策划公测前问答|关于【素材授权】的说明?还有这款游戏氪金嘛?

更新时间2020/8/5821 浏览综合
话说《异能勇者》开测在即,有不少玩家提出了问题,虎米酱专门收集了一波,然后邀请到了我们游戏的主制作人——风儿,来进行采访,帮大家解惑~
TapTap
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虎米酱:风儿,你好,话说之前《异能勇者》在别的地方测试过么?为什么一来就是公测?
风儿:在这之前大概进行过几次测试吧,至于为什么在tap一上就是公测,主要是因为我们的——渠道运营有点傻……,因为之前渠道测试是由他那边负责的,他之前擅长的都是一些华为啊、小米什么之类的市场,tap算是一个比较特殊的渠道,一般是有人专门去做的,他没接触过,也就一直没考虑,直到一两个月前有同事提起,我们才想起还有这个渠道,他已经被我们吊起来打了
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虎米酱:话说《异能勇者》作为一款放置游戏,对比同类游戏有什么优势呢?就是为什么值得我们玩呢?
风儿:emmm,这个问题我正经一点回答吧。
首先肯定是游戏的基础体验要更好。其实大家要是玩过比较多的放置游戏,应该都知道,其实放置游戏的数值框架是不断迭代的,是一个更加稳定和合理的过程,我们也是在市面其他游戏的基础上去做了数值的优化,相信体验会更好一些。
其次我们做了一个风格的突破。目前放置游戏主要是以二次元或各种常规风格为主,我们考虑过后,围绕我们自己的习惯,使用了新的【无厘头】的风格。
做了很多的设计,比如有的将领的技能,是召唤一群拳击大汉,还有的是召唤大喇叭,同时挂机的时候将领还会说段子。
最后我们还为不同的玩家准备了不同的玩法,例如专门针对休闲玩家,加入了钓鱼和后宫玩法什么的,不过这些都是到一定等级才会体验到,因为我还是更希望大家能够更集中精力去体验游戏核心的内容。但是也给了大家更多选择空间。
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虎米酱:接下来是更重要的一个问题了,话说这款游戏氪金么?
风儿:现在问问题都这么直接了么……好吧,那我不得不承认,我们这款游戏,还是氪金的,毕竟做游戏都是得恰饭的。但是对很多玩家,尤其是tap玩家来说,都玩过很多的放置游戏,自然知道放置游戏的氪金套路,其实就是卡图,然后氪金就是为了获得更多资源,再加速,但是其实在放置游戏中,因为pvp的元素比较弱,无论大家氪不氪金,快一点或慢一点,不会对于游戏体验有太大的影响。
(毕竟我在体验很多游戏的时候,也都是根据实际情况,0氪或者是只充月卡,合适的才会氪比较多,所以大家请根据自己来选择哈)
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补充问题:关于游戏素材:有些熟悉,是抄袭嘛?
不是的哟,主要是我们想做这么一款画风的游戏,然后发现这批素材后,已经获得了授权,并且在这个基础上去拓展了不少素材,所以大家不要担心,稳的!
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感谢大家一直以来对于我们游戏的关注,如今游戏安卓公测在即,欢迎大家进入游戏体验哟!
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