非闪避流耿直战士综述

更新时间2022/5/71064 浏览攻略
---------------------------------------------------------------
5-6版本已更新,修复免伤bug,极大的增加了自己的坦度,调整好属性后,次元3乱杀,(tap更新延迟,群里有更新,更新记得存档,直接覆盖安装)
-----------------------------------------------------------------
更新免伤后次元伤害实践(在8000+双防的基础上)在这个数值爆炸的版本里,%减伤还是收益高于数值防御。
TapTap
表中4640及代表次元迷宫3层毕业速度,可能实际要求为4620+或者4600+
3600+为次元迷宫2层毕业速度
TapTap
-----------------------------------
具体思路
1你比他快,你把他秒了
1.1你比他快,你秒不了他,他秒不了你,你第二回合把他秒了
1.2你比他快,你秒不了他,他秒不了你,第二回合,你还是没把他秒了,如果你没有及时吸血,那么你 很容易被他秒了,如果你吸满了,那么它等于白给。
2 你比他慢,他秒不了你,你把他秒了
2.1 你比他慢,他秒不了你,你秒不了他,你吸饱了血,第二回合,他还是秒不了你,于是你把他秒了!!!!!!!!!!!
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
我们是战士!不是赌狗!!!!!
-----------------------------------------------------
速攻战士 本来应该是最难实现的,但是现版本由于特殊装备的加入,似乎变成了难度最小的毕业型号。
TapTap
此武器每1点敏捷转换成4点基础攻击力,如下情况
TapTap
32000基础攻击什么概念,一般人相当于6-7个%力量词条,
%200攻击是什么概念,一般人相当于6个%攻击词条。
该基础面板下,断刃显然有一点点乏力。
显然 当战士敏捷越高,次元弓的收益就越大。实际速度达到4640时 6000+的基础白字攻击力在当前版本还是非常有搞头的。
-----------------------------------------------------
回到前文,那么宝石怎么打,据说宝石。。系统要改。。建议暂时别打,;类似与2套宝石页面,也不知道具体啥情况。。版本更新太快了
3
2
3