【4.3版本反馈贴】遇到问题这里反馈哦

精华更新时间2022/6/301.1 万浏览官方资讯
亲爱的各位道友,啥也不说了,4.3有问题的在这里反馈哦
大家反馈的乱码问题已经修复,有遇到的道友直接去更新最新的就可以了,辛苦大家
亲爱的各位道友,大家的评论我都有看,大家的心声我也都懂,你说这个这个版本敷衍吧,确实做的不好,但是不能算敷衍,我们这个灵兽最多只有9天,中间还包括星期,并且我在版本预告的时候
就跟大家写过,灵兽版本的做法就是用弟子做,如果要把灵兽系统完全独立开,做出大家想要的那种感觉,说实话,没两月压根做不出来,肯定有人说那你干脆别做,但是你没发现好难吗?
你不做吧,有道友一直问灵兽什么时候做,灵界什么时候开发,功法什么时候实装,按道理说确实应该做完善了放出来,但是大家想想,我们要是1,2个月做大版本内容,不更新游戏,或者只更新一些小的东西,那肯定又是一大堆玩家说我们跑路了,摆烂了,去做电脑版本了,不管手机版本了
手机版本就是敷衍大家,还会有人说没有新内容,没劲啊,不想玩啊,等等。所以说这真的很难,这是在大方向上的难。
再有难就是时间上的难,做到这个程度的时候,其实游戏的方方面面都有涉及了,各个大的模块和功能,非常之多,玩家玩起来也复杂,新人还玩不懂,然后大家还各种吐槽我们各个系统和玩法做的浅,不完善
这个虽然是事实,但是这也是没有办法的事情,大家想想,我们哪个功能能有好几个星期,好几个月的时间去做,基本上都是几天一个功能,最多10来天一个大功能,做多2周多的时间就要做大版本内容,在这种时间和速度下真的很难做到绝对的完善和优秀
而我们又被夹住了,不得不去这样做,我们要是等久了不更肯定不行(上面已经说了原因),搞短了更新的内容又不够完善,我们一直陷入这样的循环里,跳不出来,然后这次7月份我准备不做大更新了,把7,8月份合并做个大版本,又有玩家说怎么拖到了8月份,之前答应的都没有做到,所以真的好难。
再有一难,是游戏上的难,大家如果仔细观察整个修仙游戏,基本就知道了,我们这种类型的比较少,修仙真的涉及到太多内容了,做少了总感觉缺胳膊少腿,做多了又感觉臃肿没有核心玩法,只定一个方面做吧,又很难撑的起大部分时间
然后就是游戏里设计的内容很多很多,各种平衡,AI逻辑等,越来越复杂,做起来也是费尽,虽然大家提了很多好想法,但是有些做起来真的不简单,不是了了几百字就能概括的
最后一难就是决策上的难了,这个就涉及到我们的steam版本,大家肯定也明显感觉到我们现在的速度和能力感觉不如以前,这个我们得承认,确实是,这有两方面原因,第一是游戏做到中后期,简单的东西都做完了,剩下的都是难骨头,都是复杂难搞的,所以费劲
第二个原因是我们确实在兼顾steam版本的开发,这或多或少的会影响手机版本的进度,这个为啥我们必须要做steam版本,我已经在前一个置顶帖说了,没有办法不做,不做就意味着几个月后我们就没了
现在我们做steam版本的开发,还算比较不错,有了发行愿意跟近和投入,别人给我钱,保持我们的开发,你说我能不做吗,发行还不愿意我们做手机版本,因为跟他们没关系,他们只希望我好好把steam版本做好,但是我们手游版本真的得到了很多玩家认可,我们真的不想放弃,所以我们会力所能及的去更新手游版本
希望大家能够理解我们,如果我们活下去的希望不在手游版本,在steam版本,我们总不能把希望给扼杀,去走一条死路吧,我想大家如果跟我一样是一位决策者,应该没人会走死路吧
最后肯定有玩家说我又在诉苦和卖惨了,游戏不好好做就会说困难和画大饼,确实说的没错,我都觉得说的多了,所以这是最后一次说了,以后就不说困难,也不画饼了,就安心的开发游戏。这么多话就不在在置顶帖发了,就随便发下,看不看到就随缘吧。
最后再感谢一直以来支持的道友,当然也感谢很多曾经支持我们的道友,虽然现在怒喷我们,我们也还是感谢,爱过我们的,我能感受到,谢谢大家。
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