竞技场案例(2)荒野变形者

更新时间2022/5/2462 浏览攻略合辑
荒野变形者技能解析
TapTap
人形态
主动技能:召唤暗藤(0费)在随机友方空位衍生一只1/3的暗藤,进场时,你的生命-1,你的回合开始时,消灭所有暗藤。(冷却1回合)
解析:
① 每回合都能用一次的0费技能,非常灵活,而且暗藤在你的回合开始时才死亡,可以护脸,这给予了荒野很高的快攻抗性;
② 暗藤自带进场效果,虽然是负面的,但是可以触发被动的攻击和积攒变身,还可以触发恢复手链白嫖血量;
③ 暗藤是衍生物,人形态召唤的暗藤是在享受装备的加成后才攻击;
④ 暗藤回合开始时自动死亡,可以触发半人马复仇者和矮人勇士的效果,面对狼魂少女的幽灵狼也会给它升级。
被动技能:友方生物触发进场效果时,攻击随机对方单位;累计触发5次后,切换为熊形态,并刷新主动技能。
解析:
① 被动仅对有进场效果的生物起效,所以卡组中应该多携带进场生物,充分利用被动;
② 被动的攻击是在吃到光环之后才触发,因此可以用光环强化。构筑思路也是围绕强化每回合都能衍生的暗藤,强化这个原先只能打1的小牙签。
TapTap
熊形态
主动技能:(0费)在所有友方空位衍生暗藤,并攻击随机对方单位。(冷却1回合)
解析:
① 会一次性占满场,就算是擅长钻空子的荒野之咬也不能仅凭技能见缝插针;
② 这个攻击随机敌方是主动技能和人形态的被动是不一样的,攻击完了才能吃到光环,所以除了哥布林战旗的冲锋,其他光环效果会被浪费;
被动技能:友方生物造成伤害会为你恢复1点生命;你的回合结束时变回人形态。
解析:
① 这个形态提供了竞技场宝贵的回血,只看次数不看伤害。这里的造成伤害,包括暗藤召唤时给你脸打的1,所以不要害怕一次召唤很多亏血,但是这依然会致死,因为恢复在攻击判定后。
下面分析选卡,前面分析过的卡牌后面不分析:
TapTap
第1选
左:
① 丛林契约:跳费+过牌,虽然对面也会享有跳费,但是升级后这个缺点会被稀释,优质卡;
② 金刚猩猩:站得住但是没配合;
③ 多重打击:荒野主要是靠数量而非高质量,可以用但是没有其他人强,就算这样依然是优质卡;
④ 森林龙:没配合估计是白板。
总结:丛林契约和多重打击是木系都能拿的牌,其他两张平平无奇。
中:
① 灵法狩猎者:荒野主要的靠进场生物,法术点缀,这个没升级几乎不如白板;
② 狂野强袭:一张依靠场面的解场牌,多用于均势或优势,配合熊形态可以多3血,选了之后尽量让攻击高的站一起,算是优质卡;
③ 掠食伏击:无条件稳定过牌,对于生物为主的荒野应该是木系最好过牌,优质卡;
④ 兽王之怒: 能用但是和荒野配合一般。
总结:差不多有两张优质卡,但是没有能用的生物。
右:
① 花仙子:提供了一些续航,前期过渡用;
② 精灵护卫:荒野打的就是节奏,8费比你寿命都长,祭品罢了;
③ 仙女龙:进场+跳费,荒野最喜欢的前期生物,第一时间固有,绝对的优质卡;
④ 精灵大祭司:费用太高了。
总结:虽然有两张卡不能用,但是仙女龙实在是太香了。
第一选12张牌就一个进场,而且还是仙女龙,顶着垃圾也要选右边。
TapTap
第2选
左:
① 青翠变形者:灵活好用,进可2+2打脸,退可挡脸,优质卡;
② 荆棘虎:荒野的好大儿,几张都不嫌多,升级质变,优质卡;
③ 治疗之触:很灵活的回血,还有机会过牌,优质卡;
④ 森林头狼:我的评价是不如黄蜂,但这里是竞技场,算是优质卡
总结:四张契合度都很高,不出意外就选它了。
中:
② 小精灵:前期挡脸后期小血包;
③ 独角兽:站场成长,算是优质卡;
④ 凶猎龙:爆发很高的进场生物,优质卡
总结:三张优质卡,算是不错了。
右:
① ②狩猎智慧;荒野容易做出大场面,这个过牌也还行;
② 怒爪德鲁伊:没什么配合,但是竞技场能打脸终究是有用的;
③ 半人马复仇者:荒野优质卡;
总结:只有半人马一张契合。
选左边毫无悬念。
TapTap
第3选
左:
① 比蒙幼崽:没配合但至少比白板强;
② 刺藤树妖:基本是个白板,过渡用;
总结:只有半人马一张契合。
中:
① 双足飞龙:前期可以一直偷血,竞技场优质卡;
② 软泥怪:有死亡有衍生能铺场,但是现在还没有黄蜂半人马,要配合算是优质卡;
③ 狩猎标记:和狂野强袭类,也是一张依靠场面的解场牌,配合熊形态可以多回血,算是优质卡;
④ 幽影战歌:选了大概用不上;
总结:有差不多三张优质卡,质量都不错。
右:
