大家一起来畅说脑洞大开

2021/8/7156 浏览综合
关于耀光种族在当前版本强度过于低,我有一些天马行空的猜想,希望大家一起来开脑洞,希望游戏策划也来看看。
我最近一直在想,耀光的优点是什么?亡灵有减速,回血,恐惧,(剩下你们补充)。绿裔有加速,冰冻,睡眠,放逐(剩下你们补充)。蛮血特色有吸血,加速,减伤(我只畅言一些我认为的)。耀光呢,有回能,加暴击,眩晕等。
我们在打异界迷宫的时候,大家都知道,耀光卡加防御生命值,蛮血加吸血,绿裔加闪避,亡灵减CD。
TapTap
猜想开始:如果把这些种族特效和阵营克制也加在一起,永久生效,就和上次全球锦标赛一样,不同职业加成也不一样,战士,刺客(减CD),坦克(加血量),等。
TapTap
上次全球锦标赛也算一次尝试,但是对于阵容搭配其实并不好,后面我们还是用老阵容。但是有些阵容确实有奇效(绿纱罩只保留一个沙雕聚怪,其他四个都是敏捷职业,绿箭,兔弓,魔女,狼人,好像都减CD,说错了别怪,这次是不严谨的畅想)。
因为现在耀光弱势,耀光想要翻身,就要从体系开始入手,要么就没耀光特色了,例如把耀光阵容加生命值和防御值,和异界迷宫一样,把耀光弄得很肉,毕竟这也可以是人类的特性,人类有无穷大的潜力,电影里面人类中了无数枪,被砍无数刀,也可以爆发潜力翻身(我说的是主角,吴京这种)蛮血就是代表兽类,弑毛饮血,可以吸血很复合特性,绿裔代表精灵生物,一种自然精灵代表,可以是精神体,不被物理攻击到(就是闪避咯),亡灵是不死复生的产物,也可以代表肉,也可以代表怪异和魔法,减CD应该也算特性吧。
说了这么多,就是想再出一个新战力系统,看能不能挽救一下耀光种族。既不失耀光特色,也可以增加新的玩法。
大家觉得如果耀光再次翻身,应该怎么办,出一个新英雄能挽救耀光吗?
目前耀光塔是2.5倍战力推图,是四族最低的一个。
我喜欢龙弓,不想新英雄替代。只想挽救一下老耀光。
大家畅所欲言。都来脑洞一下,如果大家来策划游戏,应该怎么做,不考虑数值平衡问题,我们只提供脑洞。
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