第二个玛茜?关于新英雄太初剑魂的简评

更新时间2022/10/135133 浏览攻略发布区
由于10/1长假在外面旅游,加上最近的更新大多数是天耀护符和皮肤等纯数值更新,所以很长一段时间没有发表攻略[嗒啦啦4_好耶]
由于新英雄还没有出来,所以根据技能描述和实战是肯定有差别的,还有一些机制到底是怎么回事没人知道,加上极致喜欢暗改,所以此攻略仅供参考。如果没有耐心直接翻到最下看结论吧[嗒啦啦4_坏笑]
首先,看下最重要的怒气技能。
剑魂的怒气为3段200%的真伤,其中第一段特效为克制双子和黑使徒等老角色,第二段特效为最重要的禁魂,第三段为10%血以下斩杀(最高为600%攻击)。
只看怒气技能的机制可以说伤害偏低,相比之下魔姬为500%+960%+斩杀,女皇为236%*5*1.3,连相对过气的名伶都有200%*4(附带8%生命真实伤害)。
至于有人说剑魂是真伤,然而外星人时代真伤有没有几乎毫无区别,因为很多人认为真伤无视减伤的观点是错误的,只是无视防御这个属性而已。
怒气技能的唯一亮点就是禁魂了,目测这个禁魂和血裔的机制一样,只作用于剑魂的回合。
怒气附带一个子机制:剑气。具体表现为剑魂每普攻/怒气攻击一次叠加一层,最高5层持续三回合。队友攻击协战造成伤害,伤害为200%(附带5%生命真实伤害,最高为攻击力100%),值得注意是剑气的伤害在剑魂的回合外也不会造成禁魂。
总体来说,剑魂的怒气技能伤害偏低,还没有上个时代的哪吒老虎伤害高,和没触发连杀的光刺一个档次。当然,由于有禁魂和是多段攻击,这个技能不弱,只是伤害方面有点欠缺。
我是不是忘记了剑气附加的伤害?当然不是了,虽然剑气系统在PVE打BOSS环境中近似于每回合300%*2的伤害(无极光不考虑魔化),但是在现在版本的实战中由于都是4保一,加上狐狸黑骑士仙姬这些主流角色怒气都没有攻击动作,只有一个蝴蝶会有一次攻击,近似于200%,所以剑气协战第一回合次数不多。而到了第二回合魔化可以把积攒的剑气一下全发出去,爆发非常高。[嗒啦啦4_比心]
但是,我要说但是,这个剑气机制感觉像策划实在想不出招数为了给剑魂加点群攻弄上去的。和剑魂的核心机制禁魂联动不强,因为协战的剑气目标相对随机,除了魔化送的免费剑气又不能禁魂,魔化的暴发剑气又是随机,万一打在蝴蝶黑骑士仙姬上面效果很差。刺客缺少群攻确实是个很大的缺点,但这个剑气机制受制于剑魂的怒气次数,但是剑魂的怒气产生又很差,只能靠杀人狂怒,龙族挨打和极光回怒。除非剑气协战这个机制被视为普攻,可以回怒触发乔安积攒杀气等效果,不然实在比较鸡肋。因为现在大部分人都是4保一其他角色没有伤害,协战的补刀效果几乎发挥不出来,200%的伤害随机打在不同目标上除非拖到10回合以后治疗锐减不然基本很难压低血线给剑魂创造击杀机会。
剑魂的被动属性应该是目前为止最强大的,所有的怒气和普攻均为真伤。且附带30%的保底暴击,且所有攻击自带闪袭(无视反弹反震反击),在这个抗暴老服人均都在70%以上,部分巅峰大佬战士180%以上的时代,是非常有用的加成。当然闪袭背刺黑骑士女皇,抵消誓约套的作用也是很强大的,特别是把剑魂当作副C无龙族的话。
剑魂的光环为8%最终伤害,附带5%牧师和法师增伤,属于只比蝴蝶速度光环稍弱的存在。
接下来就是剑魂最强大也是最核心的特殊机制魔化了。[嗒啦啦4_好耶]
魔化的机制和剑气很像,也是每次普攻和怒气都攒一层杀气(每层5%减伤),6层杀气消耗所有杀气进入魔化状态。
魔化首先净化所有负面效果,然后期间附带30%爆伤和暴击吸血,且附带50%的几率闪避一切攻击(dot,蝴蝶链子和仙姬玉石俱焚存疑)。
然后怒气或者普攻完成后附带一次免费的剑气攻击,此攻击后如果剑魂有3道以上剑气,此时会释放所有剑气且目标随机,此次攻击50%伤害可以转化为护盾。
魔化持续2回合,结束后冷却6回合。
魔化机制最核心也是最重要的就是百分之50%几率的闪避了,可以说是最重要的保命机制。此闪避机制可以参考外星人的附带闪避,除了女神dot蝴蝶链子等特殊攻击外其他一切都能闪避(如怒气和幻兽战灵普攻神石等等)。
此外还有每回合附带一次的免费剑气攻击和剑气三层后附带的剑气攻击和回血。
