《皇座战争》[攻略] 城战系统(上)
【基本规则】
无论殿下是否加入军团都可以参与城战,但是只有殿下加入军团后才能代表军团占领城池,即如果无军团的殿下攻陷了某个城池,这个城池依然归属大魔王(NPC)方。
在攻城战中,如果攻城方所有队伍都战败,开始30秒倒计时,如果倒计时结束还没有队伍补充,则视为城战失败。城池守备军开始补充。攻城战成功后会进入1分钟的城池保护时间,用于刚刚的攻城军调整防守队伍。
在守城战中,当最后1支城防军被消灭,则视为守城战失败,城池的归属权转到进攻方。
在城战中战败的队伍可以使用复活令来复活英雄,以实现持续攻城,当城战结束,所有失败的英雄都会自动复活。
系统会自动派遣一定数量的NPC守备军到守城方参与战斗,守备军的数量与城池的等级相关。当战斗结束后守备军会缓慢自动恢复而不消耗任何资源。

【攻守规则】 殿下点击底部的进攻或者防守按钮,即打开布阵面板,派遣部队上场,在一场城战中殿下只能作为城战的一方参与,即不可以既进攻城池又防守城池。
派遣队伍后,己方队伍会从上到下依次加入战场,当战场的队伍满了以后队伍会在军营中处于待出征状态,所以已经进入战场的队伍都不能撤回,必须等到本场战斗结束。
只有相临近的两个队伍会发生战斗,战斗过程是简要动画,战斗时间长短取决于双方的实力差距。
在战斗的过程中,胜利的一方会累加疲劳度,疲劳度会削弱队伍中每个英雄的实力。当这只队伍战败后,疲劳度清零。
【沙盘显示规则】
1.沙盘界面中,选中左侧圆形单选按钮,对应满足显示要求的城池,会播放提示动画。2.军团沙盘中,显示的城池按本军团中推进收复最远的城池显示
3.勾选按钮选中取消显示后,对应的城池状态,将不再显示
【城池类型】
1.共三种类型:一级城、二级城、三级城、四级城
2.其中三、四级城分为:魔王军团占领、中立城、殿下的军团占领
【城战开启系件】
1.殿下的军团占领的三、四级城的城战:需要军团宣战,宣战后倒计时结束后开启攻打
2.一级、二级城战、无归属和魔王军团占领的三、四级城:可以随时派兵攻打(免战城池除外):随时可以派兵攻打(免战城池除外)
3.一级、二级城战:随时可以派兵攻打(免战城池除外)
【城战胜负判定】
1.每个城池都有特定数量的城防NPC,城防NPC全灭后,攻击方胜利
2.攻击方持续30秒无攻击部队派出,则防守方胜利
3.攻击方获胜时,城池进入免战状态,暂不可攻击,且NPC城防军恢复至初始数量
4.防守方获胜时,城池不进入免战状态
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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