核心班班:你们也感觉这把要出问题吗?【低隐藏分局】

2023/5/2174 次播放大神攻略
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”?
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设置:自动普攻、攻击最近单位、普攻近距离追击、显示敌方头像。。
铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果。
出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、旭日(魔女)、霸者、红叉(制裁)
出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀(小神装到此完结)、制裁(速击之枪)
打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。多法师就魔女,不然就旭日。。回血多就制裁,不然就红叉。。遵守规矩的满血班班不会轻易死且敢于输出,所以要出霸者。。6神装里没有鞋子,所以一开始出最便宜的鞋子。
【“面对出了正常装备的满血德古拉伯爵,给他单纯的三次强化普攻”在已锁定出了电刀的情况下,无论第2件装备选择什么'增伤向'的物攻装备,刘邦剩余血量都差不多】反而是红叉的伤害更高一点,且输出的速度也更快一些。
Ps. 一梭强化普攻,如果滋到多个敌方单位?电刀触发频率贼快!
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初级规则:
①永远!在卤蛋身前置入一个能扛久一点的友方单位
②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位
(一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近)
③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋将会逃跑~
④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2
⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害
⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野
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进阶规则:
①准备开打时,用大招照亮、掩护前置单位
②开打时,先用大招、再用一技能,留二技能自保
③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键。。期间可以按下治疗or救赎
④前期。跟己方打野同侧。线上明牌。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔
⑤卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵
⑥卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非我方人多打人少,敌方已成退势)
⑦想让队友有勇气上去打?先给他们套救赎(心理学)
⑧卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“别怕,有班班在”“呜呜,都怪班班没能救你.. 班班什么都保护不了”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹”“呀.. 班班理解不了这么复杂的事情啦”
⑨敌方攻势太盛时,先放大招,可起到一定劝退效果
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能赢的逻辑:
①新赛季卤蛋加强:视野能力加强
②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】
③推塔守塔的力量都握在自己手中
④出装注重团队增益,增加团队容错率
⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头吧?露出破绽?
⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧?可能..或许..应该...
⑦半肉的同时还有不俗的保底伤害,范围远而且还是群伤,远能2技能拉仇恨/近能大招劝退(渣男实锤),心理学上能团结队友且给队友勇气~
打着打着就成团队核心了。。能做矛亦能做盾。能输出亦能奶能保。。能给视野能压能推。。战坦在我身前/双C在我身侧。
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我反应很慢,手速很慢,操作很拉垮。。局内的行为,绝大多数都是事先制定好的预设。。~_~ll
我的【逃避流米莱狄】已经很简单!很不吃实力!很容易上分了!。。。但我估计还有很多人还是学不会吧。。毕竟要勾心斗角,要运营,要苟命..等等的
所以我致力于更轻松简单、更容易学会、更容易赢的打法套路。。所以!这个来了~
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