基础攻略贴(不足之处欢迎指正和补充,内附下载链接)

更新时间2023/5/302806 浏览攻略
玩这个游戏也有一段时间了。论坛上一直没有一个较完整的攻略,加上自己玩的是英文版,笔者刚开始确实痛苦过一段时间。
但随着时间的推移,笔者个人对游戏的熟悉程度和理解能力也在慢慢加深,以下内容均为笔者个人的见解和心得,希望能帮助到萌新玩家度过新手前期。
这个游戏是模拟经营类的单机游戏(不存档,千万别误删或清除数据)
此攻略仅适用于源世界(HomeWorld),这篇攻略对于英文版玩家来说可能更有用,当然有中文版资源的玩家自然是最好。
双指拖屏移动画面,用于四处查看地形。双指拉伸放大画面。单指拖动地形边缘伸缩,用于改变地形。
贴近海平面的地形改变不需要花费信仰,但改变地形层数越往上(下),需要花费的信仰越多。这是信仰的基础消耗途径。
按着游戏的提示来。最开始的时候拖动沙滩地形救起两人,并为他们铺好道路到达指定地点,建好帐篷。开完第一个信标,接着激活中间的遗迹石像(石像激活后开启商店)。随后激活下一个信标。激活船港,并完成所有挑战关卡(达到24星),就算完成新手教程了。
一、【主界面功能介绍】
TapTap
田地,粮食,矿井,石头,快乐值都是后续
随着卡牌解锁的内容。后面具体会有详细说明。
二、【卡牌、贴纸及宝箱功能介绍】
TapTap
卡牌获得条件分为以下几类:
1.达到特殊任务或特殊要求可获得。
2达到指定人口数可获得。
3.达到指定田地数可获得。
4.达到指定矿井数可获得。
卡牌获得后解锁进度从0%开始,先看卡牌解锁进度条左边的小图标图案,用带有同样小图标图案的贴纸进行解锁进度提升。一枚贴纸上同种小图标图案的数量越多,就说明它在需要此种小图标图案贴纸的卡牌上的解锁进度能力越强。进度达到100%后解锁卡牌,卡牌上的效果才会正式生效。
贴纸可通过商店购买贴纸包及开启宝箱获取。
以下这种图标的贴纸是最为特殊的一种,只可用于带有扳手小图标的卡牌。可以瞬间达成100%进度解锁此类卡牌,推荐留到大后期解锁房屋类卡牌的时候用。
TapTap
宝箱分为金银铜宝箱和蓝色剧情宝箱。
金银铜宝箱常规会给贴纸奖励,小概率会给钻石奖励。
蓝色剧情宝箱最初解锁剧情故事段落,剧情故事全部解锁完毕后会给贴纸奖励。
宝箱刷新的地点随机。刷新后宝箱正上方会不断冒出彩色铜钱的标志,把标志下方的地层挖开就能找到。
三、【信仰的其它功能和用处介绍】
很多功能都是随着卡牌的解锁而陆续解锁。一个功能的Upgrade点击进去,消耗钻石可以升级,级数越高此功能的成效越高。
1.Powers:
TapTap
第一个种树,可以提高它的周围作用范围内的建筑的信仰产出效率。这个种的越多,往后单棵树消耗的信仰量越大。
第二个彩虹,主要作用是将彩虹放到农田上方可以直接加快农田的成熟速度。按每秒消耗100信仰值算。
第三个上帝之指,这个应用面非常之广,你可以拿它烧树,烧人(逗比人),烧农田,烧各式各样的不想要或者多余的建筑,建到一半的建筑也可以烧掉。固定100信仰值一次。烧镇子和雕塑的话得多点几次,镇子大概需要几千信仰,雕塑大概需要几百信仰。
第四个美化大地,有的土地上会有小黑点和苍蝇群,人走上去可能会沮丧然后死亡。美化大地可以使土地正常化,而且是提升快乐值的最好方式。按每秒消耗400信仰算。
第五个放小黑点和苍蝇群,貌似没多大作用,而且很贵,固定4000信仰一次。
第六个流星,威力随着级数增长,陆地上坠落点所在的地形层数越低爆炸半径越大。想移山的推荐升满,满级流星能省很多很多改变地形的信仰和时间,固定6000信仰一次。
需要注意的是:流星施放后中心坠落点会产生小黑点和苍蝇群。关于施放方式:如果采取点击方式施放不了流星,可以试试单指小距离划屏拖动,手指最后松开的地方就是流星的中心坠落点。
2.Settlements:
TapTap
第一个农民镇,形成后每隔一段时间可产出农民,有普通人口上限和农民人口上限。消耗钻石提升等级可以提升上限。可将农民指派到可建造的空地或者空的田地上工作,工作周期完后产出粮食。越往后每次建成消耗的信仰量越大。(第一个农民镇建成产出农民后,山上的那几块梯田会自动解锁)
TapTap
第二个建造者镇,形成后每隔一段时间可产出建造者,有普通人口上限和建造者人口上限。消耗钻石提升等级可以提升上限。可将建造者指派到可建造的空地或协同其它建造者一起工作。越往后每次建成消耗的信仰量越大。
第三个矿工镇,形成后每隔一段时间可产出矿工,有普通人口上限和矿工人口上限。消耗钻石提升等级可以提升上限。可将矿工指派到可建造的空地上工作,工作周期完后产出石头。越往后每次建成消耗的信仰量越大。
3.Shrines:(只解锁了三个,后面不清楚)
TapTap
第一个雕塑可以使它的周围作用范围内的建筑中建造者数量+1。越往后每次放置消耗的信仰量越大。
