国服2月人物评测

精华更新时间2023/2/141.3 万浏览攻略
TapTap
根据对外服节点和国服环境的梳理:
新年2月我预测的更新角色/内容为:
梦见角色:
米露莎AS(第三位唱歌角)
奥尔蕾雅(雷斧)
米悠ES(雷枪)
配布角色:
外史-诺娜(半成品)
玩法/内容:
龙宫2:后续章节(三四话一起更)
开放外史第一部(80%以上的概率)
专武:
奈岐AS
如果预测不差,那么二月将会是“非常,非常,非常耐玩的一个月份”
耐玩到打开猫游就让人昏昏欲睡...
关于预测稍做解释,当前节点,米露莎AS和菲罗AS会被二选一被抠掉
明显米露莎贴合龙宫二剧情,所以菲罗AS肯定会被抠到后面节点;
星之子(CC联动第四人)我认为不会再这个月更~
最后大家最关心的自选:
外服在第一部外史更新的同时开了一期自选
也就是奥尔蕾雅、米悠ES的节点有个自选
外服的这个自选卡池包括了同期的奥尔蕾雅和米悠ES;
至于国服会不会在这个节点出自选,以及自选的范围是否相同;
一切未知,看策划吧!
【标题已修改,预测出入不大】
TapTap
米露莎AS
冥/枪/阴/唱歌角/辅助/疯狂之力赋予者/月光阵开启者
TapTap
TapTap
🔹VC:
♦️(常规)展开月光阵+我方前后卫全体HP回复1500
♦️(强化)展开月光阵+我方前后卫全体HP回复2500
🔹被动:
战斗开始时,我方全体异常状态无效(1次)
ZONE展开时,根据阴、雷、晶属性法攻击的次数,回合末HP回复(最大60%)
TapTap
🔹歌谣之剑:【输出增益+挺身赋予+坚持】
发动唱歌效果(3回合)
【唱歌效果】给予我方全体疯狂之力(挺身)
+HP最大时附加坚持效果
+给予我方全体造成的伤害50%UP的效果
🔹唱歌之盾:【防御增益+舍身赋予+伤害减免】
发动唱歌效果(3回合)
【唱歌效果】给予我方全体疯狂之力(舍身)
+附加将1000一下的伤害减轻至0的效果
+给予我方全体受到的伤害50%DOWN的效果
唱歌赋予的挺身/舍身具有以下特征
① 与技能赋予的异种Lunatic状态可以共存,同种不可共存(即无法重复生效)
② Lunatic时有追加效果的技能,唱歌时可以满足触发条件
③ 自残/迎击/回合末追击不会触发舍身的自残,但舍身的加伤效果仍存在
④ 舍身歌时,复写也只自残1次
TapTap
🔹木桩演示:
月光阵效果:同ZONE、逆ZONE的AF条累计情况
开启【唱歌之盾】后自残免除扣血演示
🔹歌谣之剑实战演示-黑衣库里欧
利用被动回血
用挺身效果顶了一波致死伤害
TapTap
米露莎AS是第三位唱歌角,在日服更新的当天就经历了一次上修(上修之前更弱)
可见连WFS都觉得这个角色弱,但上修后并没有本质变化;
先看看技能模块,和其他2个唱歌角一样,2首歌曲;
一眼看去一个是增伤向、一个是防护向;
她的唱歌效果很有特色,可以赋予队友疯狂之力挺身,或者舍身
考虑到会有新玩家,所以再次对挺身/舍身做个解释:
🔹挺身:
阴属性人物专用效果。
面板所显示的耐久全部转换为腕力,精神全部转换为知性(此处知性变化不影响属性倍率的计算)。
挺身不影响速度依存攻击的伤害。
注:徽章/武器/防具/符文附带的耐久精神UP可转换,防具的防御及魔防不可转换;
代表人物有:琪路莉露(本体),库里欧等
🔹舍身:
阴属性人物专用效果。
攻击前减少自身剩余HP的20%,且伤害1.7倍&物理魔法暴击率100%UP。舍身的自残不会攒AF条。
注意:
①不带攻击的技能不会生效
②自残/迎击/回合末追击不会触发舍身的自残,但舍身的加伤效果仍存在
代表人物:琪路莉露AS,伊斯卡ES
看完上述知识点,来看看两首歌曲:
♦️歌谣之剑:【输出增益+挺身赋予+坚持】
增伤能力不错,挺身后知性提高的原因提高了对弱的输出能力;
坚持效果只要HP满就可以保持~相当可以省掉九死一生矿石【参考视频演示】
理论上可以无限九死一生,但实际很难做到,也没有意义(惧怕多段、多动等环境)
♦️唱歌之盾:【防御增益+舍身赋予+伤害减免】
只看疯狂之力效果的话,舍身增加的倍率相当可观
但唱歌被动给的是50%的伤害减免;
这首歌附带了一个开创性的“1000伤害一下的伤害降低至0”(如毒痛伤、自残伤害都可以减免至0)
这也就代表了这首歌是一个更倾向于防护的歌曲,但缺乏续航能力;
上文:【唱歌赋予的挺身/舍身具有以下特征】的介绍,简单理解
🔹如果被辅助的角色,是老四属(风火水地)不具备疯狂之力,或者具备【挺身/舍身】之外的疯狂之力,那么就简单理解为多了一个增伤区间~还不错!
