斗的时候有支持续航的能力,在大世界也可以有类似心海、久岐忍的移动七天神像的功能。
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天赋讲解●
天赋结论无郤气护盾非常薄,即使你的白术有40000血,10级的天赋Q刷出的盾只能扛住1.44×400+169.5=745.5的非草元素伤害。如果你问这么薄的盾有什么用……唯一能想到的就是可以拿来抵消草种子爆炸对自己造成的伤害——无郤气护盾对草元素伤害有250%的吸收效果,上面的计算结果就能吸收745.5×2.5=1863.75的草元素伤害,这个护盾面对绽放伤害的时候有至少能抵消一颗草种子伤害的吸收量
盾会在脉摄宣明状态下以2.5秒一次的频率不断刷新,期间盾刷新、消失、破碎又能触发持续治疗和挂草——白术在纯/烈绽放阵容里突出的支持续航、提高容错的能力基本能满足队伍所需。
●AEQ天赋加点建议●由AEQ天赋结论可知,A的功能性很弱,E是次要续航手段,Q是主要挂草、治疗、容错手段,所以:建议1/8/8,有条件可以1/9/9,甚至1/10/10。(主QE,A随意)
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天赋用途:功能简而言之队里有白术的情况下,采东西(一些会移动、受击立刻消失的其他分类资源除外,比如圣甲虫、晶蝶、蜥蜴、青蛙等等)能给前台角色回血,提高队伍在大世界的探索体验质量。作用不大,毕竟吃东西或者开e都能回血且回的更多更快。
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●天赋用途:实用性不高,当然比没有强。你实战当然没有必要冒着低容错的险刻意压血量去吃这20%的治疗加成,这个天赋只是给你队伍容错低的时候上个buff助你更快恢复到高容错状态。第二个效果……有六命再说吧,没有六命的白术由于天赋命座不支持,并不适合用来打伤害,这个效果对于低命的白术而言可有可无。
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●天赋用途:是白术继挂草、治疗、套盾之外的第四功能——草反应拐
●增益获取建议:根据天赋介绍和计算可知,超激化蔓激化的增益阈值是(50000/1000)·0.8%=40%,燃烧、各种绽放的增益阈值是(50000/1000)·2%=100%。
【注意】白术带90级金珀(建议尽量精五,循环很重要)、带2花海+2千岩的情况下可以吃满这个加成的同时又能保证一轮充能循环。
计算过程当然,类比属性相似的角色, 60突破提供的增益效果没必要贴上限去吃,每个人刷到的的圣遗物不一定都那么理想,队里又不一定能带上能给白术提供/触发增益和循环条件的角色,队里可能更需要续航条件……
●均衡建议是:队里循环条件少的情况下,充能尽量220%+,生命尽量30000+(队伍更需要续航且生命足够的情况下,可以考虑改治疗头),保证白术在基本可以通过两E产球+外来循环条件可以充满大招的前提下,让白术还能够为前台角色提供增益阈值60%的增益量。这个面板可能不够强,圣遗物总分一定不高,但是够用。
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推荐抽取及实用性指数:★★★★☆
解析:两个战技从来都不是主要为了增加伤害或者是提高治疗量的,核心在于实现更快循环。假设搭配祭礼,一套甚至可以产9~12个球,充能压力会明显减少。
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推荐抽取及实用性指数:★★★☆☆
解析:前台角色造成伤害可以后台自动触发一次E。倍率不高,但是可以提高白术的挂草频率。对于绽放队站场的白术而言作用不大,对于激化队定位为副C/绽放队定位为种子生成器的白术而言作用不错,更多的挂草可以弥补队伍草元素不足的缺口,继而平衡队伍反应条件(特别是妮露队这种水元素非常充足的队伍,这个命座有益无害)。
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推荐抽取及实用性指数:★☆☆☆☆
解析:非常经典的Q+3天赋,要想抽更高的命座不可避免的命座,给一颗星是因为至少提高了点倍率,总比没有强……
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推荐抽取及实用性指数:★★☆☆☆
解析:开大为全队加80精通。感觉不如迪奥娜六命…(无意拉踩角色)
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推荐抽取及实用性指数:★☆☆☆☆
解析:非常经典的E+3天赋,要想抽六命无法避开,但是给的不多——比没有强。
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推荐抽取及实用性指数:★★★☆☆
解析:提高白术Q伤害且与自身生命值挂钩(生命值倍率不低,在夜兰Q的8-9级之间)。相比于其他辅助的6命,一般是强化自己的站场能力(如万叶),把辅助优化为主C。但到了白术这里,则是把自己优化成空气。好处在哪里?不需要把白术切到前台,即可享受到白术的自动E(二命)和白术E触发的自动Q(六命)。
相比另一个挂草辅助——纳西妲强在哪里?
