【潮汐攻略-战斗】战斗基本小知识 幻境遗迹(钥匙本)

更新时间2021/8/283324 浏览攻略讨论
欢迎各位萌新翻阅,本攻略帖长期更新中,欢迎评论区提问阵容搭配 boss打法 幻境路线问题。大家可以把图发出来方便我来作画(懂得都懂)。[嗒啦啦2_期待]
目录: 新手初期战斗队员选择
基础小课程
次元深渊浅析
世界boss悼亡曲
幻境遗迹(钥匙本)
新手初期战斗队员推荐:
输出手
TapTap
TapTap
良心游戏白给两个T0顶级输出[嗒啦啦2_优秀]
莉莉物理暴击天花板与雷属性伤害天花板
亚沙物理爆发天花板
奶/辅助/破盾手
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
真子群体火破盾/群体魔法破盾,大招复活甲!
王女群体冰破盾,全体驱散奶,大招能让队友双倍大招!
神纳木(中二)强力雷系拐,强力物火破盾!
薇姬娜(女主)强力单体驱散奶,群体加攻/减防,做饭比妲利安好吃![嗒啦啦2_吃瓜]
前排坦克
TapTap
TapTap
芙丽希婭(花匠)白给前排,强力群体增防!
米涅德温(吸血鬼)群体魔法破盾加沉默,大招加盾,技能吸血,完美胜任前排工作。
注:推荐仅开服白给或up池人偶
基础小课程:[嗒啦啦2_经验+3]
一.出手顺序(速度)
在进入副本之前呢(任何副本),想好自己的出手顺序,防止破盾手/辅助在输出手之后出手,通常可以通过缘轨控制速度,最简单的就是给破盾手/辅助上速度蕴灵,(与Pcr公会boss摸轴类似)。[嗒啦啦2_吃瓜]
二.怒气
每回合人偶都可以获得固定的怒气值,其余战斗内可通过破盾/充电宝技能获得怒气。养成中可以通过蕴灵和回忆增加初始怒气。怒气的多少决定你怎么出手,通常情况下,破盾手怒气足够多可以一直群体破盾,有时会出现破盾手再来一下就能全破盾却因为没怒气只能无能狂怒砍一刀免费刀,这时候就要控制自己怒气释放,多与自己阵容磨合(深渊不选怒气buff的时候可以多多手动),对自己每回合怎么开技能心里有数,不会发生想开大开不了,想破盾破不了的尴尬情况。[嗒啦啦2_优秀]
次元深渊浅析:[嗒啦啦2_经验+3]
TapTap
巨木森林小boss为2-3的高傲王座(傲慢),大boss为2-6的无面者。
本关推荐使用莉莉亚沙单体物理队,局内buff选择单体物理/物理穿甲及奥义加成类buff,boss亚沙可一枪拿下。
傲慢打不过的可以留一层破盾然后攒大招至高傲王座开完第一次大招,然后破盾手破盾集火开大。
悼亡曲世界boss个人理解
我游戏名就叫淡凉,目前在新月区十几名咸鱼徘徊,目前8.27只打的过第7等级的章鱼哥,8级章鱼哥速度比我快太多干不过,这里提一嘴个人打的经验。萌新可以瞟两眼,大佬进来可以把我当小丑🤡看。[嗒啦啦2_抱大腿]
TapTap
第7级及以下的我的阵容是 雷莉莉 神纳木 真子 王女 亚沙。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
世界boss悼亡曲
我的悼亡曲出手顺序是是一速王女,二速真子,三速神纳木,四速亚沙,五速雷莉莉。
第一回合:王女随意免费奶喜欢谁给谁,真子群体火破盾,神纳木免费奶给雷莉莉(神呐木免费奶要升级到可以免疫一次负面效果),亚沙随便开一枪免费,雷莉莉两段小技能打boss头上。
第二回合:王女给雷莉莉或真子免费奶一口(觉得谁会死给谁),真子群体火破盾,神纳木开雷伤buff,亚沙给boss挂减防御buff,雷莉莉两段小技能打boss头上。
第三回合:王女回音给雷莉莉,真子群体火破盾,神呐木和亚沙这回合应该暴毙了没暴毙就蹭两下,雷莉莉大招杀完。
注:每打一次boss随机给一个debuff,第二回合雷莉莉遇到减速度,减攻击,减伤害/真子遇到减速度无法保证全体弱点击破则重开下一把。[嗒啦啦2_AWSL]
个人推荐悼亡曲阵容: 阿卡赛特 雷莉莉 神纳木 九华 王女
打法与我本人的同理,都是雷莉莉当核心,剩下四个都做雷属性拐叠buff,最后雷莉莉一刀杀穿。
幻境遗迹(钥匙本)晚点更新
道具类:
每个道具捡到的时候建议大家打开背包看一下具体能干嘛,很多道具都是可以帮你改变很多局面,地板颜色转换,消除考验元素,走路不耗灯但受伤翻倍等等。通过四关禁地之后可到达奖励宝箱区域(每5个多余的灯可以开一个宝箱,上限6个),里面有个奸商可以回收你不要的道具卡,这里建议回收3秒/5秒的元素祛除、灯火永续(禁地锁住最后一滴血,但锁血意味着开不了箱子,人要有梦想),同时可以兑换一个指定道具,在与奸商聊天界面会告诉你这次探险能换什么,这里推荐换元素古堆和15灯礼包,别的不建议兑换,这两个性价比最高。