🔹如果被辅助的角色,具备【挺身/舍身】二者之一的疯狂之力,那么有两种情况:
①速攻战:
大家都知道疯狂之力往往需要在AF的第一个回合开启,这样才会给疯狂之力加持的技能带来额外增益~
而作为唱歌角色,往往需要在AF的前段用小技能帮助打条,如果在AF的第一轮就直接开启了对应的歌曲,确实可以帮助对应疯狂之力的选手缩短1轮AF,但是别忘了,往往队伍中的疯狂之力效果不一样,用米露莎去缩短输出手的1T,而一些队友,比如梅丽娜ES这些依然要开疯狂,但米露莎开启唱歌后少了几轮的AF,实在亏条;
②持久战:
她的疯狂之力永动机确实理论上可以让一些新三属角色打持久战
但是在我看来,能尽快结束战斗就不要拖拉
而且米露莎的持久战续航能力远远不如碧琪卡(回蓝清异常),米斯特蕾娅AS(综合能力)
所以我们为什么不用其他的歌姬呢?
🔹她还有一个开场赋予的特殊被动,免疫一次异常
这个是双刃剑,因为一些隐王在锁血后会给予我方全体毒痛,比如最新的隐王枢机的天网之影
这时候可以利用矿石自身毒痛强化提高爆发能力,但是这个免疫异常会直接抵消掉,不太灵活;
🔹最后她可以开启一个比较特殊(laji)的阵-月光阵【参考视频演示】
月光阵:(不可觉醒
同ZONE:雷、阴、晶(1.3倍增伤,AF条15)
逆ZONE:火、水、风、地、无(0.7倍,AF条0,无属性实测涨条,但极少
月光阵槽点实在太多 以至于我甚至不知道应该从哪开始起个头
首先1T开阵,2T输出的时代已经一去不复返了
而且如果是一个超级强力的阵,我们甚至可以想办法去创造1T开阵2T爆发的环境,
但是月光阵完全不值得这样做;
其次新三属角色(阴雷晶)都是双属性的,有些甚至要靠双属**替才能发挥最大功效:
举例:比如古拉尔迪AS、琪路莉露AS这些都是双属性混合角色,要穿插小技能才能保持最大输出,而火、水、风、地这些老四属技能在月光阵中,攻击倍率降低,而且不会产生AF条【参考视频演示一】
而新三属技能只有很普通的15AF条,完全不能弥补这个大缺陷,相比较后面新出的奥尔蕾雅为代表的的雷ZONE就差太多了;【下面角色有雷阵介绍,可以对比下】
而且作为一个唱歌角,哪有时间给她去开阵呢?
