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对游戏的几点建议,希望作者大大可以看下

修改于2023/02/16489 浏览综合
1,装备属性值随机范围太大,有的属性有用但只加一两点,没用的属性反而加好几十,可以将数值参数调成20-40
2,不同武器攻速也应该有区别,匕首和法杖攻速一样有点离谱,匕首高速低攻,锤子高攻低速更符合常理
3,强化还是改成概率成功吧,从100%到10%递减,我现在33级通关,全部的强化石不够升满一把武器的,消耗太大了,最好改成分解装备返还大部分强化石
4,给技能添加拖动指向功能,会大大提高游戏的操作性,打boss经常因为对小怪乱丢技能而暴毙
5,暴击率加点太低,就算30级150个属性点全加幸运才15%的暴击率,起码一点幸运加0.5%的暴击率,毕竟别的属性也要加,玩游戏经常暴击才能玩的爽
6,小地图的出口标识应该优先于小怪显示,经常因为被小怪标识覆盖看不到出口在哪,打了半天还要跑回去,或者干脆设置打完怪在身边出现快速出口(和一个宝箱)
7,全清小怪奖励宝箱,死亡会降低少量经验,这样可以促使玩家刷装备,认真准备boss战,而不是通过不断碰瓷无脑杀boss
8,普攻和技能收益差距过大,导致和普攻有关的属性几乎没用,比如攻速吸血回魔命中等,对法师来说,引一群怪一个技能打出的伤害顶一百下普攻,普攻太没存在感了,建议把普攻做成可以升级的,级别越高砍人越快也越狠,同时降低技能强度和范围,说实话减CD这种词条应该有一定限制,不然其他属性永远没有抬头之日,再厉害的boss被无限控变成木头打过也没有太多成就感,我更希望通过走位和风筝去挑战boss
9,宠物不要分三六九等,刷属性和技能就足够看广告了,要不看了一大堆广告出来一个S宠,结果属性垃圾你说气人不气人
10,增加洗词条功能,最多可以刷新装备的一个词条,100钻一次
11,开放加速功能,最多三倍,现在生活节奏快了都讲究效率,刷怪更需要追求效率
12,宠物经验瓶给的经验太少了,建议涨到原来10倍
13,副本可以考虑改为三层,五层刷起来有点慢
14,暂时就这么多,等想到别的再补充,这个游戏让我找到了类似当初玩秦殇的快乐,而且作者更新也快让人感动,说的不好地方还请谅解,现在能玩的刷刷刷手游太少了
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