重返未来1999首测试玩个人向体验

精华2022/1/143.2 万浏览综合
作为一个重度手游玩家,拿到重返未来1999首测资格的时候就已经迫不及待想进入游戏了,经过7天的游戏深度体验,这可能是我玩过的游戏中首测完成度最高的游戏。
刚进入游戏纯英文配音让自己有非常高的新鲜感,传统手游大部分都是国配+日配,纯英配的游戏属实少见,并且不同的角色根据他本身的原型还会带有该地域特殊的口音,可以说官方做的非常细节了。首测只做了2个章节的主线,但是各个人物的性格都刻画的非常好,没有一个傻白甜角色倒是让人意外,感觉已经很久没有在手游玩到过这么棒的剧情了,主线甚至还有2次反转剧情让人始料未及,这里为了防止剧透就不细说拉。BGM方面,不同的界面BGM都各不相同,主界面的背景音乐令人舒适感觉听上一天都不会腻。
人物模型方面做得也很精细,让人意外的是这游戏居然还有非人角色,帅气的未绣凯,沉着又带点皮的APPLe,每个人物的原画和动态立绘都让人爱不释手。游戏中的角色在洞察2升阶后会解锁新的动态立绘,其中最让我喜欢的还是苏芙比的动态立绘,这次首测为了看立绘我甚至拉了7个洞察2的角色就为了看新角色立绘,真的都太棒了,下面放一张苏芙比的新立绘给大家感受一下~
TapTap
游戏剧情中还存在不少的支线对游戏角色的背景资料进行了补充,许多角色或多或少能在现实中找到一些原型对应,通过挖掘这些联系让我们感受到了一个很有魅力的时代,也期待后续越来越多的新角色加入进来。
玩法方面,自己是第一次接触到三消类回合制卡牌游戏,很多关卡是需要技巧通关的,在传统的练度碾压的模式下,其实可以通过一些特殊角色搭配来进行跨级通关,同时这游戏也没有特别弱的角色,每个角色或多或少都有一定的作用,可以作为一些特定关卡的对策卡来使用,比如这次测试主线最后一关的关底BOSS,困难模式下我是使用了小丑这个冷门角色完成了首通,直达第二天练度上去了才有第二个人通关,可以说高星角色不一定代表最强,低星角色一样可以成为平民战神。关卡中还有不少需要动脑子才能过的策略关,要合理安排出卡顺序击杀顺序才能顺利过关,可以说是非常有意思了。
游戏的养成系统也不算复杂,升级升阶再配一个专属的装备系统,甚至这个装备系统还是固定的词条不用像其他游戏一样刷随机词条刷到昏迷,这个设计是真的很养肝了,资源关卡的难度也不算太大,只要合理搭配阵容都很好打,测试中自己除了3个资源关要特定克制阵容的其他关卡是全部打穿了。
最后说说游戏的核心概念神秘学,正如它的名字一样我们不知道神秘学家是如何诞生的,“暴雨”现象是如何产生的,时间又为何一直在倒退,游戏将上个世纪各个时代与神秘学元素结合,搭建了一个很奇妙幻想的游戏世界,里面你能见到爱丽丝梦游仙境里的爱丽丝,能见到德鲁伊炼金术师魔药学专家,还能见到UFO等各个背景神秘但是又充满魅力的角色。
首测短短的7天给我带了非常舒适的游戏体验,也希望二测早日到来,感谢重返1999首测给我带来的这场神秘学盛宴。
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