转盘类:
“更难的的挑战”:顺时针,一个目标点,+10灯。在目标前一个点按停止。
“简单的挑战”一般不做考虑
“星云大转盘”:顺时针,三个目标点,给一张蓝卡。在目标后一个点按停止。
“幸运大转盘”: 5灯/随机紫卡/随机蓝卡。在目标前面一个点停止。
“奇怪的挑战”:随机紫卡/随机蓝卡/灯火永续。在目标后两个点按停止。
(转盘搬运自Tap攻略)
奇遇类:
基本上是抽牌,选牌,随机给道具,比骰子
抽牌:先看奖励,然后盖住系统洗牌你自己选,优先选择引路灯礼包,其次紫卡蓝卡。
选牌:快乐四选一,优先选择引路灯礼包。
随机给道具:顾名思义,奸商随机给一个,运气好就是15灯大礼包。
比骰子:甩五个骰子出去跟目标组合比大小,目标组合会直接列出在左上角,所有组合也会从大到小给你排列完。
免费骰子:免费一次甩骰子的机会,赢就赢输就输,赢了给奖励输了无损失,建议多多玩耍。
付费骰子:三个引路灯比一次,可以玩三把,赢了直接终止。不建议玩付费的,很容易裤裆输没。
白给型禁地:
TapTap
像这种森林地图我称之为送分系列,里面树是直的就是真的,跟着直的树走就能遇到隐藏路径,隐藏路径又可以接直的树,基本不会浪费引路灯。
TapTap
这里需要小心的是怪物走到圆圈处会回头,所以我们拿到奇遇之后不能直接往下面走,在原地迂回一下。不建议使用道具(难度偏低小心就行)
TapTap
TapTap
两条白给的地刺线路,能躲就行。不建议使用道具(难度过低)
正常型禁地:
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这种就是平平无奇的正常型,通常可以看最后一个拐在外面的那个地板是什么颜色来决定这次用什么颜色地板来开门,奇遇宝箱的位置不一定会出现在那个地方,也有可能是中间(中间则巨容易)。
TapTap
平平无奇的倒S型走法,这里需要注意的是走路一个个点,跳着点很容易AI自己走自己的绕路去导致爆炸浪费步数。
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需要稍微思考的禁地,莽进去极容易原地转圈圈跳原地华尔兹,进门前仔细观察一下即可,不建议使用道具(需要移动步数偏少)。
TapTap
带地板的树林地形,可以利用碰撞歪树直接返回起点的规则进行,从右边返回之后把出门第一个地板卡成黑色跟着直树走就行,奇遇不一定在中间,也可能在上面一点,基本玩法不变。不建议使用道具(难度系数偏低且步数偏少)
TapTap
TapTap
这种怪物游荡的图单单图文无法解释清楚暂时不做画图讲解只文字说明技巧。
这里通常情况下大家都会因为想去摸一手奇遇导致陷入怪物围攻(走哪都得撞),所以摸奇遇之前要先想清楚摸完之后怪物走向以及自己的走法。万不得已的情况下可以使用免疫类道具规避伤害以及个别禁地的重返起点。(危险时可以使用道具)
TapTap
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这里需要先从图1开起迷雾机关来到图2.
很简单的一条思路,路过奇遇开奇遇,之后在奇遇那转两下就可以了,由于奇遇位置不一定相同所以不做奇遇路线只做了通关路线。不建议使用道具(正常难度)
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路线:121234561789323
经典九宫格线路,不建议使用道具(正常难度)
我白给型禁地:
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这种带黄色气体的东西我叫做火雾(你们想叫屁也行),遇到火雾意味着会败给很多引路灯,这里的机关不难,看到机关开就行不会有难度,小心不被自己关起来浪费步数就行,优先去关火雾。遇到这种火雾带机关的建议使用道具直接跳过或者减少损失,否则损失惨重。
TapTap
这种绿色的毒雾与火雾相同,难度很低但是引路灯损失巨多,尤其是第一关碰到直接脑溢血。这关先走到上面的传送门会直接传送到关毒雾的路上,然后再开奇遇,这关通常损失8-10引路灯,但不建议使用道具(难度太低浪费)。
已知bug禁地:
TapTap
进去门是关着的,直接找客服大脸。
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