九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]

精华修改于2023/05/302.1 万浏览攻略
2020年1月17
觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。
不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料]
设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑)
[机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车
燃料=[1木头+1][1煤矿+5]
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其他精华帖
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下面是材料[工厂]关系线
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研究目录[下面图书馆的从右往左](看不了[我倒过来试试看]就看第6个图[大图.很乱]左边的一块)(或者最下面别人的长图)
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建造需要的材料目录(和主要发展线路↓)
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浆果→谷物→木材→纸张→空白书本→木板→石砖[红砖]→简易工具[简易车轮]→简易机械→实验设备→水泥粉→建筑框架→轻质材料[风电/太阳能电]
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人口和农业对比(上限后建造消耗翻倍,指数乘数)
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游戏内实图(右下角是输入优先级)
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前面做的大图后面觉得乱又改了
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攻略帖子里另一个人的图↓
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家的位置↓
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仓库可以当运输的[草屋进出可以超过1k],在仓库下滑,有个运行模式,[可写]入库 [可读可写]可入库可出库[停用]关闭。
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研究的时候需求材料建议放仓库储存[可读可写],要用的时候在链接研究解锁[上限]。[上限]问题如图,一个输入+1k上限[需要1对1输出入]。
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前期煤电过度矿洞10运输上限问题,解决方式2个输出10石路运输
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下面是我二周目(回溯的)
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几个我再用的模块化生产(待补充)
可以塑料可以发电
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可以高级芯片可以双太阳能
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航空燃油(这个不需要储存仓,只要在星球溢出就能用飞机场)
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机械
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风力模块第二个循环
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钢锭模块
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下面2个电的(第二个出1钢锭和1建筑框架)
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(群里的科技树)
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