荣耀大天使装备潜能

更新时间2021/11/18809 浏览精品攻略
目前在游戏中背包功能内新增了装备潜能这一系统,并且提供了对应得潜能和相关属性及说明,那么具体如何选择,和搭配相应得潜能呢?让我们一起来了解一下。
一、潜能的获取和分类
1:游戏中的装备潜能点获取,是根据玩家角色得全身卓越条数来获取得,其中,每3条可以获得一个小点潜能(但该潜能并不增加潜能点,只是单纯提升战力);每10条可以获得潜能点+1,这个潜能点,就是可以用来激活相应潜能的。
2:潜能分为佩戴型潜能和激活型潜能,佩戴型是只对当前角色生效(有具体指定对象描述的除外)而激活型则是无需佩戴,激活后及提供给所有角色。
3:需要注意的是,每个角色只有4个格子可以佩戴潜能,所以具体潜能的学习和佩戴,是有很大影响的。
二、主角色佩戴潜能选择
不同的潜能根据实际情况适合主角色和适合副角色的也不同,那么在此情况下,我们不同职业的主角色的潜能搭配就显得尤为重要,毕竟主角色的强弱,最能直接影响到PK的成败,下面是个人较为通用的搭配(迎难而上及其他跟职业有关的技能,可根据实际情况调整)
智法
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考虑到智法作为爆发和群战最强的职业,大地践踏几乎是完全适配智法的技能,清人打伤害都完全足够,同时因为群伤足够,能够第一时间减员对手的副角色,孤掌难鸣带来的翻倍伤害能够最大化伤害,最后考虑到智法基本是游戏中几乎最常见的职业,知己知彼是完全可选的
优势:最大化智法的伤害和群伤的特点,有效的保证输出的效果和对敌方主角色的输出
劣势:缺乏对副角色的额外伤害,遇到平均流养成玩法的对手可能不容易打出较好的效果
敏弓
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敏弓的攻速一直是其在游戏中的第一特色,炽热之刃自不必说,最适配的潜能之一,同时考虑到攻速,锋利锯齿也是不二之选,至于选择瘟疫,则是考虑到如果遇到智法较多,那么燃烧,冰冻,减速等负面效果可能非常多,相对来说,比偷取正面效果的实际效用更好一些
优势:完全突出了敏弓的高攻速高攻击特点,最大化考虑极致的输出
劣势:完全没有考虑敏弓的生存和群攻能力,此两项弱势依然存在,必须考虑通过其他系统提升
力战
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相比智法和敏弓来说,能够玩到很后期的力战应该是比较少的,所以在此为力战选择的潜能假想敌就是智法和敏弓,那么第一时间击杀对方前排几乎是没有难度的,杀戮蔓延的效果能够有效触发,其他天赋选择 多为防御性潜能,同时视死如归能够尽快触发力战的不屈战士等卖血技能,保证力战的输出和生存能力都得到提升
优势:强化了力战的输出和生存方面的能力,同时也是按照力战的特点,强化了这两方面
劣势:攻击性潜能选择以爆发为主,如果遇到平均流养成玩家很难打出想要的效果,同时缺乏对控制技能的抗性,仍然存在被控住戏耍的情况
注:以上搭配仅为个人见解,不同职业和对手情况都会影响潜能搭配,具体还是要根据对手情况调整潜能。
三、潜能属性分类
1:激活型潜能
因为激活型潜能本身无需佩戴,所以选择其它,不必考虑职业,而目前已有的18层潜能中,分别有以下类型的潜能选择
1:增伤,减伤,全能型潜能
这三个潜能,分别在1,6,11,16层,都有同样的属性和加成,如下图
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考虑到4层都有一样的属性和选择,一般建议,4层最好都选一样的潜能,才能最大化的个人特点,如喜欢PK或者打架,抑或是需要罗兰等场景清人的,可以考虑选择群体狂暴;反之如果以拉扯,承受伤害为主的,则建议选择团队堡垒;如果二者皆有,则建议选择均衡共鸣。
2:针对不同职业的增伤,减伤
这种类型的潜能,分别在4,9,14三层有相应的属性;
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我们分别取对应三层的法师类型举例,其它的潜能也只是在职业上有所不同,选择起来也非常简单;
总结:激活型潜能得数量比较少,而且功能大同小异,具体可以根据每个玩家不同喜好选择,一直走暴力路线得就可以4个狂暴一路选到底,同样喜欢打全能型得则可以考虑4个均衡共鸣。
2:佩戴型潜能
目前佩戴型潜能共有2.3.5.7.8.10.12.13.15.17.18,共计11层,根据具体属性不同,我们逐次介绍不同层得具体潜能效果
第2层:
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可以看到的是,2层得三种佩戴属性都与群伤有关,分别是增加群伤,减少受到群伤,和牺牲群伤最大化群抗得效果,而对应得我们必须明确得是,游戏中得群伤输出技能最多,输出最高得,是智法角色,由此,可以得出,实际上这三个效果是指:最大化智法伤害,中等程度减少智法伤害,以及牺牲输出最大化减少智法伤害。
适用范围:首先第一个效果无需多言,智法核心得必备,而二三效果可根据实际选择,如果是智战智弓等辅助角色,本身就没有太多得范围输出,那么放下屠刀就非常适合,如果本身如力战,敏法等有一定输出任务得,则可以考虑铜墙铁壁。
第3层
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第三层得技能相对就要复杂很多,前两个效果很好理解,一个是欺负低战,一个是硬抗高战,而第三个技能,简单来说就是人多欺负人少,效果才能最大化
适用范围:考虑到游戏中单角色只能佩戴4个潜能,那么如果主角色佩戴其他得潜能,可以考虑给副角色如敏法等佩戴脆皮杀手,使得承担部分输出任务,而大多数主角色如果选择佩戴该层得潜能,那么迎难而上则是最好得选择,众志成城得效果触发相对冷门,强调人数得效果,往往只有有回复能力得智弓角色选择较多(粉装中有套装效果可提供复活,如果三角色都有该粉装,那么主角色也可考虑众志成城)
