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关于魔晶产出路径调整

2022/03/311805 浏览综合
〓调整原因〓
开发者的话:由于关卡随机性的设置,部分猎魔士在运气不好的情况下,会遇到魔晶关卡较少的情况。对于此问题带来的负面游戏体验也一直让我们十分头痛。[嗒啦啦2_累]
为了解决该问题,我们优化了魔晶的产出规则。将大部分的魔晶产出固定在BOSS关卡,这样猎魔士在游戏的同时,不会因为随机出现的魔晶关卡较少,从而导致产生负面的游戏体验。同时我们也上调了噩梦Ⅰ、噩梦Ⅱ、噩梦Ⅲ的魔晶产出数量,在噩梦难度更高的时候可以获得更好的奖励。
最后,我们希望猎魔士在游戏时,能够获得一些预期外的小惊喜。[嗒啦啦2_乖巧]所以我们在噩梦难度的非BOSS关卡中也保留了随机的魔晶关卡。现在猎魔士在噩梦难度的非BOSS关卡中,也有概率遇到魔晶关卡。我们把魔晶关卡的出现概率由20%调整为10%,但是我们把剩余的10%概率出现的魔晶资源,调整到了BOSS关卡,所以每局游戏的魔晶产出会比之前多100-300左右。
〓调整变化〓
■普通冒险:取消非BOSS关卡的魔晶产出途径,将魔晶产出固定放在前三个BOSS关卡;
前三个BOSS关分别可获得25魔晶、50魔晶、75魔晶;
此外,为了缩短普通难度的游戏时长,每个大地图关卡由原来的6个缩短为5个
■噩梦冒险 Ⅰ:将大部分魔晶产出固定放在前三个BOSS关卡,前三个BOSS关分别可获得50魔晶、75魔晶、125魔晶;非BOSS关卡设置随机魔晶小奖励关卡
■噩梦冒险 Ⅱ:将大部分魔晶产出固定放在前三个BOSS关卡,前三个BOSS关分别可获得75魔晶、100魔晶、175魔晶;非BOSS关卡设置随机魔晶小奖励关卡
■噩梦冒险 Ⅲ:将大部分魔晶产出固定放在前三个BOSS关卡,前三个BOSS关分别可获得100魔晶、125魔晶、225魔晶;非BOSS关卡设置随机魔晶小奖励关卡
重磅小彩蛋!好消息要留到最后说! 【每日任务】魔晶奖励数量由300上调至600
(芜湖,猎魔士同学们可以好好养肝啦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~)[嗒啦啦2_再见]
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