另类玩法 幽冥猴(详细篇)

2023/1/183575 浏览攻略
先说阵容:一坦一刺三个猴 本人虽然是猴吹,但十分不提倡五猴阵容
本人是850关左右开始玩的三猴阵容,前期的玩法和上一篇一样:前期想要玩多猴阵容坦必须4星往上,刺客推荐5-6星猫,至于猴,前期并不作为主核心培养,二三星,三四星即可(和正常2m过3000关差不多,本人1.95过的三千关)
TapTap
中期(3000-6000的样子)理论来说此时有两种玩法
玩法一(本人的路,很靠谱):猫依旧作为大核心,复核换成猴,不培养坦克,还是依靠猫的高伤害快速解决战斗,四星五星猴在4000左右是不会被一刀秒的,坦克被秒不重要。 猴这时候五六星,不会被秒,控制相对前期比较稳定(主要是猫杀得快)推图还是无压力的(3.47m达到二转条件,队里就两个一转,比传统快了许多)
TapTap
玩法二(本人没试过,只是提出来):猫六星后一转,直接主养猴,好处是多猴7-8星控制就会很稳定,可以不用再那么看脸,坏处是猫变刮痧了,也就更吃控制,培养难度比单猫更高,稳定性也差不多,感兴趣的可以尝试,但不是很推荐。
要点:1.多猴阵容不吃坦克,
2.质量在你猴开不出盾就被秒的时候就该提猴的质量了,只要能开出盾,那就说明猴的质量在当前还算能跟上。
3.传统国家队用猴一样强,猴作为最强控制玩法肯定是更多的,如有缺失,请补充说明
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