第5层
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5层潜能得受众非常明显,就是副角色(毕竟主角色触发了也基本已经没得玩了)区别则是在于能够给对方造成什么样得负面效果
适用范围:死亡巫蛊得效果比较直接,直接减少对方输出,但是考虑到这个潜能并不直接造成伤害,那么往往是第一个死得副角色佩戴最为合适;幽冥诅咒带来得则是我方后续得伤害增加,考虑到增加我方伤害,建议可以由第二个死得副角色佩戴合适;殊死一搏则不用多说,血量百分比得爆发伤害,自然是血牛智战最为合适了
第7层
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7层得效果比较混杂,但是主要以偷取属性或者降低为主,考虑到该层效果比较复杂,部分主角色佩戴也有奇效
适用范围:无心之失是降低对方得会心一击率(会心一击只要通过幸运宝石增加概率和伤害)属于游戏中的顶级属性,所以一旦触发,效果非常明显,可以由任意主角色佩戴;致命封印同理,致命一击的伤害在游戏中也是十分爆炸,主副角色佩戴均能提高胜算;需要注意的是卓越窃匪这项潜能,此潜能并未有时间说明,而是攻击时就有概率偷取,那么在游戏中相对存活时间较长的智战和力战,就可以最大化此项潜能的收益(并不是指其他职业不适用,只是双战士的长时间存活,效果更佳,具体选择还是要根据敌方角色的属性)
第8层
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第8层得潜能基本都以对敌方施加负面效果为主,主要是吸收伤害,减疗,降低攻击得效果
适用范围:舍己为人的效果不必多说,任何副角色都可以选择,甚至如果是有双输出阵容的情况,主角色佩戴提高其他角色存活也可以;生命禁锢的效果主要是减治疗,这个一般情况下,在对方的治疗技能较多,或者智弓的回复异常凶猛时选择较多;人多势众比较特殊,类似之前提到过的众志成城,但是不同在于降低对方所有角色,如果我方的输出比较爆炸,能够瞬秒人,或者智弓比较强力,回复很足,抑或是有复活技能时,那么该潜能都有一试的价值
第10层
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不同于之前的所有潜能,都是以伤敌或者自救为主,第10层的两个潜能,可以说是损人利己的典型代表
适用范围:感受宁静不用多说,能够提供减益效果的多为智法和敏法,对症下药即可,值得一提是文艺传递和妙手神偷,一个是将减益传给其他角色,一个是偷其他角色的增益,非常适合能够长期作战的角色,考虑到本身不高的几率(15和13)和极短的触发时间(2秒),那么敏弓可以说是最为适合这两个偷偷潜能的选择了。
第12层
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不得不说,12层的潜能几乎是完全按照职业来划分的
适用范围:紧急庇护是根据伤害量来提供高额的减伤,但是考虑到一般玩家的副角色几乎很难存活太久,那么生存能力最强的主角色-力战,就成了这个潜能最好的选择;同样,恃强凌弱要求的高爆发和极高的输出,同时带来的额外伤害,智法舍我其谁;炽热之刃的追求高攻速的效果,同样是敏弓的不二之选
第13层
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复活,分裂和群殴,这就是13层的潜能最直观的概括
适用范围:幽魂形态的适用范围很广,大多数副角色均可携带,同时搭配之前提到的众志成城和人多势众使用效果最佳;杀戮蔓延简单来说就是分裂攻击,击杀后对周围角色带来额外伤害,毫无疑问的主角色潜能;孤掌难鸣的效果则比较特殊,要求敌方只有一个角色的情况,提供了翻倍甚至更多的巨额输出加成,此潜能所有主角色基本都可以携带,但是如果要最快达成清场到一个角色的情况,那么还是智法最为适合
第15层
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提高输出,反伤和回血
适用范围:锋利锯齿完全没有触发条件的背后,几乎写满了敏弓来选我的字样~,高额的攻速配上伤害加成,最大化的提高输出;血债血偿类似于智战的荆棘之体效果,只不过依据的是本角色的生命值基础,所以只有肉盾型的力战和智战可以选择了,而缴械举盾则不用说,降低了自身输出而提供了最大生命的效果,简直是智战这种没有输出的职业必备
第17层
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17层潜能的前两者,其实代表了目前游戏中最主流的两种培养方式:极限主角色和平均流玩法,而第三个潜能,则是纯粹的杀敌一千自损八百了
适用范围:英雄登场则是极限主角色玩法所适合的,将主角色的防御给到其他角色,能够有效提高副角色的生存空间;而弱能补强则是平均流的集大成,提供战力最低角色的攻击力给到主角色,平均流能给主角色吃到一个几乎本身攻击21%的超级输出BUFF,而视死如归则简单许多,类似于除魔试炼中毁灭之锤的效果,不管是智战这种上去卖血的,还是力战这种卖血还越卖越强的,甚至如果敌方战力高过你许多,那么也可以成为翻盘的一种机会
第18层
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最后一层潜能的效果,非常类似于之前激活型潜能中针对职业的那几层
适用范围:知己知彼和不求甚解不用多说,单纯看PK对手下菜碟的潜能;得心应手的效果则主要是保障角色的生存能力,但是考虑到仅是同职业,那么可能主角色佩戴的情况会多一些。
备注:以上攻略按照当前版本为主,后续如果有变更请留意游戏更新公告。
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