第二个雕塑可以使它的周围作用范围内的建筑中普通居民和建造者行动速度得到提升。越往后每次放置消耗的信仰量越大。
第三个雕塑可以一键在线收集它的周围作用范围内的建筑的信仰,每次放置固定消耗5钻石。
4.Gifts:
TapTap
一些提升快乐值的道具,需要花费钻石购买。个人不推荐,不如美化大地实在。
四、【商店功能介绍】
TapTap
TapTap
4小时建筑加速,貌似只有有建筑在建造中
的情况下才会出现。
视频广告断断续续,有时候能看,有时候不能看。有的话就尽量多看,它是很重要的钻石获取途径之一。
钻石购买信仰,粮食,石头很坑。真心不推荐。
贴纸包尽量往大份的买,品质更高,性价比也更高。
五、【房屋功能说明】
TapTap
此房子为例进行按键说明:
fill:花费6颗钻石,可以直接跳过产出时间,收割信仰。
belief:信仰还剩5小时12分时间产出完成,完成后可收割2000(时间下面的小数字)信仰。
Followers:
TapTap
17个普通人口,一个建造者。
Info:
TapTap
TapTap
整个源世界(Homeworld),不同种类和大小的房子各建造了多少间。
TapTap
以比工业镇为例进行按键说明:
fill和belief与房屋的表达的意思一样,数字不同罢了。
Followers:
TapTap
总共7个矿工,其中有0个无所事事的矿工。
TapTap
整个源世界(Homeworld),所有工业镇各自所拥有的旗下的矿工,一天时间按效率总计能产出多少石头的排行榜。农业镇也是同理。
房屋信息:
Size:占地面积
*Capacity:最多能住多少人
Time to build:建造需要的时间
Belief per hour:每小时产生的信仰数量
Belief capacity:最多能储存的信仰上限数量
所有房屋类卡牌获得后都需要用扳手小图标图案的贴纸来提升解锁进度。不是任何种类的房子都能随心所欲的想建在哪里就能建在哪里的。房屋大概分为四种:
1.帐篷:没什么用,地方小的可怜,还不产生任何信仰,第一张房屋类卡牌一旦解锁完它就被淘汰了。
2.沙滩房(低级到高级):
TapTap
TapTap
TapTap
它的上限确实是三类房屋类卡牌中最低的。
沙滩房适合建筑的地层:
TapTap
3.草地房(低级到高级):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
没啥评价的,虽然修建方便,地形适中,但产量和储量也不是特别大。
草地房适合建筑的地层:
TapTap
4.高山房(低级到高级):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
修建地形条件比较苛刻,但信仰产出效率很高,一代到四代高山房变的主要也是储量上限。
高山房适合建筑的地层:
TapTap
六、【饥饿度和体力功能介绍】
农夫生产消耗体力,矿工生产和建造者建造消耗饥饿度。一旦消耗完毕,就会立即停工返回家里休息从而自动补充体力(饥饿度)。停工后生产物或建筑物的剩余完成时间也会停止,这样很耽误时间。可以采取手动的方式恢复其体力(饥饿度)。恢复体力免费,恢复饥饿度需要1粮食。这里以手动为农民补充体力为例:
1.点击失去体力的农民
TapTap
2.点击此图标
TapTap
3.补充完成
TapTap
点击农民后也可以按“lnfo”图标查看其体力剩余百分比(Stamina)
TapTap
矿工和建造者的饥饿度手动补充也同理。
值得一提的是:每当雷暴下雨天气。农民,矿工,建造者,不管体力(饥饿度)还剩多少都一定会停下手上的活回家避雨。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
七、【房屋建造布局说明】
玩家们肯定是希望自己的世界内房屋建造越整齐,越规律,越省空间,越好看,从而符合自己的构想。以下是利用极少量建造者在建造空间完全足够的条件下来进行全盘房屋布局的方法:
通过地表浅层的微调挪动形成自己想要创造的地块大小区域,并长按建造者或闲置建造者存在的屋子,拖动到此地块上,步骤如下(图为长按建造者拖动):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
以此类推,继续拖动建造者到达下一块自己规划完成的地块。
如果闲建造者中途跑的太慢:
1.可以通过不断的喂他吃粮食,让他饥饿度尽可能一直处于满状态标识。
2.合理位置放置Shrines的第二个雕塑,雕塑的加速作用范围需覆盖一部分建造者的行进路线(不推荐,信仰消耗大,而且房屋布局一般是大规模,很可能存在前脚建完这个建筑后,后脚雕塑占了之后规划的另一个建筑位,这样还得烧掉雕塑)
