测试阶段

精华2022/10/281641 次播放BUG反馈
其他的不说,好游戏与差游戏最大的区别在于玩家进游戏停留的时间。
我来说一下,自己进去之后,我出来的时间😂,假如我下午13点进的游戏,那么我可能晚上18点才会出这个游戏😂。
因为是测试所以没有开放充值入口,所以具体最后会不会太氪金,我也不是很清楚,但是一定很好玩,所有建筑自由放置,这个是我见过的和玩过的养成类游戏最完善的一款游戏。
最后提个小小的建议,仓库格子能不能固定一下每个格子最大存放数量,就不会出现前期卡着存不了东西的问题了,毕竟有一说一,出了仓库,整体游戏值得现在这个评分。
仓库的大小显示只有20个格子,就只能放二十个东西,这一块儿确实需要改一下。
我同一个东西,例如萝卜,我这个格子放了20个萝卜,直接显示我仓库满了,这不就没法玩了吗;
如果是另一种,我同一个格子能放20个萝卜,还有19个格子是空的,实际上我的仓库能放20×20也就是400个,虽然是存了20种不同的东西,利用率就提高了呀
仓库
格子设置固定上限是最好的,然后每升级仓库加多少个格子,这样会大大的提高游戏体验,而不是现在很多测试这个游戏的玩家,都是玩着玩着仓库满了,就没办法玩了,这样很容易给游戏本身带来不好的体验以及评价。
改仓库设计,志在必得!!!
如果现在不改,后面正式上线了,运营会后悔
其他的非常nice,
最后,没有广告,没有广告,没有广告,重要的事情说三遍。
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