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2023/3/20580 浏览综合
2023年3月更新
开放困难游戏模式
更改了部分地图结构(很多地图不再有水坑)
修改了能量系统(制作耗蓝增加)
增加了新的怪物(水蜥蜴,水边恶童等)
修改了一些boss技能(食人魔可以恐惧你,让你瞎跑)
平衡魔法技能
制造时消耗的回合(设施,道具都消耗回合)
在有水的地块上移动会减速
建筑更容易损坏(特别特别容易坏)
概率得到进化的遗迹。(可以额外获得一个新的制作配方)
调整
-增加修理工具包项目(金属维修套装,布皮维修套装)
-删除更换武器冷却回合(但在被攻击时更换武器依然要消耗回合)
-食人魔地图掉落率增加
-部分食物增加生命恢复效果
-绷带治疗量提升
-布皮维修套装的材料可以替换。(蛇皮替换兽皮,多种选择)
-转移装备(附魔,强化)减少浮尘消耗
-草药会慢慢腐烂
-咒语制作增加(仅限困难模式)
-改进部分咒术(石头皮肤,挑战,滅灭,大地的愤怒)
-降低体温变化的速度
-增加高级遗迹出现的几率
-矿物的产量略有增加
-重生祭坛奖励增加
-根据手持武器的不同,根据该武器熟练度影响获得额外属性(比如:手持剑,+0.1%剑类熟练度等级的暴击)
-降低弓箭命中和攻速
-提升弓术师和猎人技能数值
-提高弓箭技能命中
还修了其他bug(增加了新bug,闪退)
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