【教你画圈圈】一篇学会王羲之

精华更新时间2024/1/11695 浏览游戏攻略
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大家好,我是零杀今天带来王羲之的英雄攻略。
根据最新数据统计,重做后的王羲之登场率9.76%,而胜率仅48.78%。登场率位于全英雄中游,胜率处于全英雄中下游。
重做归来的王羲之强度整体下滑明显。草丛阴人一哥的身份不复存在,爆发和控制均有不同程度的削弱。
英雄简介
定位:法师/辅助
位置:中路或辅助
优势:两种控制、技能切割战场、传送机制。
生存:⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐
伤害:⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
这是一个需要亿点点操作的法师/辅助英雄。无论纯法出装,还是辅助出装均有对应玩法。
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主升一技能,副升二技能
技能加点:主一副二,有大点大。
战技推荐闪烁或秒表,原因显而易见:王羲之是个没有位移的英雄,而一技能第二段太慢了,只能预判使用,却处理不了突发情况(被近身就暴毙)。这两个战技可以大大提高他的生存能力。
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入木三分
此技能在命中其他敌人、墙体或【无中生有】的传送通道两端时可以触发眩晕。
大招画地为牢制造的墙体也可以触发眩晕。
技能用法:
1.此技能不挑墙体的位置,敌方英雄身前或身后的墙都可触发眩晕。这就给了王羲之隔墙远程眩晕的能力。在眩晕后接大招可以打出两次眩晕的控制链。
2.在敌方目标无墙体或其他目标时,可以用二技能连续释放两段触发传送门,让传送门任意一端位于目标身前或身后。此时接一技能依然可以打出眩晕。对于无位移/需要蓄力的敌方目标有不错的命中率。(需要较快手速)
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无中生有
二技能第一段是王羲之的主要消耗和清线手段,中后期用一技能可以轻松收掉一波兵线。
此技能的第二段改版后更加快速便捷,仅需走向入口即可立即触发传送。
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画地为牢
此技能是王羲之的主要控制手段。
这个圈能不能控到人非常考验操作,下面我们推荐两种控人的思路。只要你玩好这个圈,就没人能说你王羲之玩的坑。
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一、首先对于距离我们距离适中的目标,我建议用上图 标红 的位置去控制,这是一个命中率极高的理想位置。
王羲之的画圈群控威名在外,一般人看到王羲之下意识的操作都是跑路、位移、或反手突脸。上图的释放方法考虑到了所有情况,让你立于不败之地。
1.目标正常不动或(前后方向)移动,均会被红色区域直接控制(红色区域的对平行移动的敌人有更大的接触面)。
2.目标立刻反方向位移会直接撞上蓝色区域的外圈,一样遭到控制。
3.目标突脸王羲之,同样会撞上蓝色区域的外圈。
在这个位移泛滥的版本,这个控制释放位置比把敌人圈在正中央要有效的多,大幅减少了敌人一个位移出圈反杀的概率。
二、对于距离我们很近和很远的目标,建议用标蓝的位置去防守/留人。
这种距离,用圈的侧面控人非常容易出错,应选用蓝色区域瞄准控制。
三、分割战场:在野区遭遇战时利用大招封路,将敌方人员分割成两段(最好能把刺客等输出英雄堵在后面),集火击杀后半段的敌人。此技能在道路狭窄的野区完全是战略武器。即便不控制敌人只是封路,也能让敌方团战脱节,决定团战胜负。
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墨意凛然
此被动是改版之前的大招,由主动释放改为了叠加层数解锁普攻释放。
此技能延迟依然非常高,不建议单独拿出来使用,攻击移动中的敌人极其容易打空。
为了保证此技能的命中率,建议大家在以下情况释放:
1.一技能或大招触发眩晕后接大招
2.敌方在用无法移动释放的技能瞬间
3.攻击被队友控制/减速的目标
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辅助流出装
这套出装的理念就是牺牲部分输出,以此尽可能的增加负面状态种类,堆尽可能多的技能极速,加快技能冷却,更频繁地用技能辅助C位。
核心装备是【恶念】,二技能控制触发易伤可以让我方集火击杀目标更快速、顺滑。
易伤、减速、降低输出、重伤可以对目标造成全面的减益效果,大幅削弱对方的战斗力。
辅助流打法
此套装备输出能力一般,但团队增益强大。建议喜欢抱团辅助的玩家尝试。
顺风时:
集合队友抓人/控龙。多猜测敌方路线,和C位一起蹲草埋伏。改版后的王羲之依旧具备草丛阴人的能力,利用一技能穿墙释放还可直接触发眩晕。在某些情况下控制能力还有加强(多了一个控制)。
在推塔/强拆时,在我方兵线即将进塔的瞬间,将大招释放在防御塔靠后位置,阻断敌方守塔英雄。
逆风时:
如果是因为C位拉胯导致的逆风建议直接转输出装,如果C位输出都没你高,此时就别辅助了,自己能打才是翻盘的关键。
如果C位还有救(操作还行),可以集合队友埋伏反打,一波成功的草丛群控足以逆转战局。
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法师爆发出装
装备提供了大量的法术强度、穿透和技能极速,单杀能力拉满。
现版本的王羲之不建议单走,重做后他的单挑能力大幅下滑。更多是作为团战消耗和控制。
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推荐这套AP通用星盘
保证技能强度的同时,还提供了大量生命汲取,搭配大招的吸血机制可以较好的续航。
橙色星石:灵狐
搭配被动和芭蕉扇可以再次加强快速点杀能力(王羲之不缺爆发,缺的是快速灵活的伤害机制,因此不推荐扑击)。
谢谢观看
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