【主策直通车】野生的“策划怪”出现!千万不要放过他

更新时间2022/11/41095 浏览
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最近,阿怪潜伏在勇者大人们之中,看到很多勇者大人说“游戏凉了”!
阿怪想说的是,当然不会凉 =•ω•=
诚然游戏上线遇到的一些问题让我们手忙脚乱,但非常感谢勇者大人们为我们提出的意见和问题反馈,鞭策着制作委员会,我们也在积极改进、调整,让游戏进入了平稳运营期!
这不,阿怪揪来了主策大大为勇者大人们进行一次开诚布公的答疑,希望可以帮助到尚有疑虑的大家哦~
近期热议答疑
Q:目前版本体验下来有些乏味,后续还有哪些版本计划呢?
A:大致分为角色线、功能玩法线、优化线三方面和大家聊吧~
• 角色线来说,我们会推出更多有意思的角色,他们有可能是原著里大家耳熟能详的,也可能是我们原创的,比如最近刚刚推出的西洋棋勇者,角色储备绝对管够!技能设定会是我们主要的研究方向,我们计划每一个角色的推出,都能给玩家带来新的阵容思路,设定方面也会征集大家的意见~此外,角色配套的一些功能也在陆续研发中,比如角色专武、图鉴、天赋树、新皮肤等等。
• 再说说功能玩法线,总体思路就是告别同质化的玩法和无脑挂机,优化已有玩法使其更便捷。目前计划中的系统与玩法有:炼金遗迹物理魔法塔、积分竞技场、战区boss、世界boss、公会战、新增主线新章节、角色试用关卡、组队(山贼营地、活动副本)等等。
• 正在或计划优化的内容,都是目前体验下来不太丝滑的内容,为了更加丝滑流畅不憋屈,我们后续会调整的内容有,公会boss奖励一键领取、勇者村一键派遣&一键收获、小食堂补签、公会boss跳过战斗、装备一键穿戴,这里勇者大人们也可以回帖聊聊有哪些功能引起自己的不适,或者还有哪些优化空间?
Q:恶念铁牢过关、装备穿戴等玩法或系统比较繁琐,是否有优化计划?
A:这个问题前边简单提到了一些,下面具体说说~
• 恶念铁牢现在是一天全部通关,则第二天可以一键跳过前26层,后续可以考虑继续优化为一键全自动过关。
• 很快会推出一键穿戴装备的功能,提前给套装编队,成套换装就是一瞬间的事。
Q:运气不好总是歪,能不能出保底!
A:已经安排啦!目前UP卡池,连续199次未中UP角色时,第200抽必中UP角色。抽中UP角色后会重新计数。
Q:目前工会、以及组队玩法的内容很少,社交性比较差,后期会有什么规划吗?
A:山贼营地和活动副本以后会支持组队战斗,一个人战力不够那就一起上~另外公会增加公会建筑养成和公会战,使工会成员可以拧成一股绳,加强工会的归属感。
Q:拉芙塔莉雅·魔法剑、葛拉丝、缇丽丝=紫翠玉、拉尔库贝尔库、林德=卡尔这些强力的输出角色有返场UP的计划嘛?什么时候?
A:曾经登陆过的UP卡均会在首次UP卡池结束1个月后,依次返场。抽取的卡券种类不变,比如缇丽丝如果有返场,卡池使用的依旧是限定抽卡券。
林德=卡尔暂时没有UP计划,大家可以在兑换商店兑换哦~
游戏内容答疑
Q:游戏卡牌会有彩虹色、红色、橙色、紫色、和蓝色,分别代表什么?
A:游戏的角色初始品阶分为普通(蓝卡)、稀有(紫卡)、史诗(橙卡),稀有、史诗角色认证提升,卡牌会品质也可能提升为传说(红色)、超凡(彩虹色),具体如下,
• 初始普通角色,6认证提升为稀有,10认证提升为史诗;
• 初始稀有角色,6认证提升为史诗,10认证提升为传说;
• 初始史诗角色,6认证提升为传说,10认证提升为超凡。
Q:尚文的装备槽只有5个,没有办法组合成完整的4件套+2件套效果吗?
A:游戏中尚文自带一件专属武器,属于【盾之守护】套装,其5个装备槽位只要有另外1件【盾之守护】装备就可以激活2件套效果,有另外3件则可以激活4件套效果。
Q:提升角色好感度有什么作用?
A:目前可以解锁角色语音和角色传记(剧情过后可以获得金币)。
除以上已知问题外,如有为尚未提及的问题,欢迎勇者大人在本帖下方留言哦~
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