生息演算杂谈

更新时间2023/1/293737 浏览综合
先说一下我是打到哪,就写到哪
前面先砍木头,用木头做抽水机和伐木机(要致富先撸树),然后重点来了,前期连续三天出现强敌建议直接摆烂了,1~2波的建议用食材加人杀了,多杀几次就行了,抽水机造多点去3次采集水基本不缺(我现在是这样的),外派和奇遇尽量优先点,多开图。
地图资源前期靠采集,后期靠打怪(不是自己冒出来的那种),主要集中在关隘,基本可以让你一波肥,基建的建筑可以保留到下局,赤金也是(所以不要无脑去黑市换一大堆东西,后面还用不完),至于带走5件东西,首先你得找到一个图,在图中你还得找到逃离点,你还得坚持打完,最后才有带走5样东西到下一次开局。
特殊一点的怪,矿脉守卫,这玩意实际上你们都见过,机制和古堡肉鸽里面那位是一个原理,只不过这货是每次攻击都触发,古堡大锁是一定血量罢了。还有反击机制的怪,那玩意实际上不在攻击范围内就不会反击你所以你懂的,最后BOSS是
TapTap
这玩意你打到最后一天的话,不能干其他事情(基地建设和煮菜除外),而且打死他就直接结算了,所以打之间建议是先去吧要干的干完
TapTap
至于打满奖励,目前我就过了一次,领了1300多
小更一下
我看见有人写食物,实际上前期你们说的狗子冲家来不及下人,怪的强度,都可以用食物来解决,食物是有减部署费用的,而且基本高级食物都会加体力值,我个人理解是与其给高能饮料不如把他烹饪了。
至于应敌这个东西,我个人建议是在没来敌人前先跑图,越多越好,不要再一先垃圾地形和对面打,他有不是直接杀你基建,可以放他1~2天到你觉得可以的地形打(黑市的买支援物品不错)
在更一下
有的人不知道这个模式图鉴是啥意思我来解释一下,那个图鉴看的怪种类很多,实际意思是从这里面随机选怪出来,所以有的怪你看图鉴里面有,但是你地图上没遇到,还有个无主地有人不会探我也说一下
TapTap
就上面这个(这图我隔壁拿的,我自己打完没截),这个地图上表面上是没有怪的,门也不出怪,你要看地图上那几个裂开的石头,那个是可以打掉的,上面4个小房间,一个房间一个怪
TapTap
也就是图中这先,全打死了这个无主地就拿下了,在给你们看看另一个无主地的BOSS
TapTap
说明一下赤金是可以无条件延续到下一局游戏的,目前黑市我开了2个人,一个大家都有的,另一个是杀手(狮蝎),杀手那里卖吃食材(没有金的不用想了),所以赤金在材料够的情况下就不要去黑市买东西了,下次开局可以直接去黑市看看有没有伐木机和抽水泵,加快自己节奏(目前来看就没估计还有卖矿的)
40
13
29