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关于闪避流派的尝试,9.27新增

修改于2021/07/292077 浏览
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玩不了逍遥挨打流尝试半挨打闪避流
核心技能
乾坤大挪移(+10%闪避)
江湖(额外15%几率回避攻击)
葵花宝典(盲目3降低30%命中)
斗转星移(闪避后行动顺序获得提前)
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其他技能本身没啥用用于凑齐连锁作用不大
逍遥:回血
全真:初始加真气
调息:加回气速度
明教:加血上限
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实战(失败的)
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开局队友祭天
自身闪避率还是有的,回血没啥用,速度太慢
伤害不高。
改进思路
可以把破招加进去,回血去掉,
身法跟闪避.速度不知道是怎么算的,
可以考虑自身加速的灵动和神速
或是减速
门派选后期加身法的门派
(本来想玩逍遥挨打流然而核心技能都是秘传,就综合了下逍遥和闪避)
速度一直是个问题完全不知道怎么算的,之前玩9灵动神刀就是为了砍对面两三下,结果还是55开
希望大家多多提供意见
第二次尝试
想试试速度对闪避的影响。
保留了原有的闪避加成,添加了破招和神刀九阳。
预期是90%攻击闪避掉
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闪避率没达到预期,伤害不够,速度很快,回蓝跟不上速度,纯闪避应该是走不通了
发现青龙不错可以考虑武当反伤加青龙
或者高速青龙玄阴
又去拼了拼脸过了伤害全靠99999
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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