评测_《江湖妖魔录Ⅱ》看似简单实际玩法不简单的游戏

2022/05/191054 浏览综合
对于市场上那些打着回忆确是传奇的游戏非常多,但是实际上现如今是否还会玩到曾经记忆的游戏,直到接触了《江湖妖魔录Ⅱ》这款游戏,才让我真正体验到了老年代游戏的感受,游戏无论从场景上还是打怪的方式都非常像零几年的武侠游戏风,游戏没有花里胡哨的装备和皮肤,也没有快速升级的那种无聊感,可以说这款游戏是我自己心目中那款所期待的模样。
从开头玩家可以选择自己所在行的技能,比如刀法、拳法等等玩家可以依据自己喜欢进行选择,可以理解为也是这款游戏当中职业选择,通过开头给予的10点技能进行提升属性,每一个高于我们的人物相对应的属性也更在行,当然一般来说这俩系统的出现已经足够了,但是这款游戏当中确不同玩家还可以选择,游戏后面所进入的门派是那一个,或者自己天生的特点是在行攻击还是防御,对于我们在游戏当中都代表自己所玩法什么样,虽然看的没什么但是实际在游戏战斗当中有着非常实用的存在,可以说从游戏创建人物的第一步就让我体验满满的老游戏风格。
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创建角色
当然游戏与现在相似的游戏最大不同的就是难度,这里并非完全的自动打怪的设计,也不是自动接取任务的方式,游戏当中每一次的任务都需要玩家自己自行寻找,通过任务提醒玩家要依据所到达的目标,来进行前往完成所给的人物目标,可以说这样大大提高了玩家对于游戏参与感,不仅仅这个游戏开头打怪的难度就很高,可以说第一个任务就是在我好几次死亡当中完成,其中就能看出游戏当中对于玩家技能的要求,还有装备的仔细分配有着很高的需求,这一点直接让一个画面非常简单的游戏有着很高的玩法感。
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被怪围殴
当然说到游戏的画面不得不说特别有不一样的感受,虽然游戏画面对于现在的游戏来说算不上什么,但是游戏的老玩法和画面相互结合来看,可以说非常的搭配就宛如回到当初,流行武侠风格的回合制游戏一模一样,对于一起的东西比如装备,游戏里这些设计都非常的平衡,可以说真正的实现了装备都靠打的方式,也让更多玩家体验到这款游戏当中最好的乐趣。
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游戏画面
自然游戏涉及到了武侠方面最缺少不了的就是技能,还有不同职业的技能分类,玩家在通过活动和其他方式购买技能书学习,可以进行技能的搭配这一切都由玩家自己来进行安排,多种的技能加上不同的职业直接增加了这款游戏的硬核难度,每一个技能所带来的方式也各不相同,游戏里分类攻击类型和辅助类型技能,就连辅助也是一样分职业虽然玩家选择的职业是固定,但是技能是可以随心所欲的放置,所以尤其服装技能都要安排好这样不仅仅在增加Buff的方面,才能更好发挥所有的攻击来打败敌人。
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技能搭配
虽然游戏的画面等等都比较一般,但是玩法可以说是这款游戏当中最主要的内容,了解游戏的玩法也能在这款游戏当中体验更多不同的乐趣,没有了各式各样的自动寻路的设计,直接让我体验了一个不一样的,刷怪打装备的游戏感受。
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