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致村长,“渐入佳境”问题反馈及维护详情

2022/08/085121 浏览综合
致村长,
〓 8月8日维护内容〓
村委会在8月8日15:30开始进行了大约一个半小时的停服维护,这期间我们维护了以下内容:
◆优化了部分网络功能的连接可用性:
a. 优化了登录服务和收发验证码的可用性
◆增加调整了部分本地显示的问题
a. 修复了一些显示异常的情况
b. 很多村长反馈在卡牌没有抽全之前,不能得知卡牌的信息和技能,导致对战时无法应对对手的卡牌。为此新增了通过对战页面左下角的卡表,可以点击豆丁卡牌查看详情的功能(未解锁置灰的卡牌也可看到)
优化了部分匹配规则,在玩家充足的时候能优先匹配到实力更为相近的对手
a. 优化了部分匹配规则,在玩家充足的时候能优先匹配到实力更为相近的对手,减少实力差距过大时给双方都带来不好体验
Tips:
1. 当遇到感觉卡组强度有些跟不上的时候,可以先前往战令领取已解锁的奖励,使用测试发放/奖励的宝石优先加速豆研所的试剂,以强化自己的卡组
2.如卡组构筑时迫切需要某张特定的彩色卡牌,可以前往对战页面左下角的卡表查看该卡牌解锁的段位,并在到达该段位后用积攒的宝石购买 <折扣超量试剂> <超量试剂> ,这个宝箱中一定会获得1张彩色卡牌,大量其他稀有度的卡牌和大量金币
3.测试期间请村长们多多留意商店,礼包页每天都会刷新一个 <试运行补给> ,每个赛季每次到达新段位时,商店也会刷新 <段位晋升赞助> ,这些免费商品都提供了大量资源
优化了机器人的难度和维护规则
a. 调整了机器人的策略难度,减小前期新手玩家熟悉卡组时的压力,使难度增长得更加平滑
〓 问题反馈〓
“渐入佳境”测试于8月6日11:00开启,这两天我们也收到了来自玩家不同的声音,大家反馈的问题我们也注意到了,并会持续关注并尝试修改。有争议的卡牌数值与平衡性我们将在赛季更新时进行调整:
◆卡牌平衡性的问题
a. 村委会明确收到了村长们关于个别卡牌数值/能力平衡的反馈,我们已经记录并正在评估它们在赛季环境中的真实强度。相关的调整会体现在几天后的下个赛季中。
b. 收到的主要反馈之一,优势时机枪的压制力过强,环境中没有很好的应对策略难以处理
c. 收到的主要反馈之一,雷神对后排威胁很大,破坏己方队形难以应对
d. 有遗漏的部分欢迎村长在评论区补充
✍村委会在设计高稀有度卡牌的时候,并非希望对其他低稀有卡牌造成数值压制,因为单纯的高数值并不会使对战变得更加有趣。对于彩色卡牌的修改和后续设计会更多集中在功能性上面,它们应该是鲜明而独特的,或者是支撑一套体系的战术核心,但不应该是单卡能力碾压整体环境的。
〓 后续开发〓
在后续的开发及正式版本上线之前,我们也会为提供更稳定的版本及更好的游戏体验而努力,其中包括但不限于:
◆优化网络功能的连接可用性,网络连接的稳定性会直接影响游戏中交互的各种体验,村委会将对这部分持续优化
a. 部分村长反馈在设备网络连接不稳定时没有提示,弱网提示将在以后的维护中加入
b. 部分村长反馈出现战况与对战结果不一致的现象,这有可能是因为网络连接不稳定而本地没有及时重连同步,村委会会继续追踪这个问题,并尝试在优化网络连接时解决这个问题
c. 部分村长反馈出现匹配超时 / 对战连接不稳定的情况,村委会正在尝试定位这些bug,并将在以后的维护中陆续更新
◆优化匹配规则,在玩家充足的时候能优先匹配到实力更为相近的对手
a. 部分玩家反馈匹配到卡组等级远高于自己的机器人,这很可能是因为当前段位中玩家卡牌等级分布不均匀导致的,我们会尽量在机器人维护时优化并减少这个现象。
b. 测试中出现的各种不平衡现象并非村委会的设计初衷,这可能是因为在游戏初期对于新玩家引导的缺失(包括养成卡牌的引导,分配使用宝石资源的引导等)
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此次测试以7天为周期进行两个赛季,下一个赛季将于8月13日11:00时开启,新赛季将加入新的角色,豆丁们解锁的段位也会变化,以提供新的对战环境。
感谢村长对《砰砰军团》的支持ɞ '◡' ✺
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2022年8月8日星期一
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