等等还有很多其他的弊端,综合起来的结论就是月光阵看看就行了~
TapTap
   米露莎AS是唱歌角色里抽取优先级最低的,使用覆盖面远远的不如碧琪卡和米斯特蕾娅AS,所以我不会推荐新玩家去抽取她~即便你没有米露莎本体
国服具体卡池有待观察~如果是单UP 或者米露莎&米露莎AS双UP这种,倒是给大土豪囤冥枪书的绝好好机会;
TapTap
奥尔蕾雅
天/斧/雷&火/雷队顶级辅助/其他队伍强力辅助/展雷手/觉醒阵/后手破碎
TapTap
TapTap
🔹VC:
♦️(常规)展开招雷阵+我方全体力量/智力25%UP(1回合)
♦️(强化)展开招雷阵+我方全体力量/智力30%UP(3回合)
🔹被动:
战斗开始时使我方前后卫全体普通攻击栏的疯狂之力次数+1
战斗开始时给予我方前后卫全体坚持效果
TapTap
🔹疯狂之力:带电
雷属性人物专用效果。自身的每连攻击(包括自残)追加1连雷属性攻击,攻击类型由原攻击决定,倍率0.2。但原攻击为吸收判定时不会追加攻击。
无论有无ZONE,每连追加攻击均能使AF条增长1(追击为吸收判定时不增长),AF中每连追加攻击均能使Combo倍率增加1%。
🔹雷雨战斧【连击+必爆+觉醒阵+发动自身疯狂之力】
给予单一敌人4次雷属性斩攻击(特大0.5X4)
+AF连击倍率增加量UP(2倍)
+我方全体暴击率100%UP(3次行动)
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】进行ZONE觉醒
【仅在自身发动ZONE觉醒时追加】发动疯狂之力
🔹神之祝福【先制展雷阵+全属耐盾】
先制展开招雷阵+我方全体全属性耐性50%UP(3回合)
🔹引燃【核心增伤技力智速增量+武器伤】
我方全体力量/智力/速度50%UP(3回合)
【招雷阵展开时追加】增益效果增加(2倍,增加至100%)
+我方全体全武器种类装备者伤害30%UP(3回合)
🔹青天雷光【后手降力智,恢复,破碎,解异常】
给予全体敌人3次后攻雷属性斩攻击(特大 0.8X2)
+力量/智力50%DOWN(5回合)
+我方前后卫全体HP回复3000HP
【招雷阵展开时追加】给予全体敌人破碎效果=我方前后卫全体回复异常状态
🔹灼热灰烬【对弱输出技】
给予单一敌人3 次火属性斩攻击(中,最高倍率16.2)
敌人弱点时技能威力提升(10倍)
TapTap
🔹一:打桩演示
后手技能的机制判定、雷阵中其他属性的AF条累计情况,以及技能演示
🔹二:FEAR演示后手技能的机制
奥尔蕾雅速度315,有先制灵晶;
碧琪卡速度337,无先制;
赤套火焰速度305,无先制;
赛尔杰速度277,有先制
对面FEAR无先制
触发顺序为:赛尔杰(先制)→碧琪卡→赤套→FEAR→奥尔蕾雅后手技
🔹三:小雷队实战演示
🔹四:辅助米悠ES实战演示 外史隐王-扭曲混沌巨魔
TapTap
奥尔蕾雅是外史第一部的主角,卖相一般,发型甚至。。给我的第一眼让我以为她耳朵上长了个绿菜花。。
她带来了新三属的第一个展阵,展雷阵,外服至今版本依然没有第二个展雷手段;
🔹关于雷阵做个注释:
属于属性ZONE,可以觉醒;
属性ZONE时拥有追加效果或改变属性的技能,雷ZONE同样可以满足条件;
同ZONE:雷/逆ZONE:阴
其他:火、水、风、地、晶、无
同ZONE伤害加成:1.3倍(觉醒1.6倍)
逆ZONE0.7倍/其他不变
AF条:同ZONE10,AF中20
逆ZONE:0,其他3
最大的亮点是AF中20的AF增量,闪击阵中也是20AF增量~
所以展雷阵也上可以理解为:一个专属雷属性队伍的闪击阵,配合20AF条的增量,有更多的AF轮次可以施展,大幅缓解了觉醒阵流派AF轮次少的缺点;
