sycorkh对《天地劫:幽城再临》的评测

2021/3/167 浏览综合
首先作为一款战棋手游非常不错了,喷的人比较多我先说下优点吧。
1. 我认为战棋游戏的特点或者乐趣有两点,一个是策略,另一个就是剧情,因为游戏特性让玩家更专注于对局更专注于思考,而这游戏在剧情对话、人物特点以及cv上还是非常不错的。
2.抽卡概率还可以,也比较容易凑到十连。当然你要以手游的眼光去看待,之前在崩坏三氪了两万多,方舟氪了几千,原神氪了两万,这款游戏的抽卡概率和获取水晶速度我觉得挺友好的了。就是卡池的明细不到位,应该写明该卡池都包含什么角色。
3.信号要求极低,对于我这种天天坐地铁的上班狗简直是福音。在地铁上打上两三局战棋可太爽了,由于对战过程断网也不影响,也就结算的时候需要重连,而且重连几率挺高的有时候新闻和贴吧刷不出来重连都能成功nice啊
接下来吐槽一下缺点
1.3d建模拉胯,看着有点想笑抱歉,直接关掉动画了,一点都不好看你做出来做甚?而且都是头大身小真受不了,买皮肤欲望-10086,买了皮肤只能看立绘?
2.肝,真的挺肝。升一下级就崩出个新系统新玩法,我都还没熟悉完呢哥。五内系统不错,兵刃也可以,都是可以通过不同搭配发挥角色不同的实力,但是装备升级太蠢了单纯的数值提升?建议打五内或兵刃材料直接掉装备升级材料谢谢,要么直接把装备系统砍掉,单纯数值加强对战棋游戏来说简直就是搞笑。奇遇里的一些辣鸡奖励关卡也砍掉吧,又没好东西又耗体力又没剧情,不知道存在的意义是什么。
3.pvp,匹配机制看哭我了。有时候匹配到的积分贼高,有时间匹配到的战力贼高,搞得我现在都是自动战斗,一点手动打的兴致都没有。战棋最爽的是实力均衡甚至比对方稍弱的情况下智取对方,你直接战力碾压我打个锤子哦,对面没buff没克制一个技能把我秒了?建议pvp匹配机制弄好,再加一些削弱/增强的buff,比如输出伤害砍一点,血厚一点。而且离线pvp没意思啊啊,一定要出在线pvp好么好么,在线匹配好么?
4.还有一些小细节随便说说吧。
①抽卡十连直接跳过,奖励显示界面建议重做,就算抽卡绝卡也没有足够的视觉冲击力你懂吧,不够让人激动。
②日常任务,有个赠送60体力的直接给我回上了,我真的是顶你个肺,刚辛辛苦苦清完体力你又给老子回了?变成小鱼干给我可好?
③我感觉应该蛮多人关掉动画打,但其实战斗过程也有一丢丢动画,那个动画可以做得精致点。我觉得这才是正确的选择,你们3d建模不行就别折腾了吧哈哈,做招式的2d动画就好啦
④战斗时,浏览角色信息,信息栏太小了吧。。看角色的buff更小我的妈
⑤增加角色碎片获取途径,注意池子的数量以及新角色更新速度,不要因为氪而劝退玩家
⑥新手引导做好一点,怎么查看buff,怎么关掉动画等等都说一说(我不细看都不知道可以关掉动画)
⑦玉鼎,山河志,右上角书籍,背包,这些东西可以思考下怎么整合起来,主界面一堆按钮看着太杂了。我觉得可以把玉鼎功能拆分放在背包里。书籍可以放在山河志里?
⑧如果以后增加在线pvp的话,pvp入口可以拿到主界面里,这是一个很重要的系统(如果做得好)
最后,作为一个战棋玩家的爱好者(伪),去年刚把火焰纹章风花雪月三线全通,一直在找手游的战棋游戏,因为自己也喜欢氪金抽卡。这款游戏算非常不错了,其实客观一点只有三星,只不过自己喜欢战棋而且觉得未来还有很大空间所以给个四星。那么你们加油吧
最后附上角色照,氪金图和欧狗图
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