英雄设计——射手·落雪尘

更新时间2022/2/166 浏览反馈
英雄设计——射手·落雪尘
被动:变箭(强化平A)
点击普攻放白箭,无效果。
长按普攻0.5秒变绿箭,小幅度破甲
长按普攻1秒变蓝箭,小幅度拉回
长按普攻3秒变紫箭,小幅度击退
长按普攻4秒变黑箭,小时间定身
长按普攻5秒变金箭,小时间沉默敌方3秒
*注:
1.长按平A会拉出一条长线,随时间延长命中敌方会触发效果,
2.触发效果后箭变回白箭
3.不管什么箭,伤害皆是白箭伤害
4.被动的箭不能蓄存,现射现发的,只有效果不同,伤害都是和平A一样的,花5秒一次平A。
一技能换箭 冷却:3
可以从物攻箭和魔法箭自由变换。物攻箭打出物理伤害,魔法箭打出物攻箭等值的魔法效果,装备特效不变,物攻箭同理。
二技能借箭 冷却:6
5秒内身边的队友/敌方每增加一个,平A箭数增加*1,技能可自选集中箭和散箭
大招落雪尘 冷却30/15/10
强化自身普攻,使5秒内雪尘射出的箭无需蓄力皆是蓝箭(拉回),30%概率黑箭,如敌方生命小于10%,直接封印其被动1秒
TapTap
3
1