【活动】22年-23年圣诞火鸡活动掉率记录

精华更新时间2024/2/9480 浏览综合
1/2/2024更新:
在21年圣诞火鸡活动大幅度调整数值后,每年都延续了21年的数值,通过测试数据来看,23年也不例外。
23年活动数据,各副本均为250次:
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再探讨一下火鸡配方,首先计算出各副本每火鸡对应多少材料:
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22年的原帖已经指出,高等级副本的材料掉落比例和已知最佳配方4/20/4/20不符。
经过多次双子配方的尝试,目前发现的完成度第2高的双子配方是5/13,【似乎存在每12材料出现一次峰值的情况?】但它的完成度也只有84.88%,远低于4/20双子配方的99.40%,已知完成度影响每个材料所能提供的积分,这15%的差距是否能弥补材料不足、空烤火鸡的影响呢?
[以40体副本为例来进行计算,
为了方便计算,假设每次40体副本可以获得1.2只生火鸡、每火鸡对应32材料(对应的5/11配方完成度只有73.11%),5/13双子配方对应36材料,4/20双子配方对应48材料;
先算出32、36和48的最小公倍数,即288;
刷40体副本获得288材料对应9只生火鸡,
如果使用5/13配方可以烤8只火鸡,有1只生火鸡轮空;5/13配方的积分大约在524-600这一区间,空烤火鸡的积分大约在100-130这一区间,按下限计算:524*8+100*1=4292积分,按上限计算:600*8+130*1=4930积分;
如果使用4/20配方可以烤6只火鸡,有3只生火鸡轮空;4/20配方的积分大约在699-779这一区间,按下限计算:699*6+100*3=4494积分,按上限计算:779*6+130*3=5064积分。
如果计算无误,4/20配方搭配空烤火鸡仍然是目前已知的性价比最高的方式。
9只生火鸡需300体,每体积分约为14.98-16.88]
[再以20体副本为例,省略部分文字;
为了方便计算,假设每次20体副本可以获得0.55只生火鸡、每火鸡对应34材料,34、36和48的最小公倍数是2448;
刷20体副本获得2448材料对应72只生火鸡,
如果使用5/13配方可以烤68只火鸡,有4只生火鸡轮空;524*68+100*4=36032,600*68+130*4=41320;
如果使用4/20配方可以烤51只火鸡,有21只生火鸡轮空;699*51+100*21=37749,779*51+130*21=42459;
72只火鸡需~2618.182体,4/20配方搭配空烤火鸡,每体积分约为14.42-16.22]
记错活动结束时间了_(:з」∠)_紧赶慢赶,就这样吧。
以上为更新内容。
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以下为原帖内容:
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客观收集到的数据如上图,
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主观推测官方设定的数值是:
40体每次掉落1.2火鸡,每火鸡对应32素材。
20体每次掉落0.55火鸡,每火鸡对应34素材。
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这个数据乍一看可能有点奇怪,不过笔者也进行了少量的35体、30体和18体统计,根据数据判断,高级本的火鸡掉率上升的幅度超过了素材(掉率上升)的幅度。所以越低级的本的掉落比例反而越接近已知的完美配方4/20/4/20。
具体情况具体分析,有人已经不是第一次接触火鸡活动,前两次可能还有剩不少素材,依然有按照已知完美配方烤火鸡的余裕。
对第一次接触火鸡活动的人来说,按照上面的配方烤火鸡会产生素材用光了火鸡还有剩的情况。
在以上数据的认知下,笔者进行了两个方向的配方尝试:
第一个方向,直接依照之前的双子配方思路:
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火鸡素材比1:32的结果不尽如人意,即便是最高的5/11/5/11也只有73.11%
此外笔者也测试了1:34和1:36,测试结果是,可以在保留5的情况下,提高另一对素材的比例,5/12,5/13。
另外,笔者还测试了AABB及ABBA组合,结果还是ABAB组合完成度最高。
第二个方向,纵向调整配方:
例如,火鸡素材比1:32也可视为2:64,那么也可以进行一次1:31和一次1:33,甚至一次1:16和一次1:48,但结果依然不如意,我并没有测试出低配比高完成度的配方。举个例子:
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这种搭配的结果是一边完成度上升,一边完成度下降,在积分获得方面反而不如双子配方思路。
那么这次数据分享就到这里,就算加了前面这句好像还是会有戛然而止的感觉,然而实际上确实没啥好说的了_(:з」∠)_
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