由属性计算公式得到的装备血脉选择攻略

更新时间2022/4/19963 浏览攻略
一、属性计算公式
以力量与物攻为例。
1点力量提供5点物攻,这是在人物面板点一下四维就告诉你的,而力量是如何计算的呢。
力量=除元神附身外所有的力量数值之和×(1+所有力量%加成之和)+附身元神力量的一半
(以下简称“除元神附身外的力量数值之和”为“力量基础值”,“力量%加成之和”为“力量%”)
可以看到,元神对于力量的提升相比之下要低于其他的。
物攻计算公式如下。
物攻=(5×力量+物攻基础值)×(1+物攻%)
其他属性同理。
二、装备与血脉选择
先放结论:在满足百爆百穿的基础上,装备:物攻%>力量%>爆伤%。
血脉毫无疑问需要人族的50%爆伤,剩下一个血脉对战士来说恶魔>狼人,原因是恶魔有10%物攻加成。
由属性计算公式与简单的数学知识可以知道:物攻%优先级略高于力量%
而暴击伤害=(物攻+主动技能物攻+武器伤害)×暴击伤害%(护甲与伤害减免难以测试,不做考虑,公式大致正确)
但爆伤词条在装备上数值过低,因此排序最低。
注:更换装备或血脉时由于基础值也会发生改变,因此实际结果可能有所误差,一切以实际情况为准。
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