关于暗影刀客附伤的一些测试 刚发成动态了,重新发一下

更新时间2021/9/234566 浏览综合
1,附伤是基于物理攻击力的百分比转化(补充:就是每点感知可转化n%的攻击力的法伤,具体转化多少跟暴击偏斜一样与等级有关)所以精灵力量太低没戏,暗夜精灵就是量身定做的
2,无法暴击,无法被抵抗偏斜,仅受法术防御影响
3,转化率存在等级压制
4, 享受伤害加成,并且伤害加成类似攻击力加成的效果
5,物理攻击不破防,法伤依旧能生效(所以才说几乎无法反制( ’ - ’ * )
总结一下,暗影刀客妥妥的新t0,目前唯一的转化率跟伤害挂钩的玩意,高等级下压制力十分恐怖,附伤仅能被法术防御减少,抵抗偏斜都不吃,还享受增伤,几乎没有反制手段,作为布甲职业能3格移动,无论是日常匕首打反击还是砍塔都是顶级体验,目前塔的等级设置的太低,导致转化率很夸张(补充:不完全是塔等级的原因,目前对塔的转换率有些问题)
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