浅析奥西里斯版本弱势点(救救奥西里斯吧)

修改于2022/10/301531 浏览综合
为什么说冥王弱,我们从根本上来剖析一下:
众所周知大眼的区间主要分三块:1.攻击力类,2.双爆类,3.各种增伤类
我们拿最近比较火的奖励姐分析,奖励姐本神右神格可以加75%攻击,125%爆伤。一个神格就占了两个区间,所以他本身一个人就能顶两个区间的工具人buff,他只需要第三区间增加奥义加伤,奥义充能 ,奥义类型的高伤词条比如说跃迁词条:奥术方程,无尽构筑。就可以补齐第三区间的增益。
奖励姐密码:(75%攻击)*(125%爆伤)*(奥术方程,无尽构筑)
[嗒啦啦2_星星眼]
那我们同样分析下奥西里斯的区间问题,
奥西里斯最大的问题就是本身是个深度捆绑奥义连携的角色但是在奥义伤害方面没有任何加成(本身攻击力区间无)(本身双爆区间无)(虽然有本身和风休打配合的奥义充能区间,但是在奥义加伤区间显得疲软),这导致如果依靠本身来设计未来走连携奥义打伤害的设定无法成立,没有先天资质,后天的努力就是徒劳
[嗒啦啦2_好家伙]
奥义连携走不了,那我们走技能加伤或者说是依靠本身技能来试试看能不能凑齐三件套:新版跃迁词条里面有两个比较亮眼的,一个是喋血加成,六级喋血就有72%加伤,另一个是势能聚变,1级4%,6级24%,这就有96%加成,看起来第三区间冥王占比非常高
然后看第一和第二区间,无!风休和奥西里斯深度捆绑的设定坏就坏在他俩拆开以后冥王的第三区间效果不佳,奥西里斯本体下只是个a级角色面板,变身以后才能达到s级别的这个设定卡掉的不仅仅是他本身的输出环境,更严重的是未来在角色配对上的严重失衡。为什么这么说?
还是从三件套上面入手,(本身没有攻击加成)*(本身没有双爆加成)*(本身高贵的伤害区间)注定是1*1*小丑=小丑
如果想脱离小丑的设定,攻击区间可以上赫拉,双爆区间暂时无人(雷休勉强可以用)
那结局就变成了赫拉*1*小丑=2倍小丑
我们知道,在2*2*2的情况下=8,目前2*2*1的冥王只有4,风休在这里砍了一半的冥王练度这个设定注定了冥王悲剧的未来,并且,随着版本的后期,甚至是不用后期,马上你就能看见,一个新版本匹配组队模式下的奥西里斯,何其糟糕的存在!
结论:如果想要改变奥西里斯目前的状况,需要从两点出发:1.增加奥西里斯本身的连携出伤词条,或者本身的攻击加成,双爆加成,修改连携词条。大力发展连携模式的奥西里斯走出一条自己的路。
2.修改增强三尼罗神格加成,增强双爆区间,第三人需要是一个堪比赫拉的尼罗辅助加攻击力工具人
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