M6服务器:乌利卡 新服开启!!集体脑洞的图纸车二则

更新时间2022/3/113350 浏览综合
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首先向各位亲爱的指挥官通告一个消息!!按照惯例,我们一般会一年左右开启一个新服务器,从而提供不同游戏环境要求的指挥官选择。从年前开始,小编就能看到Q群内以及tap论坛内的玩家反复催促我们开新服,所以为了回应大家的期待,我们即将在下周开放M6服务器。
新服开启公告:
开启时间: 03月16日上午。
服务器名:M6 乌利卡
可以访问的终端:安卓苹果混服模式
接下来要看看我们的新角色啦!!由于近期我们的画师们产能有点过剩,因此有必要加大卫星的发射数量了。本周我们要介绍的两个图纸车,她们都是设计师们集体脑洞的产物,在历史上的相关资料都不是特别多。单独介绍的话,篇幅略显短小,因此本期就放在一起介绍了。不过,虽然是图纸车,但如果您是隔壁某大型线上社交游戏的忠实玩家的话,那对这两位小姐姐都不会陌生。
第一辆是来自波兰的“幻之战车”——B·U·G·I,相信有不少指挥官从她的翼骑兵翅膀就可以判断出来。这一辆坦克是1939年初,四位波兰民间设计师为了响应波兰军方的号召,凑在一起集体“拍脑瓜”而诞生的产物。为了公平起见,分别从他们四个人的名字Bujnowicz,Ulrych,Grabski,Iwanicki中抽取了首字母,拼写成了B·U·G·I这个代号。
虽然从设计图上来看,该坦克显得平平无奇。但是一看预期的性能指标,着实教人惊呼卧槽,该坦克重约30吨,但正面装甲厚度却达到了惊人的100mm,同时还可以安装75mm或100mm的主炮,同时配有2挺7.92mm机枪,而40公里的时速在当时来说也绝对是中等偏上,而且……还有它还有多炮塔的计划。
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因为B·U·G·I拥有于外表不相匹配的高性能,以及在隔壁大型线上社交游戏中的表现极为亮眼。因此有军迷直接简称其为“BUG-1”。甚至网上还诞生了奇怪的坊间笑话:说是德军不知从何种途径获知了BUG-1的情报,在对比自家当时还为数不多的III号坦克后,不禁惊掉了下巴,“波兰战车竟恐怖如斯,若不趁早除之,日后必成我帝国大患!”于是,德军趁着四个设计师们还在争论是否要为BUG-1增设多炮塔的时候,便迅速发动了闪电战将波兰一举拿下,最终将这辆“幻之战车”扼杀在摇篮中。
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至于B·U·G·I在《钢华》中的表现如何,小编对于这辆“幻之战车”也实在不好评价,感觉上应该是一辆偏防御型的中型坦克,但N级高低实在无法预估。不过,波兰玩家SkylinePL依然为他们国家的钢舞姬,创作了Q版形象。
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本周要介绍的第二辆……怎么又来了一辆KV-4???这已经是《钢华》中的第三台KV-4了,而且看海报上的分类,应该被算作了坦歼。
之前在KV-4 Fedorenko方案的那一期中,小编曾经介绍过:1941年时,基洛夫厂的科京同志为了鼓励收下设计师们开脑洞,而举办了一个设计大赛,我们目前已知的那些KV-4方案全都是出自于此次比赛中。而本周这台KV-4 KTTS也不例外,她是由库兹明为首的三个设计师集体“拍脑瓜”的产物,而且……据说这个方案也获奖了,所以说,KV-4的奖金归属问题被列为世界军事史三大未解之谜,不是没有原因的!!
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既然我们已经有了3台KV-4,那么不妨在火力,防护,机动三个方面进行一下横向比较。我们分别称呼这三台为KV-4,KV-4F,KTTS。
从火力上来看,KV-4和KV-4F都使用Zis-6型107mm主炮,而KTTS采用了倍径更高,威力更强大的M-75(Zis-24)型107mm炮,因此在火力上,KTTS最强是毫无疑问的,这也符合其坦歼的定位。但是需要注意的是KTTS的小炮塔无法对空射击,因此在对空上略逊于KV-4F。
而防御方面, KTTS的装甲厚度和吨位都是三者中最高的,因此基础血量和防御值肯定是高于另外两个的。但是从副炮塔的位置来看,KTTS获得扁平炮塔车体的可能性更大一些。因此跳弹率会比拥有倾斜式车体的KV-4F低一些。不过根据KTTS的造型来看,也有可能获得双车体。
最后再看机动性,这三者的时速都为30km左右,这点差距在游戏中基本上可以忽略,反正三者的速度都属于低档的,充其量也就是乌龟竞速而已。只不过,对于身为坦歼的KTTS来说,对于速度的要求并不如另外两者那么高罢了。
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