游戏打造解读系统最终版,打造会减少火的消耗,增加暗金的价格

2023/04/241808 浏览综合
我反复和人辩论,自己把视频观看了很多遍,终于看懂了意思,之前发的游戏打造系统精解错了,我重新发一篇。先说结论,游戏的打造系统变为了流放之路的纯随机式。
一、定向加工,我之前以为是定向加工只能加工,底子打造后的四条词缀装备,实际上不是,我反复看了几遍,三词条的装备也有,实际上真正重要的是“没有回退”,以后只有重置,就是你从第一步一路打到第六步,都不能再反悔,一点就重置,变成第一步。
第一步是你重塑性满的时候,你只要一定向加工,重塑性就会消失,重置就是回到这个状态,别想什么我点出来一条,重新再放进去,也就是从此以后,打造已经变成了一件纯一路点下去,一路随机结果的事情,和流放一样了。
第一条进行了修改,现在是修改后的结果
2、底子打造有重塑性限制,次数到了就废了。稀有的底子必定会贵,重塑性的设定代表底子会废,增加了底子的消耗,而且最多锁二条,要同时洗出两条能用的很难,再要求双T1,那就是中彩票概率,我有种梦幻西游打军备的感觉了。
最后一点发财小建议,国际服去囤一些4T12T0的不详不眠装备,这已经是镜子遗产了。
我之前猜的打造方式是每一步骤都可以回退,只是麻烦了点,虽然感觉挺烦,但也高兴这样可以增加火的消耗,现在我可以给出结论了,这样会减少火的消耗,打造会变成玩底子的游戏。
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