地下室测试3小时,我终于搞明白了有关近战套核心磨刀石和恶魔热线的一切bug和机制

2022/12/12139 浏览攻略集合
测试人物纱夜,武器自带刀
首先说结论
恶魔热线空中生效,无论是飞行还是跳跃都可以生效
恶魔热线无bug,磨刀石有空中不生效的bug
磨刀石和恶魔热线可以同时生效
磨刀石生效的逻辑是这样的,首先,无论你是在地面还是空中挥刀,挥刀次数都会自动累计磨刀石的buff,但是已累计的buff生效的条件是接触地面
举一个典型例子:空中飞行连砍十刀不落地,此时十刀都是基础伤害不变,落地一下,再砍,伤害变成直接叠满buff
同理,跳跃也是,如果你一直跳在空中砍,那每一刀的伤害都不会变,直到落地一次才会把你已经累计的buff生效
除此之外磨刀石叠buff与任何其他方式无关,不需要刀砍地,不需要一定在地面上砍才能叠buff,更不是有飞行就无法生效
因此可以得出结论,虽然磨刀石需要触底生效,但只要生效后再起飞或者跳跃在空中,是完全可以和恶魔热线一起生效的
最后谈谈提升
我想了几十种算法来算这个游戏的buff叠加机制,但是没有一个能和实战数据完美符合,我是真的服了,伤害总是莫名其妙比理论值少一点,不知道是因为代码问题出现了伤害低的bug还是我的算法没对上
目前的大概数据,我自己测试
只带一个磨刀石不叠buff,一刀267.75
叠满210%近战伤害,一刀489.6,
最终伤害提升约等于83%
这里就很迷,我一直不知道为什么磨刀石的提升会这么小,如果这个游戏的增伤机制也是同类buff相互稀释的话(比如我自带50%攻击加成,如果此时我再获得50%攻击加成,那对我的最终伤害提升=200%÷150%-1=33.3%,相比于字面上的50%是被稀释的),那通过稀释结果反推出来我自己的满级纱夜自带高达160%左右的近战伤害加成,我直接???满级纱夜被动自带的是75%近战伤害加成,那剩下的80%多近战伤害加成是哪来的?难道是武士刀自带的?这里直接进入数据盲区完全无法计算下去了,不知道是不是bug
总之结论就是,虽然磨刀石纸面提升210%,但对裸装满级纱夜来讲提升只有80%出头,且磨刀石目前具体伤害提升的计算方法未知,可能是稀释也可能是有些伤害不包括在它的提升里
单恶魔热线不用说,空中提升100%最终伤害
然后有趣的来了,同时带恶魔热线和磨刀石
不叠磨刀石buff地面伤害306,空中伤害612
叠满磨刀石buff地面伤害527.85,空中伤害833.85
发现什么有趣的事情没有?
833.85-527.85=306
所以恶魔热线的效果并不是把近战的最终伤害翻倍,而是在把其他纪念品的效果增加的伤害去除后,把剩下的面板伤害翻倍。(其他纪念品自带的面板加成是可以被恶魔热线翻倍的,但是纪念品自带的效果增伤无法吃到恶魔热线的翻倍)
所以恶魔热线和满buff磨刀石到底哪个好,目前结论还不是很明显,毕竟磨刀石提升计算方法未知,但是可以肯定前期,恶魔热线的提升是大于满buff无镀层磨刀石的,而且只要滞空就能触发,相比于磨刀石傻乎乎的叠buff还要落地触发好了不知道多少。听说下期磨刀石up,奉劝抽奖币不多的玩家紧密关注一下接下来官方修复bug的动向,如果磨刀石这个空中不叠buff的bug变成游戏特性了,那属实是把一代神器变得有点鸡肋了,近战套还值不值得投资更是两说了
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霓虹深渊:无限
7.1
今天 新版本更新
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L
那我先空中砍,砍了几刀之后落地再砍一刀,之后再空中砍就可以吃满两种纪念品的伤害了?
無殇
落地不用再砍一刀,你只要落地一下磨刀石就生效了
無殇
好像撞到墙壁或者那种飞行可以穿过的平台也可以触发磨刀石buff,没仔细看是哪个,但是确实至少有一个是可行的
全部 3 条回复
走过你来时的路
你要把沙夜自身属性的近战加成算进去,这是加减区不是乘区
無殇
什么意思
hhh
唉,不是说近战套值不值得投入,而是一共36个橙,有用的就那么十来个,不抽磨刀石也没个抽上的。
3号位,也就复活和热线了,复活的话,最牛的只有姜饼,其他的就都是下位了。
飞行也是,把一些重复功能和冲突位置的去掉,能用的橙就不多了
。。。
这不二号位还有钥匙吗,一号位带特工手表,开局攻击加百分之二百四十
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TapTap
不会变的
s.sume
伤害加成词条基本没有一个能和面板上写的对得上号的,你不妨多测一些,那种25%武器伤害的纪念品,实际效果没一个一样的
已经到底了
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