【在这一点可以呼应一下本文米露莎AS开启的月光阵点评】
🔹在展雷中,她的招牌技【引燃】可以提供前所未有的一键拉满100%力速智(以及30全武器伤加成)直接顶满了这力速智区间的加成上限
力量可以提高物理角色的输出能力
速度可以大幅提高AF的轮次
智力也可以提高物理角对弱的输出能力
她的【雷雨战斧】4连雷,可以提供不俗的连击加成以及必爆,还可以觉醒阵
自身开启的觉醒阵同时也可以开启自身的疯狂之力带电,提供更高的combo能力;
🔹防御方面的表现能力也不错
她展雷的同时可以提供50的全属性耐性
【青天雷光】可以一键达成:力量、智力50%DOWN+恢复前后卫3000HP+全体破碎+解异常
但是需要注意这个技能比较特殊是个【后手】技能【参考视频演示二理解】
后手是【先制】的反义词,但规则相同,后手技能必定后手发动(也会让敌方先动手),但不会受到先制灵晶的干扰变成先手;
带这个技能的主要环境有以下几种:
①队伍中没有碧琪卡这种破碎手,在回合末使用一次该技能提供破碎,帮助2T输出手斩杀,如果涉及3T,2T的时候后手再用一次 ,后手可以保证下个回合输出手控速后继续吃到破碎;
②隐王锁血后有反击能力的,可以和上述一样 在AF末端使用一次【青天雷光】,如此这般可以给队伍提供不俗的防护能力,以保障队伍的生存能力;
③队伍是类似维克多AS这种追击手追击思路,同上在AF末端使用【青天雷光】,使得追击技能吃到破碎以收割顺利;
🔹此外她还有2个不错的被动
一个全队是疯狂之力次数+1,可以在自身防护能力的加持下让一些新三属角色打中程战斗
另一个是开局全队免死+1
(这个比较实用,可用于很多BOSS锁血反击的场合,毕竟省去一个九死一生可以打其他矿石,比如蔷薇、天冥力量UP等等提高输出,变相增加队伍爆发力了)
辅助方面攻防均突出的她让人不由得想和琪德去作对比~
实际上雷斧上手更简单,不用太长回合暖机,琪德10珠能做到的50%三升三降,雷斧2个技能直接就可以做到,而且加的力智速是满的(无降速)
【但这并不代表琪德下岗了~在辅助火输出的时候,琪德目前的地位依然是无可撼动的~而且琪德是免费角色哦】
🔹最后即便我们跳出“雷阵”的组队范畴,雷斧也可以凭借一键50力速智的加成和其他小BUFF在其他队伍有还不错的表现;
举例:可以配合军师打弱流派,不开阵,雷斧可以给队伍提供不俗的加成、用小技能打火输出以及很高的打条能力;
本篇趋于对人物有个大致的理解,了解人物的定位
至于雷斧详细的使用、配队等问题留给专贴有更多的篇幅去介绍吧;
TapTap
🔹作为一名雷队辅助,几乎挑不出大毛病~
美中不足就是没有太高的雷属输出能力,不能和米悠ES组成双雷属输出阵容(弱火场合除外)
🔹雷ZONE的缺点:AF外同ZONE打条只有10AF数值,累计AF比较慢,虽然有不错的防护能力以及续航新三属能力,但是依然不太适合打持久战;
TapTap
🔹空缺角色较多的玩家(比如想这次自选碧琪卡、泰坦妹等角色的)如果免费钻富裕,可以在单UP卡池用免费钻尝试捞一捞雷斧,甚至还有一些机会歪到你需要的角色,这种是最理想的结果,实在抽不到,最后再考虑用自选兜底;
🔹没有免费钻的,如果有预算可以考虑直接选走雷斧,米悠留来慢慢肝进度即可;
TapTap
米悠ES
天/枪/雷&地/雷队&突队顶级输出/穿盾手/速度依存/雷阵开启者
TapTap
TapTap
🔹VC:
♦️(常规)展开招雷阵+全体敌人力量/智力25%DOWN(1回合)
♦️(强化)展开招雷阵+全体敌人力量/智力30%DOWN(3回合)
🔹被动:
战斗开始时发动疯狂之力:放电(3回合)
疯狂之力时提升EX等级
TapTap
🔹疯狂之力+:【疯狂之力+狮子迅奋】
