露月开发日记(中篇)

精华更新时间2022/11/31257 浏览综合
hello,官方菌又来了。最近比较忙,刚刚出差回来,导致一些小伙伴的评论都没来得及回复[嗒啦啦4_捂脸]
下午到公司,问了下进度,一切很顺利。上次提到的移动优化已经完成,本周会实装到游戏里,这样我们就可以实现诸如潜水,飞行等系列的玩法了。[嗒啦啦4_好耶]长话短说,给大家汇报下后续的开发计划:
(1)室内装修,搭建自己的小窝
下周将开始室内DIY的开发工作。我们将支持玩家自己打隔断,几室几厅自己说了算!诸如窗户,墙纸,地板都可由自己定义,根据自己的喜好搭配百变风格。家具方面,我们将沿用同室外一样的摆放逻辑,支持自由摆放。这里就不放图了,等我之后的视频哦。
(2)伐木场和矿石加工
这俩是基础的玩法功能,我们收集到木头,矿石,需要二次加工成为二级材料才可以制作家具哦。当然,我们也加了一些QTE的小玩法,希望大家喜欢。
TapTap
(3)衣服和染料制作
小仙女们最爱的做衣服来啦。我们支持玩家自己收集材料,制作衣服和染料,这个玩法不复杂,在于收集和制作的过程。策划案我们已经完成,UI设计图还没做好。等我们做好了告诉大家哦。
好啦,接下来的重点工作就这些啦。当然,我们游戏目前还有很多不不足,欢迎大家的各种批评意见!
PS:今年我们的功能设计主要是生产收集类玩法;等元旦后会重点做大家心心念念的联网玩法。相信会很好玩。
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