纳西妲需要切出来用E扫一下,但白术不需要,无需登场,造成伤害就能挂草。
同样,相比其他奶妈,抛开七七六命和芭芭拉六命的复活机制不谈,六命的白术是全服唯一一个完全后台的自动奶、自动盾,伤害提升小,但游戏的体验提升肉眼可见。这样的好处是,无论是短轴、长轴还是超长轴队伍,如果需要挂草,那么白术进队无需考虑占轴的问题,而且能节省一个奶妈位。当然,我没有说六命白术可以替代纳西妲,正如夜兰不能替代心海治疗一样,白术并不适用于高频挂草的环境。
●天赋与命座解析部分结论●由天赋与命座解析部分的所有内容可知,白术的一般定位是一个兼并挂草、草反应拐、治疗容错功能的辅助。如果六命,定位可结合一定配置条件由辅助转为后台副c及全自动奶。
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推荐武器1●碧落之珑(循环·基础·输出)
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推荐理由:白术的外观专武,副词是契合白术天赋的生命值%,回能被动也很契合这个充能大户对循环条件的需求。就是第二被动对于低命白术而言可有可无,对于六命白术而言,精一提供的又太少——愿意氪六命的氪佬建议把这把武器也精到满精,毕竟精一到精五提高的生命转元素伤比例和上限是0.3%→1.1%和12%→44%的飞跃。
推荐武器2●试作金珀(基础·循环)
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推荐理由:对比一下碧落之珑的属性可以说,对于低命白术而言金珀算是大半个碧落之珑。金珀不仅有契合白术天赋需求的生命值,还能以其开Q为触发条件,为其恢复累计12~18点能量。因为有低命白术对碧落之珑的主要需求效果,又很容易获取,金珀可以说是碧落之珑最好的低配武器。
推荐武器3●不灭月华(基础·增益)
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推荐理由:副词和前面的碧落之珑、金珀一样是生命%,第二被动提供的攻击拐让白术在激化阵容里的表现更好。当然,推荐用但是不推荐抽,在有条件为白术提供同样好用的武器的情况下,大可不必为了不灭月华下武器池。
推荐武器4●讨龙英杰谭(基础·增益)
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推荐理由:副词给的生命百分比契合白术需求。虽然给的不如其他武器多,但是由于这个武器造价极低也能理解。攻击拐,激化阵容以及偏向于老体系里有作用。如果想为前台角色提供武器效果给的攻击拐,还要改变一下原本的输出顺序——让白术次于主C出场,从而达到讨龙被动的触发条件。如果你的队伍是绽放队等偏向于精通输出的队伍,则不要带这把武器。
次要推荐武器●其他循环向、输出向武器
推荐详情:在圣遗物沙子部位刷到好的生命沙的时候,可以考虑适配循环向武器。比如西风秘典。
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在氪满六命定位由辅助转C位的情况下,可以用除上述武器以外的部分输出向武器,比如四风、果盘、匣里、千夜浮梦(纯绽放·站场激化·增益)、祭礼残章(纯绽放·循环)等等。
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1●深林的记忆四件套(输出·增益)
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推荐理由:深林四件套被动能给怪物减草抗,减草抗就能间接提高队伍角色对受影响的怪物造成的草元素伤害,无论是辅助白术还是C位白术都可以适配。而且,由于有了深林套被动这个增益补足,你可以为了更多的续航条件和循环条件,通过调整圣遗物位置而适当调整白术的最大生命值,继而调整其天赋提供的增益效果数值,达到各方面功能性更为平衡的效果。比如在白术生命值已经能够满足所需的情况下,把生命头改为治疗头,把生命沙改成充能沙。
2●千岩+花海散搭(基础)