总体来说魔化对剑魂是非常强大和重要的,缺点便是覆盖持续时间太低。
最后讨论下剑魂的潜能,个人觉得剑魂的潜能是目前除蝴蝶以外最强大的,可以说如果剑魂不能20潜能影响非常大,与魔姬名伶等潜能影响不大的C完全不同。[嗒啦啦4_好气哦]
首先,10潜能为智能选取目标,简单来说就是回合开始时不会打正在无敌的目标(蝴蝶和气运+3),而且怒气击杀目标后会和名伶一样智能换目标。值得注意的是如果怒气中途触发气运赐福等无敌的话是不会切换目标的。
20潜能为怒气击杀目标后立刻进入魔化,且魔化立刻进入冷却,再次击杀目标后会延长魔化时间一个回合。也是相当重要的一个潜能,要知道剑魂的第一回合结束时没有这个潜能是绝对无法魔化的,保命能力就会非常孱弱。而且此潜能大大提高了魔化的覆盖率,无潜能为25%,有潜能为50%(能杀人的情况下)。
结论: 2个月以下的新服必抽,除非有9-10星以上的魔姬需要考虑,毕竟再弱的凌霄C也比非神裔C和女皇强的多(玛希配不上神裔)。而且没有主C的话PVE进度太慢,拿不到资源。
至于老服,不能10星20潜能的千万不要抽,因为这东西没有潜能和光刺一个档次,甚至还不如毕竟人家有控,剑魂没潜能输出基本全打在蝴蝶无敌上,除非你的大部分敌人和新服一样没有20潜能蝴蝶,那可以考虑下。
至于可以20潜能的,也需要慎重考虑一下。因为剑魂的基础速度还不清楚,如果是108以下基本可以宣判死刑,剑魂当主C对1速是非常依赖的英雄,不像同为单体的名伶有倾城的保护竞速不过虽然不好但也OK。毕竟现在有蝴蝶链子无视黑骑士的保护,还有魔姬减怒攻DEBUFF,🐖王更是普及等等。
个人觉得,剑魂做主C在有一定硬件基础的战局是比较弱的,因为剑魂的强大全都建立在可以成功杀人禁魂对手上面,伤害%其实并不出色。诚然,对于大部分白嫖来说剑魂还是比较出色,毕竟白嫖的主C和挂件战力有很大差距,而且几乎不会有任何硬件。比如大部分白嫖及小氪国家队除了蝴蝶之外都是狐狸血最低,剑魂杀掉狐狸没有任何难度,而且禁魂了狐狸之后对方4回合没了治疗基本赢了一半。
但是对于有一定硬件基础的战局,剑魂其实和某神裔之耻一样非常被动。
因为剑魂的普攻非常垃圾,100%的单体攻击简直笑掉人的大牙,在现在有仙姬回合数大大拉长的情况下,持久战这种普攻强度比起女皇名伶魔姬来说不是一个档次,更别说现在有古荒神石减怒气情况下,普攻远比以前重要。
虽然剑魂有禁魂这种影响战局的大杀器,但是如果不能杀死敌人那就毫无作用。
比如对面开局1速仙姬带三星龙和诸王,那第一回合剑魂就毫无作用。第二回合准备杀狐狸,人家有+3气运,虽然进了魔化,又一回合坐牢。第三回合蝴蝶无敌结束,终于能砍到人了?想到蝴蝶还有气运盖亚急救生命莲华和苍穹召唤没触发呢,更何况不带极光你哪来的怒气?你可能说我剑魂有神石幻兽战灵不一样能杀人吗?确实如此,但是用这些杀人剑魂进不了魔化,也没有禁魂(血裔除外)那和普通C有什么区别?[嗒啦啦4_好气哦]更何况现在有固守和仙姬,600%的怒气,即使没有任何的保命和锁血硬件还真不一定能杀掉敌方一个目标。
加上剑魂不杀人就只有最高25%的减伤,没有魔化那50%闪避和30%暴击吸血,你主C剑魂拿什么在现在这个有蝴蝶的环境下活下来?即使有魔化50%闪避也属于非常不稳定的防御向技能,运气好的时候确实无敌,运气不好呢?
当然以上是剑魂当主C四保一的情况,其实副C剑魂个人觉得比当主C强的多,只是速度问题比较棘手,毕竟现在仙姬和主C都要速度,大部分人没这个资源搞第双三鞋子了。更何况仙姬主C的优先级是要高于副C,除了部分大氪可以培养大部分人搞了也效果不大。
一些确定的地方:狐狸邀战可以增加杀气和剑气,剑魂的剑气协战可以增加杀气。闪避无法闪避蝴蝶链子
总体而言,从技能描述上来看太初剑魂这个英雄有着刺客系列的通病,纯单体需要靠杀人来启动,但是除了禁魂又毫无亮点,机制甚至除了个多段攻击和协战不如老暗刺,至少暗刺隐身强无敌杀人还带AOE。推荐新服和能10星20潜能的白嫖玩家抽这个,至于其他人,还是慎重观望吧。毕竟新天耀魔典或者战灵快要出了,万一大大加强或者削弱这英雄也说不定。[嗒啦啦4_比心]
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