【Minnes进度汇报】这半年以来,我们做了什么?

精华2022/8/25704 浏览公告
各位期待Minnes的朋友们,你们久等了!
在去年我们发布了一条内测曲目预告后,近八个月来官号没有再发布任何信息。很多朋友们十分关心游戏的开发情况,在这里,我们首先对大家的关心表示衷心的感谢,谢谢你们还在等待Minnes!其次,我们要坚定地说,尽管一些不可控因素致使我们不得不放慢制作速度,但制作组始终在坚持开发Minnes,直至取得最终的成果!
经过这半年多的努力,如今我们成功发布了宣传PV与游玩展示,组内一致商榷后,决定再次公开我们的开发进度。
一.玩法改善:
·移除了Rebound键型
·可判定框数量不变(2个),演出框数量不设上限
·新增键长调节功能
具体可见游玩展示:
二.游戏界面的进一步修改(均为实机效果,控制台仅供内部测试):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
三.对前期宣传过的内容的改善:
·考虑到曲库整体质量,移除了前期宣传过的个别曲目
·修改了前期宣传过的个别曲绘
·修改了游戏图标
·删除了前期的个别宣传视频
新宣传视频:
我们由衷地希望得到一些宝贵的建议,你们的支持是Gooing Studio前进的极大的动力!
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