饮梦测试信息一览(附闲言碎语DLC)

2020/7/171.1 万浏览综合
各位好,我是韩霉霉,先上干货吧,最后会有一些碎语要扯,可能会长,且没啥信息量,可以不看~
下午官博会放出主题曲翻唱活动,下午时记得来翻一下我们呀,分享给朋友吧~大奖switch和专业声卡!
-饮梦测试信息一览-
游戏类型:文字冒险/视觉小说(单线无选择,莫得选择.jpg)
开启时间:7月17日10点
持续时间:不出意外,预计到7月31日24点
测试方式:限时不限量
包体大小:安装包1.2G左右,预留6G以上的安装空间
游戏内容:5万字文本,预计1-2小时游戏时长
测试平台:
【安卓】测试链接:https://www.taptap.com/app/195051
【IOS】testflight链接:https://testflight.apple.com/join/tEPhAi7I(游戏图标因为赶着提审木有替换,所以如果你看到这样的图标,不要惊讶,你没下错~!
TapTap
【Steam】还在等G胖审核(我不会说是因为我搞错了才必须重新提审的,我不会=。=),这里是链接(求加心愿单): https://store.steampowered.com/app/1217410/_/
测试须知:
本次测试有部分机型会出现闪退情况,此次闪退基于引擎原因,因此需要大家及时保存进度,安卓手机可以快进解决, 如遇到闪退情况,反复尝试多次即可通过剧情,我们后续会对该问题进行排查修复。闪退概率发生在战斗演出时,所以感觉要打架了就存档(没什么不对??)
注:iOS无法进行快进操作。
此版本为开发过程中的试玩版,因此部分体验或许不够流畅,且可能会有我们没有测出来的BUG,所以若有遇到BUG或体验不佳的,欢迎加群,或点击以下链接反馈:
TapTap
=========接下来是太长不看的闲言碎语==============
从今年1月初我第一次见到大小姐,到现在恍惚也过去了半年。今天早上,当知道各个版本都审核通过时,熬了2个通宵的沧澜说“终于松了口气,就看明天了”“开始期待起来了。”
期待,这大概是我们共同的情绪吧,特别是在昨天体验完试玩版后,我很想知道你们在体验到最后时,会是怎样的感受。
而不同的是,我暗藏在心里的,应该是还有一种情绪,叫做忐忑。
选择大小姐,对于旅人这个靠着大家口碑勉强过活的团队来说,是一场激进的冒险。
与旅人其他游戏不同,大小姐天生就站在一个争议点上。仅仅是题材,就会让一部分玩家完全不能接受,而这种不接受基于的是个人喜好,无法也不能辩驳。
于是曾有一段时间,我看着不断下滑的评分,其实有点迷茫该不该继续宣传游戏。
不宣传,没人看到,宣传越多,争议越多,评分掉的越快,然后宣传效果越差。
“我本来觉得没什么的,但主页老给我推这游戏,这还不打1星”
发行做到这个地步,可以说算是走入死循环了。
而解决这个死循环的最后还是故事,大小姐的故事,以及蓝铂的故事。
对于大小姐的故事,不能剧透太多,只能说这当然是一个ACG气息浓厚的故事,因此会有大家乐见或者偏见的各种要素;但同样这也并非是一个仅为了取悦和满足的故事,英雄仍旧是英雄,并非也无意颠覆。也许大概还有,辽神好帅!?
对于蓝铂的故事,这是一个从零开始做AVG游戏的团队。从一开始觉得AVG【演出】小CASE,过程中为构思如何演出欲仙欲死,到最后呈现出的不算完美却称得上精彩的演出效果。我从旁见证了这一切,只能感慨对未知美好的好奇与热爱真的是人类发展的第一推动力。
所以,我在试玩版尘埃落定时,打下这些话,其实也算是一个自我反省的过程。对于旅人,每一个游戏都是一段旅程,我们不偏见每一个基于正常立场而创作的故事,所以在此之上,让故事仅是故事。
对于大家的到来,我们忐忑且期待,对于大家的评价,我们坦诚且接受。
而明天,大小姐的故事将在你们面前展露一角,无论你们之后作何选择,是继续等待,还是选择离开,我们都怀着十分的热忱,欢饮你的到来。
今早,我犹豫了一秒,在QQ回复沧澜说:
“等待,并心怀期待吧。”
我是韩霉霉,我们下个路口见。
韩霉霉
7月16日清晨
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