发动疯狂之力(3回合)+自身附加放电效果
使自身进入狮子迅奋状态(3回合)
解除狮子迅奋时若处于前卫,给予自身最大HP100%的伤害;
战斗中只能发动一次
放电:雷属性人物专用效果。
自身速度50%UP(此效果与普通速度Buff会发生衰减),攻击时附加“感电”状态(5回合 发生率100%),此处攻击不包括自残。
感电状态:AF中受到攻击时,每连的Combo倍率增加量+4%(全体攻击时每个敌人都+4%),唯独带电的追加攻击不受影响。
狮子迅奋:面板值(HPMP除外)全部+50、物理耐性50%UP;
解除时若处于前排,给予自身最大HP100%的伤害(即死亡)
此伤害目前只能用免死来回避
🔹雷光骑枪【核心输出技/穿盾/必痛】
给予千体敌人2次雷属性突攻击(特大,最大倍率16.0)
+附加受伤效果(3回合 无视对方耐性)
【招雷阵展开时追加】必定触发暴击+贯穿护盾
【狮子迅奋时追加】技能威力提升(10倍)+提升受伤效果(35倍)+持续回合增加(5倍)
🔹雷霆礼赞【速度依存输出技】
给予单一敌人雷属性突攻击(特大2.0,最大倍率AF内/37.0)
威力受自身速度影响
【狮子迅奋时追加】根据AF连击倍率技能威力提升
(最多18.5倍/最多连击倍率3500%)
🔹负债电流
给予全体敌人雷属性突攻击(大1.4,最大倍率4.2)
+当敌人处于异常状态时 技能威力提升(3倍)
【招雷阵展开时追加】当敌人处于异常状态时 额外追加AF连击倍率增加量UP(3倍)
🔹规戒【砍雷耐70】
全体敌人雷属性耐性35%DOWN(3回合,最大70%DOWN/6回合)
【招雷阵展开时追加】减益效果量和持续回合数增加(2倍)
🔹救济【自BUFF力智速30%】
自身力量/智力/速度30%UP(3回合)
【招雷阵展开时追加】持续回合数增加(2倍)
🔹EX必杀技:抹去绝望的雷霆之枪 现在就在我手中!
给予全体敌人伤害+我方全体HP回复100%+回复异常状态+减少MP消耗80%(10回合)
TapTap
🔹打桩演示技能以及招雷阵的AF爆发能力
🔹必杀技能动画
动画好飒的
🔹穿盾实战外史隐王-扭曲混沌巨魔
🔹速度依存+穿盾实战EPS209
目的:展示速度依存输出技的输出能力(实际上沾了上痛的光)
TapTap
断章里面那个奶声奶气的小米悠摇身一变,变成了一个英姿飒爽,充满了智慧与勇气的米格兰斯新接班人;
米悠ES在外史里面和奥尔蕾雅有很多贴贴互动!【多了不说了会有剧透】
技能组方面更是和奥尔蕾雅非常搭配,前者作为展雷+增伤,米悠作为招雷阵的顶级输出手:
她的狮子迅奋【参考技能介绍】,开启后
面板值(HPMP除外)全部+50、物理耐性50%UP;
解除时若处于前排,给予自身最大HP100%的伤害(即死亡)
此伤害目前只能用免死来回避
这里的死亡效果大可不必在意,有雷斧的免死就完全可以解决,再者说,雷队更适合1-3T的隐王速攻战,战斗已经结束了~
输出方面,米悠有2个输出技能
🔹第一个是核心输出技【雷光骑枪】,这个技能是猫游第一个可以在AF内/外穿盾的角色,这里的盾指的是:
①:异常耐性盾-可以挂上痛BUFF(示例:EPS-209)
②:减伤盾-穿盾(示例:EPS-209)
③:被击伤害次数盾(示例:扭曲混沌巨魔
④:以上盾结合(示例:EPS-209)
遇到上述几种情况的盾隐王,米悠的【雷光骑枪】可以轻松应对,以至于雷队目前的主要思路就是攻克带有盾的隐王作为针对思路;
🔹第二个是速度依存输出技【雷霆礼赞
这个技能是速度依存,在3500%连击的时候能有37.0的倍率,字面上看起来相当可观~但是达成3500%相当难,而且这个技能有个硬伤,就是伤害加成都是AF内,出了AF后倍率就没了,想用这个技能来AF外斩杀很难;
