4.0重制上线!一起开启全新世界吧!

更新时间2023/5/309082 浏览综合
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米娜桑,这次我们不咕了!
4.0版本终于上线了!
撒花 。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚
虽然很多血裔已经踏足全新版本开始体验新版本的血族了,但我还是要再介绍一下在4.0版本里我们究竟做了些什么(自豪脸(..•˘_˘•..)
4.0版本的优化内容大致可以分为美术表现优化功能玩法优化两部分:
>美术表现优化
1. 美术风格调整
美术风格真的是很难设计的内容,否则4.0版本也不会咕大家这么久,当前的美术风格或许仍然没有达到大家心目中绝对理想的程度,但是再咕下去_(:з」∠)_emmm……
总之,希望大家能够喜欢新生的4.0版本,我们也会在后续版本迭代中继续优化美术设计的。
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2. 分辨率和自适应规则优化 
为了满足大家更好的游戏体验,新版本的游戏分辨率将有显著提升,游戏帧率提高至60帧,显示效果也会更精致。
此外新版本也加入了屏幕自适应相关的功能,毕竟老版本的血族在开发的时候市面上最好的手机还是iPhone4,当年谁也没有想到屏幕的显示比例会进化到今天百家争鸣的样子。顺便提一下,屏幕显示比例高于16:9的情况下,可以在设置中调整屏幕顶部和底部资源栏和导航栏高度的哦~
嗯,得益于游戏分辨率的提升,你的纸片人达冈也变得更高清了呢(*•̀ㅂ•́)و
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3.新增Live2D资源并提升表现效果
现在在主界面可以让一部分角色动起来了!
不同于老版本中苏苏的Live2D效果,基于新版本我们加入了对Live2D组件更加完善的支持,有没有发现你的苏苏动作变多了呢?
此外,在4.0版本中登录过即可获得莉萝艾的Live2D看板娘资源哦!
>功能玩法优化
1. 队伍功能优化
队伍编辑的优化其实我们一直想做,只是此前受限于老版本部分背包功能的底层结构没能实际加入这个功能,在4.0版本里终于将快速编队实装了。
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新版本中添加了快速编队功能,可以更加便捷地调整出战角色、角色站位、队长角色和法阵。(目前版本仅在队伍及冒险队伍编成中实装,后续版本会逐步加入对其他队伍编成界面的支持)
同时,添加了队伍的便捷切换功能,在队伍界面点击导航点可以直接切换到相应队伍页面。此外添加了调整队长/调整站位时,前后排和出手顺序的说明。
2.新增素材角色背包
在4.0版本中我们加入了素材背包功能,妈妈再也不用担心我背包格子不够了!
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使用4.0版本客户端获得的类型为素材的角色,将会加入到素材背包中,不再占用背包空间哦。(为了保护大家的数据安全,此前获得的素材角色仍然在角色背包中。)
3.角色培养功能优化
在4.0版本中我们优化了培养(升级)功能,喂团团喂到手抽筋的经历一去不复返了!
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在新版本中我们将新增星之能量一键推荐祭品功能,并对推荐祭品功能进行优化,在达到满级时将不会额外消耗经验素材,此外突破素材/星之能量素材背包也均加入了默认筛选功能,角色培养从此丝般顺滑!
4. 新增主线副本通关奖励
在4.0版本中加入了主线篇章的首通奖励功能,我知道你们就喜欢这个๑乛◡乛๑
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首次通关相应主线篇章时,可以直接领取到包括钻石和黑函在内的各种奖励。
对于此前在3.0版本中进行游戏的血裔,在已经通关的情况下登录新版本后可以直接领取相应篇章的奖励哦!
5.背包功能优化
同样也是为了方便大家日常的操作,新版本中的背包功能进行了多方面的调整~
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首先,新版本中移除了角色处于任意模块队伍中时优先排序的规则, 添加了常用标记,对于已经处于锁定状态的角色,再次点击锁定将使角色处于『常用』状态,将在背包中优先排序显示(可以在筛选&排序功能中关闭)。
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另外,还加入了详情查看功能,可以在背包中直接查看及对比各个角色的培养情况和属性状态了。新增了半身像的展示效果,可以在背包中切换头像和半身像的显示。
6.看板娘功能
不用介绍,大家都懂。(。→‿←。)
主界面看板娘与角色名片界面内一致,不过目前版本中看板娘切换以及头像/头像框切换功能体验确实比较不尽如人意,我们会在下一个版本中进一步优化切换个性化资源的操作逻辑,提升大家的操作体验的。
7.援助者界面优化
>优化了援助者的显示方式,现在会在列表中显示好友全部的三名援助者。
>好友援助者冷却现在会记录在援助位置上,即可以连续借用同一个好友布置在不同位置上的援助者,每名援助角色借用后冷却时间依然为2小时。
>增加了援助者筛选功能,现在可以快速筛选出具备优势属性的援助者了。
8.战斗准备界面优化
>添加了快速调整药剂功能,现在可以一次性编辑全部药剂。
>添加了副本攻略预览功能,可以在战斗准备界面直接查看副本攻略。
9.自动战斗功能优化
>新增连续自动战斗功能,在战斗准备界面勾选自动战斗后,进入战斗时将自动切入自动战斗状态中。(可以在设置中选择是否继承至下一场战斗)
>新增自动战斗状态下必杀释放逻辑,在设置中勾选后,角色仅会在最后一个wave中自动释放必杀技。
10.转职副本玩法优化
>调整了转职副本的开放顺序并增加了转职周历功能,可以更便捷的查看每天开启的转职副本及相应转职资源数量。
>周末将开启全职业的转职副本方便大家完成转职。
11.法阵界面优化调整
>新增法阵一览界面,可以直接查看当前拥有的法阵及相应属性。
>修改了队伍中切换法阵的操作逻辑,现在可以更方便地切换法阵了。
12.庇护所功能优化
庇护所新增继承前一次挑战时选择的角色&药品功能和一键选择战力最高的15名角色加入阵容功能。
13.体力兑换功能优化
体力兑换功能中加入了使用体力药剂兑换体力的选项。此外游戏内将不定期开放体力转换商店,可以将大家身上的体力转换为体力药剂。
14.扫荡逻辑优化
每次选择扫荡时可以直接调整当前使用的队伍,大家再也不用犹豫当前使用的是哪只队伍了。
15. 签到&连续签到功能优化
每日5:00之后首次登录时将自动领取当日的签到奖励哦。
16.新增侧边栏功能
除整合原有功能入口外,可以在侧边栏中快速切换当前队伍,以及进入对应角色详情界面进行角色培养。
17.整合商店功能
现在可以在商店功能中快速切换至任意模块的商店了。
18.聊天功能优化
大家可以相互发表情啦!(●′ω`●)
19. 延长午餐任务领取时间
午餐任务领取结束时间从14点延长至23点,并修复了多设备登录时不能领取的问题及海外用户无法领取的问题。干饭人,干饭魂!(๑´ڡ`๑)
ε=ε=ε=分ε=ε=割ε=ε=线ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
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也不知道我写这么长你们会不会看,其实不看也没关系啦,更新好版本玩就对了(๑•̀ㅂ•́)و✧
在未来的一段时间内,我们也会继续优化当前的4.0版本,修复各种异常问题以及继续优化大家的体验。
得益于底层引擎的升级,在4.0版本中我们可能会尝试做一些和过去更加不一样的内容,在全新的世界中,我们将继续与诸位血裔共同前行,不断成长,走向未来。
大家在4.0版本中遇到的问题,或者有意见建议,欢迎在这里留言哦~
╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮
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