多维变量冲榜攻略(似乎榜上也不都是挂)

更新时间2022/6/222727 浏览攻略
开篇先来张看着很高大上的图镇贴!
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作为一个经典的肉鸽模式,自然是有人喜欢有人烦。至于乐此不疲的人最大的动力就是刷分冲榜。然而因其模式玩法的复杂性,想要上榜并不是件容易的事。尤其对新手来说更是被搞得怀疑人生。
在苦苦搜索而不得的情况下,作为一个攻略爱好者,小红决定自己好好研究一番。其实网上关于多维的帖子还是挺多的,尤其是视频。但是…呃,那些发视频的大佬你们怕不是纯粹来秀的吧,动不动就是直接秒天秒地秒Boss的视频,看得吃瓜群众一脸懵逼,最后直接扔下一句:介都是挂!😂 拜托你们讲讲细节啊。
不过我得替那帮大佬们说一句,他们真不都是挂!别急,只要您不是普信和喷子,请您慢慢往下看。
最初,其实小红走了一个大弯路,因为被这些花里胡哨的S,A,B的成就评级系统给迷惑了,所以很长时间以来我一直以为这个是左右最终评分的重要因素,于是我花了三天时间刷刷刷,整理制作出了开篇的表格。蓝后,满心欢喜的照着多完成S评价的方式去刷,结果……
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?????怎么还没有以前刷得分高?
我凑!我突然意识到,这个成就系统怕不是跟积分一毛钱关系都没有吧!于是乎,我翻了翻以前一些大佬的通关截图,比如上期的上榜大佬:
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以及这期隔壁贴那位排榜前十的大佬:
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貌似决定积分高低的只有通关时间的长短!
阿哲,所以这三天和那张表,我似乎是什么都没干,似乎又干了些什么🤔……行吧,至少我应该是找到了努力的方向!
于是为了验证下自己的推理,我决定速刷一把!然后……
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对,你们没有猜错,我不但刷得很开心,而且我还上榜了!第一次上榜,还是自己努力研究的结果,有点小激动!所以我得出结论就是:通关时间直接决定积分(当然开局词缀的选择也是积分的关键,但是他是固定因素,后面会提到)
(感谢大佬的指导!补充一下,精英关卡有额外的积分加成。也就是说消耗同样的时间完成的精英关卡要比普通关卡获得的积分多很多)
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所以忘了这张图吧!
完全没用!!!
完全没用!!!!!!
完全没用!!!!!!!!!
好,接下来我要总结我的上榜心得了(现在是在大佬指导下的心得了!)
再啰嗦一句:并不是知道了速刷就能上榜,小红也是经历了从正式开服到现在这么多周的锤炼,才在找到了方向之后完成的目标。不是大佬玩家,辛辛苦苦努力,泪目!
先从开场说起吧:
1.词缀。困难模式下开局可以选择词缀来增加挑战难度和结算分数。从上周开始词缀不再是只有敌方词缀,同时也增加了我方词缀。
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记得一定要选择所有词缀的最高级,才能达到最大积分加成。
另外每周的词缀会有所不同。比如上周的敌方降低100%的被暴击伤害。也就是说你的暴击率依然可以保证暴击的触发,但是无论暴击伤害堆得多高,最终打出的黄字和白字都是一样的,如此一来,堆暴击就要慎重考虑了(因为暴击也会触发除伤害提升外的其他机制,所以这里才没有说完全不考虑)
还有这种释放技能会减少奥义值的积累的词缀。
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考虑到当前偏重的技能冷却流,在中后期高频的技能释放下会导致奥义的积累变得相对困难,所以在无法极限堆奥义的情况下,不要太过于偏重奥义的培养。
2.多维信标。
请原谅我之前的疏忽,这个信标和打榜的积分没关系,它加成的只有周常奖励的分!所以打榜的话请无视它!!!(谢谢大佬的批评)
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残酷天平是个双刃剑,但是考虑到竞速就是保证不失败的情况下尽可能的提升伤害,这个基本上是必选的。
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佣兵赌注看似只跟前10关有联系,并且也没有直接的伤害提升,但是它可以帮你绕开某些不想打的关卡,比如钥从关。同时增加一个可选关卡也相当于提高了一倍刷出商店和机会关的概率,等于变相缩短了时间。也在一定程度上减少了来回重刷的概率,毕竟单纯的一条路拼脸也是很烦的。所以这个信标也是不二的选择。
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至于剩下的一个,看你自己的阵容配置决定吧。单刷或小队,需不需要凑三神系,都有不同的选择。
3.多维终端,这个不说了,从开始玩到现在的都点满了。没点满的……不推荐打榜,先刷周常练着吧。
再说说游戏过程中需要注意的:
速刷是第一要素!
速刷是第一要素!
速刷是第一要素!
1.通关时间不只计算关卡内的时间,多维商店和机遇关相当于22秒通过普通关卡或45秒通过精英关卡所获得的积分,这个时间是固定的,所以在商店多做停留不会有影响。另外关卡选择和关卡结算奖励选择不占用游戏时间,所以莫要慌,道具选择要慎重!
2.多维商店是获取专属钥从(简称专武)的重要渠道之一,同时它又会在一定程度上帮助节省通关时间,所以,即使前期宝藏币不足以支付购买专武的费用时,也可以考虑进入商店,因为在前期这会节省出大量的时间。但是如果对自己的操作和运气比较有自信,也可以做其它选择。另外多维商店选择次数过多的缺点是会减少其它奖励的获得,所以请按需慎重选择。
3.机遇有好也有坏,节省时间是真爱!啥也不说,遇到就进吧。如果欧气十足,一次攻略内遇到超多机遇关,那就……嘿嘿嘿嘿嘿。提醒一下,在Boss关之前遇到机遇关,尤其是在实力不是很强的情况下,扣除血量的选项要慎重!
4.撬棍是减CD的核心道具,必拿而且要早拿。
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军刀可以大幅度提升输出。前期如果能拿到它俩,后面会舒服许多!
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5.暴击也是提升伤害的重要属性,通常会有很多负面词缀来压低暴击率和暴击伤害,一定要看清针对性,注意取舍和堆叠。
6.划重点,连协奥义不占用游戏时间!!!!另外非队长的单人奥义会在数秒内影响玩家对队长的操控,甚至有可能导致暴毙。
7.刻印和神格在前期尤为重要,尤其对某些角色。
8.普通钥从关不要选,性价比太低,并且对于冲榜来说并不会让你有明显的改变,精英钥从关必出专武,但是打不打也要看情况而定。
9.精英关卡的积分加成会更高,但是如果没有足够的实力则会浪费过多的时间,得不偿失。
10.单个关卡失败浪费的时间不会记入通关时间统计,所以不要有负担,不满意就果断退出重来。
11.优先队长的养成。
12.队长不一定非得选强度最高的角色,对角色的熟悉,操作难易度,灵活性等等都需要当成参考的标准。
13.因为整体玩法的不确定因素太大,所以运气也尤为重要,前10关如果运气不好,果断重来,不要浪费时间。
14.如果很在意排名,可以记下每关的完成时间,然后自己通过计算随时监测,方法虽笨但是能实时掌握进度,决定是否要继续挑战或者放弃。
15.最后,还是那句话,保证生存的前提下尽可能的强化输出。失败不会影响积分,但是反复失败必定会影响心态。😅
多谢大佬们的无私帮助,本帖我会尽量更新,为各位管理员们提供全方位的帮助,在此先蟹蟹大家的支持,鼓励与批评。
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