关于生息演算的小心得(更新:第二结局,堂堂通关)

更新时间2023/1/312767 浏览攻略
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打了三把()
暂时不要打大迁徙关卡,有bug会吞掉肉
1.开局要砍树采水种小麦
2.要记得打无主地boss,45w血50抗的龙最好(1.5个大锁,龙打一次能掉7-10个晶肝茸髓,每3个晶肝茸髓3点体力迷彩50攻(计算方式是直接加算收益很大:,这里存疑,叔叔是是直接乘算,每一刀是385*0.5*1.1*1.8=381.15,而42是最终乘算,笔者认为是bug),给你的叔叔42异草水陈,之后就可以开始乱杀了
3.对于前几次敌袭我的建议是在家里打,一方面是家里有装置,另一方面是其他地图可能家门和红门离得很近(然后又一堆挡三哥)
最后的boss练度低的可以多打几次,练度高的(我这样的)也可以在家里等他
4.家里的墙很重要,多放点高台和共事
5.
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本次的mvp干员
如果缺少异草不要去无主地打除了蜀黍之外的boss关,
没有水陈建议最后的boss多打几次不要在家里等,
没有叔叔42翼德不建议硬打新模式,拿完皮肤趁早跑路
6.新模式有隐藏结局(要做剧情藏宝图那个,隐藏boss二命40w血70抗,但是有火球术士,强烈建议无阻挡打
7.没打过的图去b站搜一下,看一下出怪
8.注意一下岗哨的建造方式
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yj这方面一直做的很差包括游戏里的引导数值等等
9.反伤怪打发:建议是等他冲家,拿你的盾和防御工事或麦麦铃兰塞雷娅去拖住反伤怪,等聚的差不多了可以使用夜莺叔叔或42秘药起重机去输出。
热更之后,林玉霞使用二三技能可以打反伤怪了,在此之前反伤视为生命流失,无视护盾
10.贴一个大佬的基地图
最少的资源让怪走最多的路线
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还有一点新建议就是食物系统做的有点浅,没有用的有点多,可以有更多的效果,或者是和干员技能或天赋或特性产生联动,而不是简单的加减数值(虽然很爽就是了,以及干员只能享受一种食物效果,希望之后开一个奇遇或者装置让干员享受多重效果
刚刚
更新一下,打出了第二结局
初见无漏一战过
很好打,只有140个怪左右,boss很菜伤害不高只有40w血二命,纯纯的木桩子
崎岖窄路这个图挺不错,地面只在上面一行放干员,火球全在下路(亏我还带个夜莺,啥用没有)
叔叔攻速食物,42p脸攻击食物,翼德再部署,先锋减肥
装置秘药起重机超大杯,每次打boss必带,雾机看情况,我有铃兰赛马归鲨就没啥用
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关于食物buff.除了50加攻那个,其他所有加攻食物均是直接乘算,收益很大简单算一下就知道叔叔的吃拐率是5*1.1*1.8=9.9,总之千万不要做50加攻那个,很亏的
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