防御塔陷阱排行榜!!!

更新时间2022/2/41573 浏览攻略
本次排行没有加入至尊宝箱获得的特殊塔,因为本人脸黑没有抽到,就从平民角度分析。
T0:雷塔
不需要抽奖就能获得,只需要打过3-4就可以拿到。作为版本当之无愧的核心输出,具有连锁输出同时兼顾地空,科技突破后更是AOE输出爆表。可能有萌新对描述有所不理解,这里解释一下,雷塔输出有两种。普攻就是连锁闪电,第一个伤害高,后面连锁目标伤害降低;第二种就是突破后会对前五个目标造成等额高输出。有了雷塔就无脑养吧!
觉醒火塔:具有爆炸aoe,而且便宜,前期碎片全养火塔到觉醒,你就会发现这玩意的恐怖,听说你们害怕运输车,不好意思,连人带车一起打(电塔哭泣)
T1:
喷火塔:攻击具有暴击属性,而且暴击后具有概率连击,定位是单点暴力输出。在没有雷塔时,和重炮搭配使用效果更佳,同时也是防空的主力输出。
重炮:AOE地面输出,突破后具有概率二连发功能,在密集情况下AOE伤害爆炸。但缺点也很明显,炮速慢,二连发更慢,所以需要搭配冰陷阱或者滚石陷阱。
T2:
弩塔:作为前期防空的扛把子,再两次科技宝箱抽奖后得到喷火塔后,就可以退休了。突破后可以攻击触发概率穿刺箭。后期面对高额血量的地面部队伤害刮痧,但面对空军无论前后期都是刮骨的存在。
冰陷阱:具有减速功能,而且突破后冰晶可以原地范围冰冻能力。算是版本的辅助一哥,具体摆放会结合后期的地图分析来讲解。
滚石塔:作为看广告获得的塔,突破后具有高额伤害,击退,眩晕的多功能地面陷阱连着放3个可以保证怪物被困死原地。但缺点很明显cd长,价格贵,在挑战模式了有奇效,但推图中效果一般。
切割:输出一般,但突破后存在百分比伤害,在boss关和挑战模式表现不错,但需要配合稻草人或者墓地堵怪才可造成高额伤害。
雷陷阱:突破后具有麻痹效果,控制效果不稳定伤害一般,至于描述里说锁雷阵,暂时还未实验出,效果不明。这个陷阱可以横着摆也可以竖着摆,竖着的效率远高于横着。
T3:地刺,火陷阱
作为地面陷阱,要想达到输出效果,需要沿着怪物路线大量摆放,而且遇到极速怪很容易一个怪祸害一片陷阱,输出效率下降。火陷阱比地刺好一点的就是火焰可以持续一段时间。在前期面对重装怪(受伤举盾)可以在输出塔之前排放几个,提前触发超级防御状态,等走到输出范围时,就和普通小怪一样了。
稻草人
本来可以作为肉盾堵怪,搭配地面陷阱和炮台输出,但由于缺乏回血功能,就导致出现第一波打残了,第二波中间被打爆了存在真空期,就很尴尬,而且怪没有攻击能力就无法吸引仇恨,比如小狼,会直接跑过去就很难受。
本次常规塔分析就到此结束了,其他塔什么时候我抽到了,会再增加测评分析。
墓地:作为稻草人的升级版,而且可以持续生产骷髅,是目前优质的堵路陷阱,但有一点,必须怪物死在墓地上才能召唤骷髅,在刚放下墓地时,需要人肉吸引一下怪物,并在墓地上击杀,之后就可以源源不断的产骷髅了。该陷阱不需要刻意培养,而且在关卡内升级优先级也较低。
能源塔:能加钱的辅助塔,在无尽模式中表现优异,可以优先升级。但在推图中不建议优先升级,只需要覆盖输出塔,依靠击杀获取额外的建筑币即可。抽到即可用,不用刻意升级科技。
冰塔:辅助塔,价格贵,输出低,控制能力弱与冰陷阱,只有在部分噩梦模式里,限制雷火塔时,可以出场一下,用来激活重装哥布林的护盾。不推荐培养
激光塔:伤害作为神圣伤害(真伤),具有持续高额输出能力,是boss,肉盾类怪物的克星。攻击方式类似于冰塔,但启动速度慢,不能对空,抽取概率低,所以日常推图不建议携带,也不建议培养。
虫洞,看着很美好,使用起来不怎么样,感觉有些废,抽到了就当个仓库管理员吧
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