【V3.3攻略】#七圣召唤#卡牌设计

2022/12/1095 浏览攻略
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七天神像(支援牌)
每回合结束阶段给血量未满的角色治疗1点血量,也可复活已死亡角色。(复活死亡角色时将消耗3点储备血量,复活角色血量为1)
注:七天神像初始储备血量3点,每回合恢复1点血量,治疗优先等级:死亡角色>出战角色>低血量角色>站位靠前角色。
消耗元素骰:白白白白
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风云莫测(事件牌)
随机给双方角色施加一种效果,持续1回合。
烈日:
移除水附着效果,此回合无法被水附着,火元素伤害加1。
狂风:
对角色造成1点风元素伤害,扩散反应伤害加1,并随机切换成其他角色。
潮湿:
使用技能消耗元素骰增加1点,发生水元素相关反应伤害加1,并对角色进行水附着,当前回合内无法被元素反应消耗掉。
雷暴:
造成1点雷元素伤害。获得1点元素充能,并进行雷附着,当前回合内无法被元素反应消耗掉。
暴风雪:
造成1点冰元素伤害,冰元素伤害加1,并进行冰附着,当前回合内无法被元素反应消耗掉。
万物生长:
无法主动切换角色,获得1点元素精通(可用次数1)并进行草附着,当前回合内无法被元素反应消耗掉。陨石:
造成1点岩元素伤害,并生成1个岩元素创造物(存在1个回合)。
消耗元素骰:0
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踏鞘沙(支援牌)
每回合行动阶段对双方角色进行雷附着,并造成1点雷元素伤害。
消耗元素骰:黑
雳木(支援牌)
每回合行动阶段对我方角色进行雷附着;每回合抵挡一次雷元素伤害。
消耗元素骰:白白白
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遗迹风机(事件牌)
强制切换下一名角色出战。
消耗元素骰:白白
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奇特的岩柱(事件牌)
创造出1个奇特的岩柱,持续2个回合。当场上有其他岩元素创造物时,自动触发岩原共鸣效果;当对方出战角色有岩元素护盾时,回合结束阶段消耗掉其1点护盾值。
消耗骰:白白
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日月回轮(支援牌)
使用后,从下一个回合行动阶段开始,每个行动阶段开始时施加一个「常夜」或「白夜」效果。
常夜:
当前回合内对方无法看到我方角色的所有行动,持续1个回合。
白夜:
恢复正常。消耗元素骰:白白
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