② 狐族守护兽:虽然是进场生物,但是和荒野相性不是很高,因为竞技场应该固有装备和仙女龙,没什么法术,但依然是优质卡;
③ 树妖,略好于白板。
总结:四张卡都普普通通。
虽然中间组的平均质量高于左边,但是中间一组的软泥怪配合牌还没有,竞技场要的是单卡质量,所以这次选了左边。
TapTap
第4选
左:
① 苔藓树蛙:进场+衍生护脸,优质卡;
② 孕育生命:提供了有可能是进场的衍生,后续可以配合哥布林战旗,优质卡;
③ 山岭巨人:站场很猛,在竞技场算是优质卡;
④ 低语者:在竞技场很弱还吃配合。
总结:差不多三张优质卡,对曲线的补充不错。
中:
②启迪仙灵:进场+变形,生命不变所以对平均生命不高的荒野很致命,但是看在身板和进场算是优质卡;
③ ④生命古树:费用太高了。
总结:两张优质卡,算是平均水平。
右:
②鹰身女妖:没什么配合还不如怒风德鲁伊;
③怒袭:强制攻击,很灵活,算是优质卡;
④黑铁指挥官:可以加速解场,算是优质卡
总结:大约三张优质卡,达到平均水平。
前几选进场还是太少了,选左边提供了比较高的上限。
TapTap
第5选
左:
③ 三尾蝎:白板不如,可能只有丛林猎手会选;
④ 牵牛花灵:前期过渡还能补牌,优质卡;
总结:差不多两张优质卡。
中:
④ 猎龙人:9费比你命都长,就算是进场也依然是祭品,
总结:两张优质卡,平均水平。
右:
② 生命缔造者:用法术可以补生物,但是这次法术选的不多;
③ 疯狂生长:荒野前期要打节奏,这东西太断节奏了;
④ 比蒙:也不是不能用,毕竟荒野铺场可以保证比蒙高攻击,升级后透骨很痛的。
总结:只有一张不怎么行的优质卡。
其实左边和中间都行,但是还是觉得进场太少了,选中间搏一搏上限。
TapTap
第6选
看到这三组我人傻了,先不说没有战旗十字弓,连战鼓和爆弹也没有。
对局简讯
TapTap
第一局对战荒野之咬,依靠进场生物积攒能量,熊形态挡住了最重要的一波进攻,最后怒风德鲁伊+突击长戟连击斩杀,掉了11血。
TapTap
TapTap
首先固有仙女龙保证前期不蹦,装备太差了来个6选1,结果依然没有契合度高的,荣耀权杖要升级+固有,想想还是选了恶魔之眼。
TapTap
第二局依然对战荒野之咬,虽然有仙女龙保证了前期,但是对面直接哥布林收割机+附魔反击让我没法依靠熊形态护脸,最后也是4血险胜。
TapTap
还是觉得荒野要装备才好打,依然装备6选1,结果这次一个能用的都没有,不想污染牌库直接跳过了,再回5滴血,现在13。
TapTap
第三局对战丛林猎手,正常的铺场运营,用树蛙返场配合装了飞爪的半人马在场面上压制住了,最后怒风德鲁伊斩杀。
TapTap
固有半人马复仇者稳定压制,回5血,现在17。
第四局对战格斗士,实在是没法打,暗藤蹭一下脸,反击怪就给我来一刀,这句输了。
因为是老版本竞技场,所以不回血,还是17。
TapTap
第五局对战狩魔猎人,前期仙女龙+双头蛇稳住场面,后面用树蛙配合装了飞爪的半人马在场面上反超。
TapTap
TapTap
固有了大功臣苔藓树蛙,依然装备6选1,恶魔之眼荣耀权杖我都见两回了,恩是一个有用的都不给,没办法选个能护脸还是衍生的神灯。
TapTap
第六局对战腐泉先知,直接靠铺场拿下。
TapTap
TapTap
变化两个装备和永远用不上的猎龙人,终于来了一个巴赫之种是能用的,然后回5血,现在16。
TapTap
第七局tnnd又是荒野之咬,人不能两次踏进同一条河流,但可以一局遇到三次豺狼人。还好对面的号角被我熊形态挡住了,半人马配合神抽启迪仙灵进化出来的森林头狼解场成功,顺利斩杀。
TapTap
纵观全局,第六轮装备4*3,三次6选1,两个变化,共计32次都没有契合装备;进场生物只有仙女龙、荆棘虎、启迪仙灵还有祭品猎龙人;没有黄蜂且只有一个半人马复仇者的荒野变形者,在老版本荒野之咬还没削弱且失败不回血的情况下,7局碰到3次豺狼人但无一例外都赢了。
为什么?平常人遇到一次荒野之咬就被打的哭爹喊娘,这次又凭什么可以刚三个?因为这是荒野变形者,拥有熊形态一波满场,拥有苔藓树蛙的护脸,拥有半人马的反打,拥有怒风德鲁伊的斩杀,最重要的是他没有放弃,没有因为缺装备缺进场就摆烂,没有连续遇到两个豺狼人就跑路。
我们时常会遇到一些1、2胜的卡组把我们打的落花流水,也曾因为决胜局对手卡组拉跨而感到诧异,现在我想,可能强的不是英雄不是卡组而是人。
纵使困顿难行,也应砥砺奋进,送给所有在竞技场、冒险和梦魇追梦的人。
6
1
8