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推荐理由:基于天赋等原因,生命值是辅助定位的白术最需要的加点,两个20%生命值加成约等于一个生命头/杯/沙,可以让你选择沙子、头的时候有更多选择权(头可以换治疗头,沙子可以因为生命值足够换充能沙。)
3●宗室4件套(激化/激绽阵容·增益)
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推荐理由:宗室开元素爆发能给队友提供攻击力的被动在白术这里挺合适,虽然给的不多,但是对于一般激化/激绽阵容站场位而言比没有强,所以如果有合适的宗室套也是倾向于推荐的。因为比另外一套圣遗物需要的角色不多,宗室套相对前两者而言不太推荐直接刷取,建议随缘三合一。
4●次要推荐(输出·续航)推荐详情:不排除有白术的真爱党,如果要拿白术打输出(默认六命),除上述以外也可以用2宗室2千岩/花海、2宗室2草、2千岩/花海2宗室的搭配。如果当前队伍更需要续航条件,可以改提高治疗能量的4少女、2少女/2海染+2千岩/2花海。
●圣遗物主副词条择取建议●(此处解析省略,详情参考上述天赋解析部分相关内容)
●辅助流主词条:生命/治疗头,充能/生命沙,生命杯
副词条:大生命>充能>小生命
●输出流主词条:双爆头,生命/充能沙,草伤杯
副词条:双暴>大生命>充能
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1●激绽队(以赛诺激绽队为例)
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推荐理由行秋水频率很高,不少玩家在玩赛诺激绽的时候觉得“水太多,把草元素压没”。上个白术可以提供更多挂草平衡队伍反应条件,同时还能为前台的赛诺提供增益效果至于白术不能覆盖赛诺长轴的问题:如果赛诺在打满之前就能可以提前进入下一轮,没必要打完整个轴。你非要打的话,因为队里还有个草神,完全可以支持你打完后段输出轴。输出手法:纳西妲EQ→行秋EQE→白术EQ→赛诺EQ然后一直平a有E点E
2●原绽放队
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行秋可以换成草主/柯莱或者其他水草位推荐理由白术无邵气护盾虽然很薄,但在己方容错很容易受到草种子伤害影响的纯绽放阵容里却挺有用,抵消一定种子伤害并在脉摄宣明状态下不断刷新,还能借此触发持续的后续治疗效果。另外。白术的拐和挂草功能也很契合绽放队需求。
输出手法:纳西妲EQ,然后妮露划出水环白术EQ,四号位输出顺序看角色需求(如果是行秋,EQE支持白术妮露站场生成草种子。如果是草主/柯莱等,可以在白术Q状态结束之后开e产球为其充电)
3●纯激化队(以刻晴激化队为例)
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推荐理由:基本是原玉皇妲帝的改版,有了强力续航位的刻晴不用再过多考虑用手法躲避伤害。同时依然是三拐一,让刻晴不再刮痧。
输出手法:菲谢尔E→白术EQ→万叶EQ→刻晴QE连打重击……
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相对于纳西妲而言,白术的抽取优先级较低。同是五星挂草拐——但纳西妲是E战士,白术是Q战士;纳西妲是可长轴可短轴多体独立挂中草,非6命的白术是中长轴近乎单体的小aoe独立挂弱草;纳西妲的强力命座靠前,白术的强力命座很靠后……
此外,纳西妲的探索天赋也很有用,由于精通拐的泛用性更强,纳西妲还能挂燃烧拐冰C助其打上限更高的燃融。如果让我二选一,我一定选纳西妲。当然现实不是二选一,你可以选择都抽,原石在你的手上,你抽不抽米哈游又不会给我半分钱的提成。
当然,这不能否认白术也很强的事实,毕竟不是谁都能有机会拿下草神,不是谁都不缺这样一个续航位。这种情况下抽白术也许是个不错的选择。另外,命座的提升是性价比是比较低的,氪佬随意。
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