【转自NGA】【少女前线】[熵减焓增攻略活动][鹅城小丑] 无支援部队6.5鸽18撤179杀记录,已更新230w4作业

2022/6/1512 浏览综合
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[熵减焓增攻略活动][鹅城小丑] 无支援部队6.5鸽18撤179杀记录,已更新230w4作业
无破防支援打完了整个夏活呢
229w8结算图
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扣分记录:
1.机场撤退6次,非机场撤退12次,急修4次,第四回合临时调整策略导致撤退1+1,最后一回合犯大病导致撤退0+2,即可打出230w4。
2.中间有三修是因为M4拆30w时没能挂上弱化和斗魂,导致多修600分,暂时不知道能否优化出来。
斗魂+弱化时30w一战战损(无凹)
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我要是有建筑师能打这么费劲?
3.有建筑师时可以不给M4换妖精,可达230w5。
打法特点:
全程低空难,除前两回合飞出队伍不得不空难外,仅最后一回合需要一次空难堵门,rmb+马卡洛夫+二星空降无天赋稳定堵门。即空难场合为M4乱杀+稳定一战。
撤退优化,可压缩至13撤,每次接敌时队伍均能有效针对对应怪组,战损可控。
策略灵活,部分阶段的任务可以交换完成顺序,变相提供容错,保证行动点完全利用(但是丹德莱的鬼步一般用不完)。
无支援,补给方便一些,也不用时刻关注支援部队的弹药。
可以看出6.5鸽即可舒适上分,沿用思路,7.5鸽可以突破231w。
鸣谢:
阿库作业提供开局优化灵感(一个行动点真要命)
似君和[@ドMヘンタイ]的运营思路指导
饕餮指出收尾优化方向
碎碎念
第一次完全抛掉拐杖自己画路线下洞,比抄作业爽多了
多了四撤。。。
罢了,谁想要6.5鸽上230就自己去打吧,我要摆烂力
配队
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行动思路:雷达2+3+2,二三回合各清一次左上,过程逐步铺展成堵门局势,堵门图如下
(二队是因为最后一回合犯病了不得不空难补救三个行动点,不过二队配置打10w8也极为轻松)
堵门图
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记录和推演文件等下会整理上传附件
来力
推演图为psd格式,
吃我咸鱼突刺辣!
想卷的人可以等楼底整理咯,因为没有多少复杂的梯队线操作,所以不需要完整流程即可复刻该打法,这里只有基本思路。
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