《皇帝模拟器》Tap正式上线测试及更新说明

修改于2021/12/313068 浏览综合
感谢各位皇帝老爷这一个月以来对我们的督促与支持,我们也正式完成了上线测试的准备工作,并于12月31日下午3点前后(以官方开放测试时间为准)正式向大家推出我们的《皇帝模拟器》,开始在Taptap平台进行测试;
TapTap
通过上周在iOS平台获得的相关数据,我们获得了大家的早期反馈,并将部分改动实装于今天推出的安卓版本中,以下是我们调整的部分内容:
1、兵力相关调整
大家之前的反馈部分集中于兵力相关,表示兵力获取渠道过于单一,没有主动征兵的项目;
我们强化了上朝对于士兵数量的影响——除了例行征兵之外,审批兵部奏折海外进贡士兵民间突发事件珍宝阁等多个板块都会对国家兵员产生影响;
当然,兵力越多,养兵、出兵的成本也就越高,敌国也更有可能展开小规模骚扰,这点还提请各位陛下注意;
2、优化游戏后期与多周目体验
《皇帝模拟器》将会是一个不断发展的世界,随着时间流逝,不仅是你在治理朝政、整顿朝纲、发展国力。宇内各国也同样在厉兵秣马,窥伺神器。北方游牧民族会随着时间推进加大骚扰的力度,攻伐敌国的难度也会不断提升。
相应的,玩家各项行为的收益和奖励也会匹配游戏进程,随时间流逝相应提高,以应对更高强度的挑战;
而在多周目王朝传承游戏里,我们会开放更多可供选用的国策内容,敬请各位陛下留意;
3、其他调整
对狩猎奖励与文本中不符的内容进行了优化;
修改了终局结算文本、开场白与一些其他游戏内文本;
优化了游戏美术资源,调整了背景图;
在《皇帝模拟器》开测后,也欢迎大家通过评论、社区评论及QQ交流群等方式,与我们沟通游玩中的体会,并向我们提出意见和建议;
官方QQ交流群:475653332
我们也会在开始测试后,在社区中定期回复大家的建议。并对《皇帝模拟器》进行持续优化更新,让大家能够体验到丰富有趣的皇帝人生~
话不多说,欢迎游玩我们的《皇帝模拟器》,谢谢大家一直以来的支持~
(说是12月,就是12月,没有咕!)
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