建造布局完成图(笔者本人规划):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
规划完成后。没有任何建造者在建造的房屋不会在离线后自行动工。但后续再慢慢推进建造就可以了。
高阶卡地块教程移步B站搜这个视频编号:BV147411M7t2 笔者没有试过而且懒得实际操作。
八、【信标、宝石带、特殊遗迹功能介绍】
信标的作用是恢复下一个白色区域到正常状态,白色区域内不可改变地形和建造建筑。恢复后在下一个区域内寻找到的信标可恢复下下个白色区域。
信标分为两种:
第一种:
TapTap
这种的没什么条件,基本只要有人就能开工。
第二种:
TapTap
这种的需要一定量的粮食和石头才能开工。
关于源世界的最后一个信标解锁条件及时间周期:
TapTap
源世界中,有几片大小不等的白色区域的地块是完全无法恢复正常状态的,上图的信标激活后能恢复正常状态的地块和之前恢复正常的地块加在一起,就是源世界最终的地块恢复上限。
宝石带和特殊遗迹:
TapTap
卡牌进度需要达到解锁完成这张卡牌后方可指派矿工进行宝石带的开采。
TapTap
一般情况下宝石带和特殊遗迹共存。宝石带绝大部分埋在山底,特殊遗迹完全埋在山底。指派矿工开采宝石带大概率获得钻石,指派建造者激活特殊遗迹可获得少量钻石和一些贴纸。
TapTap
TapTap
宝石带是不可再生资源,开采一块少一块。需要注意的是:矿工开采宝石过程中会突然暴毙,无法避免。开采宝石带时矿工的饥饿度时刻保持在50%以上,并且使用美化大地对宝石带进行美化,可以延缓矿工暴毙时间。
指派建造者修复特殊遗迹,需将特殊遗迹基座掩埋部分及基座附近全部清理出来,地形高低层数清理至宝石块的地层,不然建造者没法修。
九、【逗比人,逗比村,快乐值功能介绍】
TapTap
逗比村的原住民们跟玩家的部落是敌对关系,在山附近嘲笑玩家的逗比人,可以用离近伸缩改变地形的方式暂时吓退他们。
TapTap
逗比村的快乐值是右边的恶魔图标,他们每隔24小时会举行一次庆典,庆典完成后如果玩家部落的快乐值没有逗比村的快乐值高,玩家部落的部分人口就会流失叛变到逗比村这边。也包括一些像农民矿工建造者这样的特殊工种人口。在逗比村民没有绝户的情况下,玩家也是无法改变逗比村地形的。
TapTap
此图252是逗比村总人口,0是逗比人归顺玩家部落这边的人数,2是玩家部落流失叛变到逗比村这边的人数。下面的时间是下一场庆典开始时间。
逗比村可通过以下几种方式进行清理:
1.火攻:用上帝之指点燃城堡后面的树林,火势大起来了,逗比人的身上也会被引火,然后人传人,确保每一个逗比人身上都沾上火了。
TapTap
2.流星砸:直接把逗比村夷为平地,但个人不推荐,毕竟那个房子留着还有大用。
3.保持自己部落的幸福度比逗比村高,在他们的庆典完成后会引来逗比人归顺,但在他们归顺的行进途中如果不多加照看,很多逗比人都会累死在半路上。
4.将需要100个石块的这个信标开掉
TapTap
TapTap
可以获得一张“文明优胜”的卡牌
TapTap
获得后逗比村全村自动归顺
在处理掉全部逗比村民之后,逗比村的房子就是玩家的了,逗比村的地形玩家也可以更改了。后续用1钻石激活主城堡,可以获得200多人口和22个农民,这对游戏的前期发展是十分有利的。而且逗比村旁边的方舟也可以进入查看状态了。
TapTap
方舟激活后据说可以通往末世界,一个全新的挑战,一个全新的世界在等着大家!
英文版游戏下载路径:下载虫虫助手APP,APP内搜索“上帝之手”。或直接搜索下方链接浏览器内打开(反正都一样)。链接为:https://g.******.com/app/172286.html
以上就是现阶段的攻略内容了,可能不够完善,只能日后慢慢接着补充了,也欢迎大家提出自己的意见和看法,攻略如有错误欢迎指正。
3/31 修改内容:
1.增添第四种清理逗比村的方法。
2.增添被笔者遗忘的75个田地解锁的草地房图片😂。
4/4 修改内容:
增添特殊遗迹修建动工方法。
5/5 修改内容:
1.新增流星施放后的副作用说明和流星的更详细使用方法。
2.新增源世界最后一个信标的说明和无法恢复地块的相关内容。
7/17 修改内容:
1.新增【房屋建造布局说明】。
2.优化部分攻略内容说明。
3.新增后记。
4.攻略内新增下载路径。
7/18修改内容:
【房屋建造布局说明】内新增卡地块教程移步指南。
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#后记#:此篇攻略是写给前期萌新玩家的,末世界属于游戏中后期内容,攻略本人是不会写了。其实源世界熟练了基本末世界会的也是七七八八了,保留新鲜感,就不剧透了。
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