所以大多数我们还是用【雷光骑枪】的穿盾思路去打带盾隐王更能突出米悠的优势;
🔹其他小技能,救济【自BUFF力智速30%】小技能,在以奥尔蕾雅为基础构筑的雷队中,力智速被一键拉满,所以小技能就可以不带了~
通常可以携带【规戒】去砍70的雷耐,这样和赤套火焰使的配合,就可以把对面的雷耐降到上限~
本篇趋于对人物有个大致的理解,知道人物的定位,至于米悠ES详细的使用、配队等问题留给专贴去介绍吧,到时候见;
TapTap
🔹【雷光骑枪】倍率不高,倍率最高只有16.0;
🔹米悠的力量特别低,以下2个角色均为255(未携带灵晶/真证/装备)做个面板对比:
TapTap
如此这样其实算上【狮子迅奋】加的50全面板甚至也不算高~但她的初试速度极高!【请看下一条】
🔹【雷霆礼赞】作为速度依存技,AF外倍率极低,做不到像桔梗AS那样强力的AF外收割功能;
而米悠ES缺有极高的初始速度295(米悠AS加成),如此高速的角色却无法贯彻使用速度依存技能,非常可惜;
倘若【雷霆礼赞】能保留一个高输出倍率到AF外,那米悠ES的优先级、保质期会高很多个优先级
🔹穿盾技能并非唯一或者独家的,先前有赛尔杰BUG穿盾,后续也有其他梦见角也有穿盾能力。考虑到当前雷队的主要思路就是对策带盾隐王,国服的更新速度整体是加速的状态,所以米悠ES最大卖点不会保留太长~
不过雷队很长一段时间内米悠依然是核心输出,这个会持续到猫可可AS的实装版本~国服的话起码要等好几个月,所以猫可可AS影响到的其他队伍构筑问题我觉提前知晓是可以的~但不必太过杞人忧天,游戏,每一篇都要翻才好玩;
🔹雷队的缺点需要写在队伍构筑的基础上会更直观,我会在角色专贴里面写这块内容,那边的篇幅会更多一些;
TapTap
TapTap
按照国服最新公告,外史同期自选包含米悠ES
TapTap
外服卡池为米悠ES和雷斧双UP国服变为了雷斧单UP米悠ES&米悠AS双UP米悠ES进入自选,在我看来,此番操作是利大于弊的:
利:对于下类玩家:只想抽雷斧,而米悠ES想去肝出来在碎钻肝副本的同时,可以积累类似“赤套、墨染、紫枪”这些典录不够的AC角色的书(包括其他AS/ES的)从而提高账号的整体练度:这类玩家是极其受益的不管是用免费抽单UP(获取率UP,但需要结合自身肤色)直接自选(无差异)
平:心急想尽快体验“完整”雷队的,前后差异不大,这类玩家大多数过程就是抽单UP雷斧,选米悠ES,抽一选一,没有太大差异;
弊:对于怀揣梦想,想一个十连同时获取雷斧和米悠ES的玩家不利;客观而言,我觉得这类玩家有,但是极少数不过我更建议这种玩家去买彩票 要是中了~记得回来送我一张大月卡!!
🔹钻石富裕的+迫不及待想要体验雷队高强度的(穿盾)可以在雷斧单UP卡池抽到雷斧后直接自选米悠ES,第一时间凑成雷队体验新配队,但不推荐用免费钻梭哈米悠ES卡池,因为下个月同样有优先级比较高的角色,应当留一些钻傍身;🔹赤套火焰使、紫枪、墨染这三个异时层角色典录不够的、以及有大批有本体,而AS/ES形态书不够的玩家我建议这类玩家拿出一部分钻去碎副本,比如魔兽城,顺便给泰坦妹打打VC证,过程可以产出米悠ES的典录以及你需要的其他角色的书而且随着幻璃镜猫爪的累计,50力量智力的徽章提早获取也能拉高战力;
TapTap
🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
TapTap
🔹涉及全部立绘图片,转自官方同人群的共享素材,本人进行了二次编辑;
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
TapTap
2023年1月26日
青衣
255
55
161