开发者的话

更新时间2023/5/302829 浏览综合
各位同学大家好:
我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。
说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。
所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改动还并不多,大多都是修复BUG,调整匹配机制等一些周边的小调整。
但我们已经在行动了。熟悉代码的时候,先恢复了一波广告宝箱,结果由于前面提到的不顺手问题,导致提审时间比较仓促,部分渠道国庆节前没有完成审核评估。最终导致了部分渠道的同学更新了版本,另一部分渠道的同学无法更新,大家变成了2个版本的游戏。最要命的是,2个版本不能互相联机(只能和同版本的人联)非常的不方便。因为渠道商国庆节是没有加班的,所以国庆期间,这个状况会一直持续。在这也和大家说声对不起,我们会在渠道完成审核评估后,以最快的速度解决这个问题。(不过趁机打人机上分,好像也挺HAPPY的|・ω・`))
因为接手的时间不长,和大家还不是很熟悉,所以我们节后会发布几份问卷,来了解大家的心声,希望各位同学踊跃填写。同时,一个与大家一起设计新英雄的活动,会在10月和大家见面,到时候也希望大家多多参与。
在这之后,我们才会有比较大的更新,主要会包括,所有5V5的英雄天赋补完,新的英雄,新的玩法开发,角色形象的一些自定义等等。
大概就是这些吧,总之,我们不快,但我们很稳的在做新的研发内容了,请大家多多打气,耐心等待,《放学别跑》会越来越有意思的。
祝大家国庆愉快!游戏愉快!
《放学别跑》研发组
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