咕
2022/07/01136 浏览综合
简单喵喵喵几句
卡牌游戏和三消游戏的结合体
先说三消,和一般的三消机制没有什么区别,通过在地图的消除机制可以获取游戏里面的全部资源,白绿蓝紫橙红,3和一,5和二,combo机制连续合成有额外奖励。
卡牌机制这里对比比较出名的闪烁之光,此游戏:5星进阶一月,5月进阶一太阳,5太阳进阶一王冠,每一星最大等级为30级,如:5星等级上限150。升星需要消耗本体和其它星级英雄如:升星到太阳需要4月亮的英雄。升星消耗随星级提高而提高。
卡牌获取方式:地图三消,副本掉落碎片合成,抽卡。种族方面现在感觉没用,奖励蚊子腿。
与卡牌联系最紧密的就要属卡牌强化了。常规的等级与星级。等级目前最主要靠副本刷塔获取,一次性资源,甚至没有扫荡。后期一百层不够升一级,后期英雄属性破亿,数值感觉策划有问题。
抽卡:4个池子,一个普通池,只能用普通卷抽取,中级池:2700钻石10连或是10发抽奖券抽取,两个高级池,固定1w钻石抽取。高级池出特定种族英雄。(没什么用)
英雄可以装备(动词)装备(名词),这里就要说到装备获取的问题了,除了地图三消合成获取,也可以通过副本掉落。哦,对了英雄 技能和天赋这方面和大部分卡牌游戏是反的,天赋提升等级就有,技能靠买。天赋点,太阳之后每升一星给10点,目测点满需要几百点。
钻石获取:每日任务,成就,三消,副本
目前来看唯一特点就是结合三消,其它都能在别的游戏上找到更出色的地方,单卡牌游戏来说,闪烁之光目前都属于半凉状态,此游戏目前就卡牌来讲不如闪烁之光优秀。
闪烁之光:喵喵喵喵?
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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