【转自NGA】【梦幻模拟战】[攻略心得] 大航海15关----输出~输出~还是TM的输出~!

2022/07/20322 浏览综合
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[攻略心得] 大航海15关----输出~输出~还是TM的输出~!
刚开始没调整好技能和打法思路的时候
各种翻车
就跑去看好哒哥直播
想看看好哒哥翻车乐一乐
结果没翻几次就过了。。。太没意思了
还是回来打自己的吧
没用过重置,运气还算可以
配置如下
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TapTap
本来想着对面有个25仔 是步兵,克枪兵
所以把希尔达转了骑兵
结果过的这一把25仔都打不到我,直接被远程打死了(笑
带了个 神铠的护卫技能,还能赌运气大量减伤
另一个是再动类,能让神铠不断档,还可以给自己加点护盾多扛点伤害
TapTap
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25仔 是主要的近战输出,能低伤害的清掉对面远程的小兵
还克制对面的枪兵“阿尔法”(单挑谁怕谁
我也不知道我堆了多少增伤
反正1.7倍的迎头痛击,能打8W3的伤害,基本够用
增伤+再次攻击的支援技能
TapTap
增伤战技
TapTap
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舞娘 是主要的远程魔法输出
我把射程杖给了她,配合她的舞伴天赋,走位就可以很灵活了。
也带了一个增伤+再次攻击的支援技能
1.7倍的技能伤害大概有7W(打刺客能有10W
TapTap
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这个射程杖 有点问题
部分技能吃不到射程+1的效果,挺坑的
TapTap
这两个辅助战技也有一定用处,就给总帅带上了。
配合总帅自己的天赋“强攻”(需要战位)
能进一步提高我们的输出
还有个“希望声援”小超绝,能再多加点
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开局
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比较麻烦的敌方技能
娜姆的1技能,打英雄本体,射程11格
卢克的初始站位四周都在射程内
所以想第一回合就强杀卢克的话,T的走位要求很高(护卫不到就容易死人)
只要骗出这个技能,之后娜姆就没什么威胁了
等第4或者第5回合走到你面前的时候,把她小兵打光就可以不用管了(主要看她走位,能杀就杀,不能杀可以不管)
TapTap
阿尔法的1技能,血量越少,AOE伤害越高
一般建议是,她满血的时候先骗掉这个技能,再杀
她一般行动的第1回合是放3技能开护卫,第二回合范围内有2个以上敌人,才会放AOE
3技能是个3格的护卫,而且可以反击3格射程
再加上有减伤盾,远程单位没有4格射程,基本就是自爆的
我是骗出AOE后,就让25和她单挑
我远程射程只有3,前面不敢出手打她,后面怕回合数不够才补了点输出(自爆了)
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TapTap
TapTap
丽可丽丝没什么威胁
一般也不会先去杀她
不过她如果被击杀,会给她的队友加全属性20%(除生命之外),还战前回5倍的血量
虽然这个BUFF只持续2回合,对于回合数只有15来说,还是挺麻烦的。
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最后过的时候 2个远程都打阿尔法自爆了
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我的打法思路
我方的初始站位和卢克之间有条河
而且卢克四周又在娜姆的11格射程之内
所以不太容易第一回合去击杀
我这边因为有加移动和再攻击的支援技能,正好能办到
卢克因为有个人偶多一条命
而且人偶的出现位置是随机的
所以这里需要ROLL一个开局
让人偶出现在卢克的左边,也就是最靠近我方的位置
如下图
TapTap
这样我的25仔可以依靠再行动的支援技能直接站到河里打人偶(8W3伤害)
雷伽尔补刀(4W),正好第一回合把人偶秒掉。
舞娘也同样再行动+射程杖,同样站在河里,把卢克的小兵打光(7W左右伤害)
希尔达正好站在河边开护卫,能护卫到河里的25仔
这样没有小兵的卢克用技能打25仔(我也不知道为什么她不放天罚)
能被希尔达护卫,然后顽石出效果把本体血回满,又正好能吃下娜姆的11格技能(吃不下也没事,有多条命)
这样第二回合,卢克就肯定死了。
左下角的水兵威胁不大,卢克死了再处理。
第二回合除了希尔达之外,尽量向下走
因为刺客的超长移动距离,让他只能打到T最好
不过这时候我们有护卫,也不怕
他第1次放技能,一般不放那个无视护卫的技能
第2次才会放那个无视护卫的技能
所以第二回合刺客来到面前
最好让25仔或者其它人把他的小兵打光(25仔这时候应该在卢克那边得了个+3移动的赐福)
这样他就打不死25仔了(优先攻击近战)
第三回 第四回合
就是尽量把刺客打死
水兵因为站水里会多条命,所以能打死最好
打不死就打残,你只要不断护卫,就不怕
非常考验你的输出能力
第五回合
里昂和左上角的飞兵就开始行动了
所以你前面清得越快
再应对这2个就越轻松
飞兵的2技能会”治疗反转“
但他不会第一次攻击就放2技能,而是先放1技能,触发再动,再放3技能AOE
所以大胆的优先集火他
注意别被里昂的那个扰乱站位把你传送到25仔的范围提前开怪就好。
第六,第七回合,第八回合
还是拼输出
我这里有个伏笔
就是娜姆走位太神奇了,打完了就跑,还是向着右边25仔的方向
所以我只是打光了她的小兵,一直没机会杀她
结果在第9回合给了我个惊喜(笑
轮到25仔和阿尔法行动的时候
娜姆正好后退到阿尔法身边
结果25仔冲出来,但阿尔法直接原地开护卫,哈哈哈哈
这样25仔就远离了阿尔法的护卫范围
我远程直接利用好舞娘天赋的打完再移动效果
边打边向左边退
这25仔只能走3格 根本打不到我
而且我退的时候也注意了阿尔法的AOE范围
还顺便把AOE给骗了出来,也让娜姆离开了3格的护卫范围
这样2回合打完25仔,我的25仔直接冲上去就把娜姆给补了
这下好了,对面只有 没技能的阿尔法和丽可丽丝
妥了~!