勇者之书 新手教程之基础概念篇

2023/5/6274 浏览攻略
第一、攻击类型:
勇者之书的攻击类型分三种:看破、对决和反击。
对决是我方攻击敌方时,敌方会反击。
看破是我方攻击敌方时,敌方不会反击。
反击单独算一种攻击类型。
第二、地形:
草地,给站在草地上的人物或怪物+15闪避率,可以通行;
坟地,给站在坟地上的人物或怪物+15伤害,人物或怪物死后在原地生成一个坟地;
建筑物,给相邻四格位置分别+15格挡率,不可通行;
岩浆,出现在火龙boss关,给站在岩浆上的人物或怪物+15暴击率和燃烧buff,火龙移动经过的路径上生成岩浆,会覆盖草地和坟地类型。
第三、伤害计算:
人物面板上面显示的力量/魔法(包括纹章加成)称为面板攻击力。
你对敌人照成的伤害为你的面板攻击力-敌方的防御力(即物攻减物防,魔攻减魔抗),
但是上述伤害还是预计伤害,实际造成的伤害还要算上你的纹章和技能的加成;
举个例子,你的攻击力为10,敌人防御5,你还带着三重纹章(奇数回合增加15%的伤害),那你实际伤害为(10-5)*(1+0.15)=5.75,最后四舍五入你的实际伤害为6,若本次攻击出现暴击,本次伤害为6*2=12点,如果你身上带有心眼这个纹章,那伤害就是6*3=18点,但是如果敌人出现了格挡,那么不管是暴击伤害还是普通伤害都是原来的五分之一,即6*0.2=1.2,算1伤害,12*0.2=2.4算2伤害,18*0.2=5.4算5伤害。
第四、闪避率和命中率:
我方闪避率=我方速度+0.2*我方防守+0.2*我方魔防+我方地形效果+我方技能效果+我方纹章效果-敌方技巧-敌方技能效果-敌方纹章效果。
我方命中率=100-敌方闪避率。
加命中率的纹章有掩护射击(最高+45命中率)和实战训练(每次命中成功+10命中率)。
第五、暴击率:
在勇者之书中暴击无法被闪避,也就是说在敌方命中率为0,暴击率不为0时,出现暴击你还是会受到伤害。
我方暴击率=我方技巧+0.2*我方力量+0.2*我方魔法+我方纹章效果+我方技能效果-敌方士气。
第六、格挡率:
格挡成功后伤害会降至原来的五分之一。
格挡率=我方士气+0.2*我方力量+0.2*我方魔法+我方地形效果+我方纹章效果+我方技能效果-敌方速度。
最后附上官方提供的计算方式:
         * 面板攻击=力量/魔法
         * 伤害=面板攻击-敌方防御
         * 伤害系数=修正(地形、技能)+1
         * 实际伤害=伤害*伤害系数 
         * 实际暴击伤害=实际伤害x暴击伤害系数(初始2)
         * 实际被格挡伤害 = 实际伤害*0.2
         * 实际暴击被格挡伤害=实际暴击伤害*0.2
         * 
         * 命中率:
         * 面板命中=100+技巧(系数1.0)+修正(技能)
         * 实际命中=面板命中-敌方面板闪避
         * 闪避率:面板闪避=速度(系数1.0)+防守(系数0.2)+魔防(系数0.2)+修正(地形、技能)
         * 实际闪避=100-敌方实际命中
         * 
         * 格挡率:
         * 暴击率:面板暴击=技巧(系数1.0)+力量(系数0.2)+魔法(系数0.2)+修正(技能)
         * 实际暴击=面板暴击 - 敌方士气
         * 格挡率:面板格挡=士气(系数1.0)+力量(系数0.2)+魔法(系数0.2)+修正(技能,地形)
         * 实际格挡=面板格挡 - 敌方速度
    
[嗒啦啦4_坏笑]    
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