文明与征服
2022/07/11466 浏览游戏讨论
《文明与征服》,一开始的时候,玩家可以选择不同的文化,但实际上,只要选择一款游戏的外形,再选择一个与之匹配的武将,就不会受到“阵营”、武将、战技的“流派”的限制,因为《文明与征服》中没有特定的战斗方式,而是将古代的历史人物,变成了武将、技能。这些人中,大部分都有类似于《率土之滨》、《鸿图之下》、《三国志战略版》这样的游戏,显然都是借鉴了“率土 LIKE”的战术,不过,他们也在不断地提升自己的等级。
相比于“率土 LIKE”,《文明与征服》在策略上的改变,更多的是类似于《万国觉醒》,没有了“走位”,玩家们只会跟随,解开谜团,消灭敌人,慢慢地往前推,所有的建设都可以在没有等待的情况下,全部都可以自由地进行。《文明与征服》虽然表面上看着很酷,实际上却是一款类似于国内 MMORPG的游戏,因为每个人都有一种“先人一步”的消费模式,而玩家们则可以用自己的装备和徽章来弥补自己的短板,那些有钱有钱的人,完全可以“碾压”普通人,一挑十,而不会像《率土》和《鸿图》那样,花了十几万的钱,也未必能赢。
总之,《文明与征服》的不同之处,就是“率土 LIKE”这个游戏的主要特点,就是通过支付游戏,慢慢地将自己和其他玩家的差距拉大,不会像“碾压”一样,反而会慢慢地提高自己的氪金能力,让他们有一种高高在上的感觉。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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